Znaleziono 63 wyniki

autor: Lord Gidoo
29 paź 2009, 19:55
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: Pomoc przy HTML
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1024

Do ustawienia obrazkowego tła w css służy polecenie: background-image: url('obrazek.jpg'); Elementowi, do którego chcesz ustawić tło, nadajesz jakieś id albo klasę i potem odwołujesz sie do niego w css, np: HTML: <div id="nazwa"></div> CSS: #nazwa { background-image: url('obrazek.jpg'); } ...
autor: Lord Gidoo
15 wrz 2009, 18:43
Forum: Strefa graczy sieciowych
Temat: Dyzsynchronizacje w sieci
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2505

Dokładnie. Miałem ten sam problem z TPR, twórcy nie popisali się trybem wieloosobowym w tej odsłonie. Miejmy nadzieję, że zespół fanów pracujący nad patchem Service Release 3, weźmie pod uwagę ten beznadziejny błąd. W TSK jeszcze nigdy nie spotkałem sie z takimi problemami, dlatego jeżeli chcecie gr...
autor: Lord Gidoo
15 wrz 2009, 08:30
Forum: Strefa graczy sieciowych
Temat: Dyzsynchronizacje w sieci
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2505

Witaj! Nie napisałeś którą część gry macie, samo TSK czy TSK+TPR? Ale tego typu błędy zdarzają się właśnie w tej drugiej. Póki co nie ma żadnego patcha, który naprawiłby błędy w grze multi, więc chyba jedynym rozwiązaniem jest odpalenie pierwszej części gry. TSK jest bardziej stabilne w grze sieciow...
autor: Lord Gidoo
30 kwie 2009, 19:40
Forum: Pomoc w tworzeniu misji
Temat: Problem z rapidshare
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 4582

A jaka jest treść komunikatu, który Ci wyskakuje?
autor: Lord Gidoo
13 maja 2008, 16:59
Forum: Archiwum misji
Temat: [nowe misje] Gadzislaw
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 9802

Zagrałem w twoją misję i uważam, że gra się całkiem przyjemnie. Zgadzam się z Kamykiem, popraw troche teren(dorób drzewa, więcej fałdowań, może jakaś góra itp.) i będzie dobrze. Misja nie jest trudna(pewnie dlatego, że przeciwnik nie ma łuczników), grunt to dobrze rozstawić swoje wojsko. moja ocena:...
autor: Lord Gidoo
24 lis 2007, 22:16
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: Pulpit
Odpowiedzi: 91
Odsłony: 11945

A to mój :D Ja tam wole jak jest wszystko poukładane :) Panie Khelbenie czekamy :wink:

Obrazek
autor: Lord Gidoo
13 lis 2007, 22:31
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: Mapy w edytorze Kroma
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 757

Mapy w edytorze Kroma

Witam! Mam taką małą poradę dla wszystkich, którzy tworzą swoje mapy w edytorze Kroma. Zauważyłem, że robione mapy często po uruchomieniu w grze zniekształcają się przy dolnej krawędzi. Chodzi mi o coś takiego: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/da494c8fdcf53f49.html Można to w bardzo łatwy s...
autor: Lord Gidoo
07 sty 2007, 17:04
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: KAM - część Trzecia ? ? ?
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 6672

To możnaby było jeszcze przemyślec. Przyszedł mi do głowy jeszcze jeden pomysł. POZIOM TRUDNOŚCI. W niektórych misjach wróg walczy tragicznie,np. zburzy nam 1 budynek i ucieka albo idzie gęsiego z kusznikami/łucznikami na czele. To jest jak dla mnie najłatwiejszy poziom.W ustawieniach można by to by...
autor: Lord Gidoo
07 sty 2007, 16:37
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: KAM - część Trzecia ? ? ?
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 6672

Chata myśliwego i grzybiarza to dobry pomysł. Uważam, że w 3 części rybak powinien chodowac i wpuszczac do wody nowe ryby , np. za ziarno. Fajnie by było jakby po zdobyciu wrogiej wioski dałoby się przechwytywac surowce. Jeśli chodzi o machiny to mógłby je obsugiwac rekrut (dziwnie to wygląda jak ta...
autor: Lord Gidoo
07 sty 2007, 09:42
Forum: Knights and Merchants: The Peasants Rebellion
Temat: Moja ulubiona jednostka militarna
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5441

Lord Gidoo ma rację jeśli ma się duzo łuczników, kuszników to się po prostu wygrywa, choć halabardzista jest gorszy od miecznika. Zgodzam się z Tobą. Dużo też zależy od tego jak daleko są ustawieni twoi łucznicy. Jeśli chcą miec jakiekolwiek szanse z ciężkim wojskiem, muszą strzelac w pierwsze szer...