Miasto na całą mapę
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- Gravemaster
- Użytkownik Forum
- Posty: 44
- Rejestracja: 24 gru 2008, 10:54
siema wszystkim w moim...
pierwszym poście...
nie sądziłem że jeszcze ktoś gra w tą...
kultową gierkę...
na szczęście się myliłem...
myślę że jest możliwa budowa tak...
dużego miasteczka...
sam spróbuję zbudować coś...
ciekawego...
a żeby to osiągnąć trzeba przede wszystkim...
przemyśleć rozmieszczenie takich rzeczy jak spichlerze...
okręgi dostarczające...
żywność...
okręgi przemysłowe podstawowych...
budulców
tak więc...
w swoich zmaganiach z grą...
zauważyłem że nie trzeba dużej ilości pomocników jeśli...
kolonię podzielimy na osiedla przemysłowe...
załóżmy że w każdej koloni przemysłowej będą po...
1-2 spichlerze, 1 gospodzie, 3-4 farm, 1 młyna, 1 piekarnia, 3-4 winnice, 1-2 chodowla świń, 1 ubojnia
opcjonalnie: 2 chaty drwala, 1 tartak
pomiędzy tak zrobionymi osiedlami...
można postawić osiedle gdzie...
przerabia się skóry...
wyrabia broń podstawową...
warunkiem podstawowym jest aby...
pomocnicy pokonywali jak najmniejszą drogę...
tj... piekarnie, ubojnie stawiamy blisko gospody...
gospoda jest w centrum osiedla...
podobnie jest ze spichlerzem
w tej chwili zacząłem grę od początku...
jak będę w okolicach 12-18 misji...
pokuszę się o zbudowanie takiego...
miasteczka
a na razie...
pozdrawiam
pierwszym poście...
nie sądziłem że jeszcze ktoś gra w tą...
kultową gierkę...
na szczęście się myliłem...
myślę że jest możliwa budowa tak...
dużego miasteczka...
sam spróbuję zbudować coś...
ciekawego...
a żeby to osiągnąć trzeba przede wszystkim...
przemyśleć rozmieszczenie takich rzeczy jak spichlerze...
okręgi dostarczające...
żywność...
okręgi przemysłowe podstawowych...
budulców
tak więc...
w swoich zmaganiach z grą...
zauważyłem że nie trzeba dużej ilości pomocników jeśli...
kolonię podzielimy na osiedla przemysłowe...
załóżmy że w każdej koloni przemysłowej będą po...
1-2 spichlerze, 1 gospodzie, 3-4 farm, 1 młyna, 1 piekarnia, 3-4 winnice, 1-2 chodowla świń, 1 ubojnia
opcjonalnie: 2 chaty drwala, 1 tartak
pomiędzy tak zrobionymi osiedlami...
można postawić osiedle gdzie...
przerabia się skóry...
wyrabia broń podstawową...
warunkiem podstawowym jest aby...
pomocnicy pokonywali jak najmniejszą drogę...
tj... piekarnie, ubojnie stawiamy blisko gospody...
gospoda jest w centrum osiedla...
podobnie jest ze spichlerzem
w tej chwili zacząłem grę od początku...
jak będę w okolicach 12-18 misji...
pokuszę się o zbudowanie takiego...
miasteczka
a na razie...
pozdrawiam
-
kuba11100
- Administrator Forum

- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
/: ???ʎulǝʇʎzɔ ozpɹɐq ʇsǝɾ zǝʇ qosods uǝʇ ʍ ʎuɐsıdɐu ʇsʞǝʇ :olʞıu
Kamson: Zależy, co uważasz za całą mapę. Jasne, że nie zapełnisz każdego zakątka mapy, jednak możesz spróbować zabudować jak największy obszar. W tym wypadku najgorzej może być z surowcem oraz ze sposobem funkcjonowania miasta (jedno, wielkie miasto, pomocnicy chodzący z jednego zakątka miasta do drugiego...).
Z wrogiem niekoniecznie musi być problem - zostawiasz jeden spichrz, albo tworzysz nowy skrypt, w którym nie można wygrać.
Kamson: Zależy, co uważasz za całą mapę. Jasne, że nie zapełnisz każdego zakątka mapy, jednak możesz spróbować zabudować jak największy obszar. W tym wypadku najgorzej może być z surowcem oraz ze sposobem funkcjonowania miasta (jedno, wielkie miasto, pomocnicy chodzący z jednego zakątka miasta do drugiego...).
Z wrogiem niekoniecznie musi być problem - zostawiasz jeden spichrz, albo tworzysz nowy skrypt, w którym nie można wygrać.