Znaleziono 37 wyników

autor: barbarzyńca
27 cze 2011, 09:28
Forum: Działalność Fanów
Temat: Konny kusznik - zapowiedź
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 8173

Dlatego idealnym rozwiązaniem byłoby wsadzenie kusznika zamiast pachołka a nie balistę, tylko 2 sztabki złota za najsilniejszą jednostkę w grze to trochę za mało...

Co do kolejnego strzelca proponowanego zamiast katapulty to już dla mnie za dużo (mój mod wyszedłby chyba za rok :?)
autor: barbarzyńca
26 cze 2011, 14:46
Forum: Działalność Fanów
Temat: Konny kusznik - zapowiedź
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 8173

@Khelos jak zwykle przyczepisz się do najmniejszego detalu :), robiłem co mogłem, ale rzeczywiście wyglądają jakby stali... @maks4444 to nie jest przeróbka graficzna, na twoje specjalne życzenie mogę nakręcić filmik i zgadza się, animacja napinania kuszy nie będzie zbyt efektowna (zostawię tą, którą...
autor: barbarzyńca
26 cze 2011, 14:27
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: Serwer dedykowany dla KaM
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1384

Stawiałem kiedyś serwer do gry SA-MP na serwerze wirtualnym kumpla i praktycznie nikt na nim nie grał (bo nie był rozreklamowany). Myślę, że z serwerem do takiej gry jak K&M byłoby podobnie, o ile nie gorzej... Wiadomo przecież jak bezsensowna jest gra w K&M przez sieć... Ogólnie pomysł mało...
autor: barbarzyńca
25 cze 2011, 15:04
Forum: Działalność Fanów
Temat: Konny kusznik - zapowiedź
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 8173

Wprowadziłem już. Screeny oczywiście z gry. Kusznik płynnie porusza się w każdym kierunku tylko jeszcze nie strzela.
autor: barbarzyńca
25 cze 2011, 14:39
Forum: Działalność Fanów
Temat: Konny kusznik - zapowiedź
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 8173

Konny kusznik - zapowiedź

Nieliczni pamiętają pewnie mój pomysł sprzed 5 i pół roku dotyczący wprowadzenia do Knights and Merchants nowej jednostki - konnego kusznika ( http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=163 ). Ostatnio ten pomysł powrócił i wziąłem się do roboty. Pracy było dużo, a pomimo tego nie zrobiłem n...
autor: barbarzyńca
17 sty 2011, 19:01
Forum: Działalność Fanów
Temat: Propozycje postaci
Odpowiedzi: 503
Odsłony: 78131

WOW! Zaczynając ten temat ponad 4 lata temu nie sądziłem, że aż do teraz będzie aktualny! :shock: Sporo czasu mnie tu nie było. Co do kodu źródłowego to sądząc choćby po tym temacie uważam, że wydanie go fanom bardzo oszpeciłoby grę :) Chatka medyka, myśliwy i grzybiarz to już nie ten KAM, więc może...
autor: barbarzyńca
16 lis 2009, 19:37
Forum: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Temat: Misja 7 TSK w TPR
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1791

Podobnie było z misją 4 TSK w TPR. W TSK była naprawdę jedną z najtrudniejszych misji w kampanii a w TPR przeszedłem ją bez żadnych problemów...
autor: barbarzyńca
09 lis 2009, 15:25
Forum: Pomoc w tworzeniu misji
Temat: Problemy dotyczące tworzenia misji
Odpowiedzi: 565
Odsłony: 66936

zrobiłem tak jak pisał kuba - zmieniłem kolor na "94". dziękim za zainteresowanie i szybką pomoc. 94 to prawie czerwony, więc mi pasuje (niedługo zobaczycie go w nowej kampanii -> KAM: TER)
autor: barbarzyńca
09 lis 2009, 14:55
Forum: Pomoc w tworzeniu misji
Temat: Problemy dotyczące tworzenia misji
Odpowiedzi: 565
Odsłony: 66936

Cześć! Mój problem wygląda tak: Robie mapke (wszystko gra), ustawiam jednostki (jak najbardziej OK) i budynki (działa jak trzeba) ale jeśli chodzi o ustawienia drużyn to coś jest nie tak. Ustawiłem kolor drużyny 0 na czarny (3 3 3 3 3 3 3 5) podobnie jak ich kolor na mapie (3), a kolor drużyny 1 na ...
autor: barbarzyńca
09 lis 2009, 13:34
Forum: Problemy techniczne z grą
Temat: Potrzebuje dwóch plików!
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 773

Dzięki wielkie, wszystko działa. :mrgreen:
Temat można zamknąć.