Bo wydaje mi się, że to problem techniczny (skoro pojawił się nagle, a nie był od początku), a nie bug wymagający naprawy ze strony twórców.
EDIT: Po zrestartowaniu laptopa gra działa bez ww. problemu...
Znaleziono 401 wyników
- 20 paź 2012, 10:30
- Forum: Problemy techniczne z grą
- Temat: Znikający kursor (Remake)
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1253
- 20 paź 2012, 10:08
- Forum: KaM Remake
- Temat: Komputer buduje Warownię
- Odpowiedzi: 25
- Odsłony: 6332
Nie. AI stworzone przez TopWare było do D. A to, które teraz jest w Remake jest do D. w D. Więc czekam, aż je poprawią, żeby można było grać normalnie w singlu, albo z AI w multi, np. 5 graczy i AI. Rozumiem, bo nie tylko nas irytuje głupota AI, niestety możemy długo poczekać tę poprawkę, chyba, że...
- 20 paź 2012, 10:06
- Forum: KaM Remake
- Temat: Misje ekonomiczne i powrót ratusza?
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 8007
Ciemnozielony: Nie można stworzyć budynku produkującego trzy rodzaje zupełnie różnej broni (chyba, że to będzie jakaś manufaktura, ale wtedy trzeba dodać jeszcze inne budynki). Właściwie, to rebeliant mógłby być po prostu mięsem armatnim w koszcie 1 rekruta (czemu mamy mu produkować broń? Siekierę d...
- 19 paź 2012, 21:26
- Forum: KaM Remake
- Temat: Komputer buduje Warownię
- Odpowiedzi: 25
- Odsłony: 6332
A takie pytanie do obeznanych z AI- jak to właściwie działa? Da się zrobić tak, żeby komputer dostosowywał się do sytuacji, zamiast wykorzystywać skrypty? Np. Atakuję wroga łucznikami, a on zamiast atakować na oślep cofa się na lepszy dla siebie teren, dając możliwość ataku własnym strzelcom? Albo j...
- 19 paź 2012, 21:23
- Forum: KaM Remake
- Temat: Misje ekonomiczne i powrót ratusza?
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 8007
- 19 paź 2012, 20:20
- Forum: Problemy techniczne z grą
- Temat: Znikający kursor (Remake)
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1253
Znikający kursor (Remake)
Zainstalowałem w końcu Remake kilka dni temu, ale nie miałem czasu za długo w niego pograć, więc sobie odpuściłem. Dziś wziąłem się za grę znowu, ale kursor myszy miga jak szalony. Wcześniej takiego problemu nie miałem (tj. kiedy po raz pierwszy zainstalowałem grę). Jakieś pomysły co zrobić z tym pr...
- 19 paź 2012, 20:00
- Forum: KaM Remake
- Temat: Misje ekonomiczne i powrót ratusza?
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 8007
Toż mówię, że nie walka jest podstawowym celem misji ekonomicznych (ale zgadzam się, że można jakieś jednostki dodać). Chodzi między innymi o to, żeby każda jednostka była na wagę złota, a wszelkie akcje przeciwko przeciwnikowi były wymierzone tak, aby jak najbardziej zmniejszyć jego wynik, sabotowa...
- 19 paź 2012, 19:42
- Forum: KaM Remake
- Temat: Misje ekonomiczne i powrót ratusza?
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 8007
Misje ekonomiczne i powrót ratusza?
Tak sobie myślałem i myślałem (była lekcja matematyki- co miałem zrobić? ;) ) co uzasadniałoby powrót ratusza. I już wiem- wywalenie warowni. Mój pomysł jest prosty- jednostki z ratusza są drogie i mało opłacalne względem tych z warowni. Jednak nie trzeba dla nich budować długiego łańcucha budynków ...
- 19 paź 2012, 16:36
- Forum: Problemy techniczne z grą
- Temat: Błędne powiększanie terenu w edytorze map 0.6
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 3840
Po co printscreena?? Jak widać o co chodzi!!!!! Przejec po przekatnej z prawego roga do lewgo to bedziesz mial idelany pasek,jak ja to robie mam przerwy ---------- Jak nie wiesz o co chodzi to oznacza ze nie znasz sie na edytorze Czerwone strzałki ukazują blędne powiekszanie ----------- WIE KTOŚ JA...
- 18 paź 2012, 10:40
- Forum: Problemy techniczne z grą
- Temat: Błędne powiększanie terenu w edytorze map 0.6
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 3840