MISJA 8 TSK przykład na zdjęciach

Dział dotyczący tylko pierwszej kampanii gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub » 06 sty 2013, 01:50

Czy ktoś może przesłać mi save z TSK 8 remake na mail?
Nie chce mi się na razie przechodzić pierwszych 7 misji, a spróbowałbym ósemki w tej nowej wersji :).

goffer89
Użytkownik Forum
Posty: 2
Rejestracja: 24 kwie 2013, 11:40

Post autor: goffer89 » 24 kwie 2013, 11:53

cały sekret przejścia 8 misji w remake to nie przyśpieszać czasu gry :P
na x3 postacie ruszają się 2x szybciej a czas gry leci 3 razy szybciej.
przy prędkości 10x strach pomyśleć :P
tracisz około 3-5min na początku na budowę wież :)
straty dużo większe niż w oryginalnym TSK niestety.
W TSK każda misje dało się praktycznie przejść z początkowymi oddziałami :P
W remake jest to dużo trudniejsze.
jako przykład podam misję 11.
Miasto w ruinach..
2 pomocników, jeden budowniczy...
budowa szkoły zajmuje mu 7-9min.
tak ze tracisz praktycznie 1/6 czasu na budowę szkoły :/
dlaczego 1/6?
bo po 1h przeciwniki z południa atakuje...
w 1h jego kamieniarz robi mu przejście miedzy skalami....
co w TSK zajmowało mu ponad 3h
1h5min atakują od wschodu.
mimo ze po 40min zacząłem szkolić oddziały w ciężkich pancerzach odparcie takiego ataku jest trudne...
(2 oddziały ciężkiej jazdy po 12, 3x kusznicy po 12, 4x topornicy po 9 i jeden oddział 12 sztuk - jest to suma obu armii atakujących

Bo_co
Zwycięzca KaM Ligi Polskiej
Zwycięzca KaM Ligi Polskiej
Posty: 326
Rejestracja: 27 sty 2012, 18:02
Lokalizacja: Poznań / Jarocin

Post autor: Bo_co » 25 kwie 2013, 12:11

duze przyspieszenie zwieksza czas wydawania rozkazow.
Zalozmy x1 wydajesz rozkaz albo stawiasz fundament, jakakolwiek akcja zajmuje tyle co zawsze, przyspieszajac czas do x3 wydawanie rozkazow zajmie 3 x wiecej czasu (tego w grze)
czyli tak jakbys przy x1 robil to 3 x wolniej!
Jeżeli dom jest pewną sytuacją, to oglądając go z różnych stron wyglądałby inaczej.

kurzel131
Użytkownik Forum
Posty: 393
Rejestracja: 12 kwie 2009, 18:08
Kontakt:

Post autor: kurzel131 » 04 paź 2013, 01:26

Właśnie się bawię z tą misją w remake i taki mi fajny pomysł wpadł w robocie. Robisz swoje i wysyłasz łucznika w róg, by w odpowiednim czasie strzelił komuś w pysk i nas gonił jeden pluton pod wieże i armie. Zostaje pluton żołdaków i druga armia barbarzyńców.


Sukces, zaraz opiszę co i jak najprzód rysunek pomocniczy => http://images63.fotosik.pl/241/99c28d7b9b830484.jpg

I
1. Stawiamy gimnazjum
2. Łucznika posyłamy w róg koło barbarzyńców i odwracamy tyłem
3. robimy 5 budowlańców potem 5 pomocników a na końcu 4 rekrutów, w sumie powinno być tak jak na rysunku 1
4. Stawiamy wieże tak jak na 2 rysunku
5. toporników łączymy łuczników dajemy na 2 szeregi
6. jak skończymy szkolić ostatniego rekruta anulujemy dostawy skrzyń złota
7. Powinna być coś w stylu 5.5 minuty walimy samotnym łucznikiem na barbarzyńców i pluton idzie za nami a my gazu do miasta //jak zrobimy to później uciekającego łucznika dobiją żołdacy
8. po skończeniu wież posyłamy roboli hen daleko na południe
9. łuczników ustawiamy za górami żelaza, by prędko wykończyli z topornikami żołdaków a pojedynczego gdzieś przed nimi
10. pierwsza runda, tu nie ma co filozować po prostu wykańczamy barbarzyńców przy minimalnych stratach
10. Ściskamy topormików, by się nie wdawali w ustawkę z barbarzyńcami niech ci drudzy obrywają, ile wlezie cegłami
11. druga runda, żołdacy szybko padają zaraz się obracamy w stronę prawą i walimy z łuków, pojedynczym łucznikiem uciekamy na węgiel i niech atakuje resztę z tej pozycji
12. Gdy padną topornicy uciekamy na południe większym oddziałem łuczników, a gdy zareagują dzikusy pojedynczym uciekamy na górę a większym do wież, ale, żeby nie zaczęli za wcześnie strzelać, bo wieże muszą być pełne
13. pojedynczym uciekamy za głaz i robimy kółeczko bawiąc się z dzikusami w berka wracamy do wioski
14 w moim wypadku ostatnie 10 dzikusów padło od cegieł i strzał
15. można zacząć dalej budować, resztę poddanych można zobaczyć na 2 rysunku i paluchem policzyć, ale łucznicy nie tknięci.

II
16. Budujemy kamieniołom, 2 leśniczówki, tartak, 2 gospodarstwa, warsztat płatnerski ze zleceniem na 100 toporów,
17. Rozdzielamy łuczników na jeden i resztę wabimy armię doszkalając trochę żołdaków, ja aktualnie zrobiłem 15 i dodatkowo 5, by zajęli się łucznikami, których stawiamy przy złożach żelaza,
18. walimy w wieżę, kamieniarza, kopalnię czy cokolwiek i tak połowa miasta za nami pójdzie idziemy tak do samotnej skały i robimy łuk do bazy w między czasie posyłamy żołdaków na łuczników.
19. Mi po ataku zostało max 19 łuczników i 1 żołdak, ale to sytuacja, kiedy oni se poszli, bo zabili jednego łucznika czy coś
20. Budujemy kopalnie złota, węgla ,żelaza, 2 kamieniołom, mennicę, 3 winnice i 2 chlewy.
21. Dalej gdzieś za 1.5h mamy atak ze wschodu, ale idzie go ogarnąć z pomocą wież i tego co nam zostało, ale atakuje on nie na kopalnie w zewnętrznym okręgu miasta a na spichrz

Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub » 13 paź 2013, 02:06

Napisałeś mi PM, odpowiem publicznie.
Niestety jakiś miesiąc temu padł mi HDD i używam od tego czasu bardzo starego laptoka :D.
Mimo wszystko: wszystkie moje czasy są na wersji TPR i w remake nic nie pomogę na razie, bo nie mam jak.

kurzel131
Użytkownik Forum
Posty: 393
Rejestracja: 12 kwie 2009, 18:08
Kontakt:

Post autor: kurzel131 » 13 paź 2013, 11:50

Na pewno twój laptop nie jest gorszy od mojego zabytku:
VGA: geforce2 mx/mx400
CPU: sempron 900
RAM: 256 ddr1 sd ram

Ciężko mi się gra nie powiem bo procesor jest na stówę i co autozapis mi klatkuje ale gram kiedy mogę. Powyłączałem usługi, chodzenie kompa dostosowałem do najlepszej wydajności, av mam od microsoftu.

Nawet nie chodzi o czas bo i tak mam chyba znaczy postęp niż jak ostatnio to przechodziłem w tpr, tylko przejście misji początkowym wojem bez strat.

Mogę ci wysłać poradniki co zrobić by twój laptop zrzucił trochę MB ramu i chodził szybciej.

Bo_co
Zwycięzca KaM Ligi Polskiej
Zwycięzca KaM Ligi Polskiej
Posty: 326
Rejestracja: 27 sty 2012, 18:02
Lokalizacja: Poznań / Jarocin

Post autor: Bo_co » 13 paź 2013, 18:43

Hm opcja z łucznikiem ciekawa, mimo to, ja robiłem 7/8 wież i niszczyłem wroga nie tracąc żołnierza !

Minimalne straty w ludziach - to zerowe straty :P
Jeżeli dom jest pewną sytuacją, to oglądając go z różnych stron wyglądałby inaczej.

kurzel131
Użytkownik Forum
Posty: 393
Rejestracja: 12 kwie 2009, 18:08
Kontakt:

Post autor: kurzel131 » 25 paź 2013, 00:28

Planuje właśnie robić 9 wieżę niech tylko któryś kamieniorz ruszy dupę wyrąbać kamyka.

Ogólnie nie jest źle
- atak z okolicy 2h odparty bez straty jednego żołdaka
- kolejny to kilka żołdaków straty (przemysł ciężki vs cegły, łuki i topory) za nimi pół minuty dalej piechota, ale łucznik zestrzelił plac budowy i na tym się skończyło atakowanie.
- aktualnie stoją dodatkowe 2 rzeźnie 2 chlewy 3 winnice garbarnia kilka wież i parę m^2 chodnika jedzenie stoi w miejscu z minimalnymi wzrostami może w weekend ogarnę bardziej tę misyjkę.

Wgl ciekawa sytuacja


http://imageshack.us/a/img812/9691/8x28.jpg w oryginale nie miałem czegoś takiego chyba w 2 tpr taka akcja była.

Druga wiocha na północy w porównaniu z pierwszą jest wyludniona ze 20 jednostek za mną ruszyło jak zaatakowałem wieżę, a to dopiero pierwszy atak.

Bo_co
Zwycięzca KaM Ligi Polskiej
Zwycięzca KaM Ligi Polskiej
Posty: 326
Rejestracja: 27 sty 2012, 18:02
Lokalizacja: Poznań / Jarocin

Post autor: Bo_co » 26 paź 2013, 18:49

Sęk w tym, że te gre przechodzi się szybciej niż 2h :p
Jeżeli dom jest pewną sytuacją, to oglądając go z różnych stron wyglądałby inaczej.

kurzel131
Użytkownik Forum
Posty: 393
Rejestracja: 12 kwie 2009, 18:08
Kontakt:

Post autor: kurzel131 » 27 paź 2013, 02:40

Ja tam nie mam czasu się bawić w bugowanie wojska itd. Remake jest trudniejszy ale 14 wież załatwiło sprawę niektóre wywabiania kończyły się pościgiem rodem z beny hilla.

http://imageshack.us/a/img42/2120/nsy7.jpg


Pokażcie mi filmik jak przechodzicie 20 misję bez utraty ani jednego żołdaka bo podobno się da, może w remake też a będę miał co oglądać przy alkoholizacji.


Nawisem nie wiem czemu ale ani jednego plecaka żelaza nie donieśli pomocnicy może miałem ich za mało.

Co do misji to
- zbudowałem do 14 wież, dodatkowy tartak, warsztat pancerzy, 2 leśniczówki i piekarnię, reszta to wywabianie armii z bazy pod wieże i dobijanie ich łucznikami po drodze. A potem palenie głównych budynków, generalnie pobiłem swój stary rekord o połowę i to bez machin.


http://www26.zippyshare.com/v/63967297/file.html

ODPOWIEDZ