Znaleziono 58 wyników

autor: Karol
20 gru 2009, 19:46
Forum: Knights and Merchants: The Peasants Rebellion
Temat: Misja 12
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1077

Kolega ma rację, ale możesz inaczej zrobić. Ja zazwyczaj to szybko zbuduje wieżę co najmniej dwie, i czekam aż podejdą. To dobra metoda, bo z reguły przez spichrzem 7-8 pól się zatrzymują. A wieże robią swoje ciskają w nich kamieniami. Potem możesz bardzo szybko zareagować i ruszyć wojskami na wroga...
autor: Karol
17 gru 2009, 22:06
Forum: Działalność Fanów
Temat: Knights and Merchants i nasza-klasa.pl
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2000

Jednak mi nie chodzi o jak największą liczbę znajomych, ale o tym, żeby pokazać jak bardzo uwielbiamy, wręcz kochamy tą grę :D :D :D

Nie martwcie się ja uważam, że NK schodzi za przeproszeniem na psy i powoli staje się fotką, lub inną rzeczą. Dlatego wolę juz od tego facebooka
:D
autor: Karol
16 gru 2009, 21:43
Forum: Działalność Fanów
Temat: Knights and Merchants i nasza-klasa.pl
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2000

Knights and Merchants i nasza-klasa.pl

Cześć. Pewnie niektórzy znacie mnie co w tym forum wypisuję. Sorki z góry, że ten temat tu umieściłem, bo nie wiedziałem gdzie go dać :)
Chciałem zaprosić Was do konta fikcyjnego, którego utworzyłem na nasza-klasa.pl jako jedyny dla tak wspaniałej gry.

ZAPRASZAM Was Serdecznie :D POZDRAWIAM
autor: Karol
16 gru 2009, 21:38
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: YouTube
Odpowiedzi: 108
Odsłony: 19245

Cześć. Mam problem jak zrobić, aby nakręcone filmy złączyć, czyli leciałby kawałek, a potem przejście do kolejnego.

Chciałem nakręcić jak wchodzić do jakiego miasta, taki cykl filmów krótkich na You Tube :D
autor: Karol
16 gru 2009, 21:31
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: Jesteś nowy? Przedstaw się!
Odpowiedzi: 594
Odsłony: 139226

Sorki, bo ja się nie przedstawiłem :D

IMIĘ : Karol
WIEK : 19 lat
STAŻ : 9 lat
POCHODZENIE : Kosierz
ZAINTERESOWANIA : Komputery, motoryzacja, dziewczyny, geografia świata, KaM ( oczywiście to najbardziej )

Pozdrawiam


:D
autor: Karol
16 gru 2009, 21:10
Forum: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Temat: ZWIEDZANIE
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1351

Wieże nie stanowią nigdy problemu dla Lekkiej Jazdy :D Jeśli potrafisz szybko reagować to bez problemu dasz radę wykiwać wieżę. Ja nie raz tak robiłem i to działa :D tylko uważaj i obserwuj gdzie leci kamień oraz zachowaj zimną krew :D Odległość z jakiej wieża rzuca to zazwyczaj 5 pól odlicz drogą, ...
autor: Karol
16 gru 2009, 17:40
Forum: Problemy techniczne z grą
Temat: GRA SIĘ WYŁĄCZA
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 11342

Ja znam całkiem inny sposób, jeśli chodzi o to, że gra się wyłącza. :D Sorki kilka więc napisze w punktach: 1. KaM : TPR jest grą, która nie do końca została zaprojektowana na Windows XP. :( bo sam gram na XP to wiem 2. Jeśli chcesz atakować, walczyć, bo zwykle na tym wychodzi gra, to unikaj central...
autor: Karol
12 gru 2009, 23:39
Forum: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Temat: Rekordy w najdłuższej grze
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 5609

No nie do końca miałem na pół mapy, bo trochę brakowało :D Pamiętam, bo robiłem tak, że wróg dobudował budynki militarne, żeby szkolił a ja się nie nudził. I grałem, grałem po 10 godzinach jeszcze szkolili wojsko :) Po 15 godzinach gry zaczęli mnie wkurzać żółci i zieloni, bo moje budynki, aż stykał...
autor: Karol
12 gru 2009, 23:24
Forum: Trick & Tips
Temat: Co robisz gdy nie masz co robić??
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 12330

Niezły bajer. Ja próbowałem robić z jednego aż 3 miasta. Dawałem rady, al e potem pomocnicy się gubią, a miasta rozdzielałem drogę jakimś budynkiem :D

Ja jak się nudzę, to potrafię zawsze coś wymyślić. Miasto pancerzyków, nieskończone pola zboża lub winnic, autostrady z kamienia :D
autor: Karol
12 gru 2009, 23:15
Forum: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Temat: Ciężka konnica lepsza od piechurów z mieczem?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2793

Ciężka Jazda jest znacznie lepsza, też sprawdzałem 2 piechurów przeciwko 1 konnicy. Oczywiście jak to żołnierze walka z przodu i odziwo wygrał z konnicy. :D Najlepiej przecież robić to rozdzielić jeden walczy z przodu, a drugiego ustawić centralnie w plecy wroga. Gdy żołnierz uderza w plecy zabicie ...