Znaleziono 84 wyniki

autor: Tiank
09 paź 2014, 19:57
Forum: Nowe misje
Temat: [Mapy sieciowe] PAKER TEAM INFO
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 32037

Ja? Już Ci sporo napisałem o tej mapie, a o najnowszej wersji też co nieco na międzynaforum, ale ok, powtórzę najważniejszą kwestię: granice między lokacjami 1, 9 i 10 powinny zostać zmienione na naturalne, górskie granice. Dla zwykłego gracza raczej nie będzie oczywiste, że nie może przejść poza tę...
autor: Tiank
29 wrz 2014, 16:29
Forum: Nowe misje
Temat: [Mapy sieciowe] Tiank
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6088

Dodałem nową mapkę, 1 na 1, ekonomiczna, samo żelazo. Liczę na opinię :). Dodatkowo zmieniłem trochę wygląd Lost City Struggle, poprawiłem rozmieszczenie jednostek i dodałem dźwięk ognia, sprawiający wrażenie, że domy wokół płoną. Dziękuję Brolianowi za skrypt, dzięki któremu dźwięk ten się wyłącza,...
autor: Tiank
23 wrz 2014, 22:25
Forum: KaM Remake
Temat: Komputer buduje tylko 4 drwale i 2 ciesli
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2205

Brolian, strasznie chaotycznie piszesz... Ciężko jest zrozumieć o co Ci chodzi. Pectore, o jakich mapach piszesz, że AI się rozwija i sam coś buduje? Bo wiem, że w kooperacyjnych ma już gotową wioskę i ma ustawione parametry ataku (co da się zrobić w Edytorze Map). Za pomocą skryptu możesz też zapla...
autor: Tiank
23 wrz 2014, 13:34
Forum: KaM Remake
Temat: Komputer buduje tylko 4 drwale i 2 ciesli
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2205

Powód jest prosty: w r5503 AI nie było jeszcze dopracowane, dopiero w następnej wersji będzie w stanie samodzielnie budować, szkolić żołnierzy a nawet atakować. A wersja ta zostanie wydana już niedługo (właśnie trwają testy, myślę, że w ciągu miesiąca powinno być oficjalne wydanie).
autor: Tiank
22 wrz 2014, 20:20
Forum: Problemy techniczne z grą
Temat: HASŁO do setup.rar
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1945

KaM nigdy nie potrzebował żadnego hasła przy instalacji. Taki plik jest wg mnie podejrzany. Tutaj znajdziesz bezpieczną, w pełni grywalną wersję: http://www.gog.com/game/knights_and_mer ... _rebellion
autor: Tiank
08 wrz 2014, 19:49
Forum: KaM Remake
Temat: Nowe kampanie
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3701

Zrobienie fajnej mapki to nie taka łatwa sprawa :). Co z tego, że skrypt i pomysł będą fajne, jak mapka będzie po prostu brzydka? Także działaj i nie spiesz się zbytnio, żeby to fajnie wyszło. A przerabianie istniejących już map to średni pomysł wg mnie, lepiej stworzyć coś nowego, własnego. Powodze...
autor: Tiank
31 lip 2014, 20:53
Forum: KaM Remake
Temat: Przeciwnik nie tworzy Armii
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2125

Jedyny sposób, to poczekać do następnego release'a (około miesiąc albo dwa, może trochę więcej), tam AI będzie poprawione i o wiele bardziej samodzielne. Na dzień dzisiejszy możesz też pograć w misje Single Player lub Cooperative, gdzie AI jest już zaprogramowane na atak po pewnym czasie.
autor: Tiank
19 lip 2014, 12:32
Forum: KaM Remake
Temat: Powtórki i screeny z gier.
Odpowiedzi: 255
Odsłony: 35133

Jaka gospodarka? :D Poza winnicami, gospodami no i oczywiście wieżami, gospodarki raczej tam nie uświadczysz :).

Ja też nie rozumiem tego typu zachowania. Już nawet nie chodzi o psucie gry innym, ale jaka to frajda budować w ten sposób?
autor: Tiank
28 cze 2014, 21:39
Forum: Nowe misje
Temat: [Mapy sieciowe] PAKER TEAM INFO
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 32037

Bo_co, nie o to chodzi, na tych uschniętych drzewach i krzakach można budować, nie trzeba ich ścinać (zresztą, nie da się ich ściąć). Ale tych drzew nie powinno i tak być na tym węglu, bo Okropnie to wygląda. Krzaki ewentualnie mogą zostać, ale na pewno nie w takich ilościach! Tylko kilka, dla ozdoby.
autor: Tiank
28 cze 2014, 16:51
Forum: Nowe misje
Temat: [Mapy sieciowe] PAKER TEAM INFO
Odpowiedzi: 232
Odsłony: 32037

Co do Cube, to na za dużo jest tych drzew na pokładach węgla na środku... Okropnie to wygląda. Połączenia pól do poprawienia (ale to już Skypper napisał). Góry miejscami zbyt szpiczaste (13:65, 40:72, 8:116, tego typu). Płaskie miejsca na górach (181:238, 180:234). 177:233 też do poprawy, bardzo dzi...