[nowe misje] Gogoud

Tutaj pobierzesz misje stworzone przez innych Fanów gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

Podpisuję się pod powyższym.
Kampania ta była jedyną fanowską, jaką pobrałem i w jaką zagrałem i którą to wspominam z ogromną przyjemnością, nadal czując sentyment do kilku spędzających sen z powiek misji. Jeżeli pojawią się w jakiejś przyszłości podobne Twoje projekty, zagram w nie z wielką przyjemnością.
Awatar użytkownika
woloszek
Użytkownik Forum
Posty: 512
Rejestracja: 03 lip 2011, 17:09

Post autor: woloszek »

Prawie 44 tys. wyświetleń na tym forum mówi samo za siebie. Kampania jest i była dla mnie świetna. Z uwagi na to, że były w niej jednostki ratuszowe i machiny wojenne wiem, że trudno byłoby Ci ją przerobić do Kam Remake, ale gdyby jednak to na pewno zainteresowanie byłoby znacznie większe. :wink:
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

Wąwóz z machinami oblężniczymi w misji z twierdzą był dla mnie absolutnie wyzwaniem, które do dzisiaj wspominam z wypiekami na twarzy. Nasz towarzysz wyznaczał nową jakość. ;)
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Post autor: Gogoud »

Nowej kampanii nie będzie na pewno, nie wiem, co by mi musiało do łba strzelić.

Gdy KaM Remake zostanie skończone, może wtedy pomyślę o czymś stricte pod Remake'a.
No, chyba że odblokują Ratusz i Warsztat Wojenny - wtedy będzie można pomyśleć nad przeróbką całości TCK.

Obecnie jestem w misji 10. Jak na razie najwięcej problemów sprawiła mi misja... czwarta :D
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Post autor: Gogoud »

Podwójny post, bo już trochę czasu od ostatniego posta minęło.

No więc po długaśniej przerwie przeszedłem swoją własną kampanię. Bez grania na czas czy wykorzystywania tricków, bo, szczerze mówiąc, pozapominałem nawet, z której strony nadchodzi ile wrogów, jak często oraz czy atakują na mnie, czy na ewentualnego sojusznika :p

Największym wyzwaniem była misja oczywiście 12, moja ulubiona. Obyło się bez powtarzania, ale momentami myślałem, że już po mnie :)
Trudna też była misja 4, ale to chyba dlatego, że dopiero się rozkręcałem po dłuuugiej przerwie od KaM. Jeszcze siódma i ewentualnie 14 (barbarzyńców uratowałem w ostatniej chwili, wróg atakował wieże i już miał niszczyć miasto barbów, ale udało się, sam sojusznik nawet mnie później wspomógł swymi siłami).

Ostatnie misje były nieciekawe, a to dlatego, że za dużo balist i katapult narobiłem, a nie chciało mi się kombinować z produkcją kuszników "żeby było trudniej". Co oczywiście nie znaczy, że były one (misje) łatwe. Wróg atakuje jak oszalały.

Nie zauważyłem większych błędów. Żadni strzelcy nie dali się wybić bez reakcji z ich strony (błąd wychwycony chyba przez Kubę). Sprawdzałem dość dokładnie.
W misji 19 w wodzie nie ma ryb. I to największy błąd...

W każdym razie zabawa była znakomita, jestem zadowolony ze swego dzieła, hehe [skromniś] :P

Teraz tylko czekać, aż w tym całym remake'u odblokują ratusz i warsztat wojenny (jestem za modyfikacjami mającymi lepiej zbalansować koszta jednostek, ale może też być, jak jest).
Bo jak nie odblokują, to Cruel Kinga w KaM Remake nie będzie :cry:
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Polski Kirasjer
Użytkownik Forum
Posty: 36
Rejestracja: 09 wrz 2013, 19:35
Lokalizacja: Lublin

Post autor: Polski Kirasjer »

A ja liczę , że się przełamiesz i zrobisz jeszcze jedną :smiesne:
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

Nie liczyłbym na to :).

I jeszcze coś.
TCK 3.
Po ponad dwóch latach, trochę z nudów postanowiłem tak na szybko spróbować taktyczną misję, którą przechodziłem kiedyś prawie na śpiąco.
Szybka akcja i walka z przeważającymi siłami wroga dała jednak efekt w postaci niezłego wyniku.
Czas 0:14. Statystyka: utraconych- 62, pokonanych- 177.
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

TCK 17.
Pierwszy raz ze szkoleniem wojska.
Najpierw musimy zadbać o wyżywienie. Cztery gospodarstwa, dwie winnice, a później dwa chlewy robią swoje.
Dalej podobnie jak wcześniej- najbliżsi wrogowie są banalni do pokonania, jeszcze w trakcie stawiania budynków żywnościowych.
Szybko skorzystałem z broni dostępnej w samotnym spichrzu- kilkunastu łuczników zasiliło moje szeregi. Nie ma dzięki temu, potrzeby budowy wież. Można wyszkolić jeszcze toporników lub lancarzy- tym razem nie skorzystałem z ich usług.
A później, to już standard- balisty.
Dosyć powoli mi to szło, ale pierwsza próba po tak długim okresie niegrania robi swoje :D.
Biały zginął w tym samym czasie, co 2 lata temu bez szkolenia (1:39).
Jednak potem poszło zdecydowanie szybciej, gdyż nie musiałem się już cofać w celu obrony wioski, lecz od razu, bez zwłoki, przystąpiłem do ataku na resztę nieprzyjaciół.
Przez nieuwagę zaniedbałem karmienie wojska, przez co większość oddziałów zginęła w trakcie walk.
Nie chciałem się już cofać, idąc do przodu resztą sił (znaczy balistami).
Czas lepszy o 1:02 od poprzedniego, osiągniętego tylko z wojskiem początkowym.
Nadal uważam, że można ukończyć misję poniżej dwóch godzin.
Spróbuję niebawem.
Czas 2:19. Statystyka: utraconych- 73, pokonanych- 1161.
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Post autor: Gogoud »

Ja misję przechodziłem swoim dość standardowym sposobem - 5 gospodarstw, młyn, piekarnia, 3 chlewy, 2 rzeźnie, 2 garbarnie.
Oczywiście dwie najbliższe wioski zniszczone jak najszybciej, w przeciwnym razie mogą występować błędy.
Później to już tylko w warowni łucznicy + lancerzy i oczywiście jak najwięcej balist i 6 katapult - do niszczenia budynków, tempo ich niszczenia w tej misji ma duże znaczenie, bo wróg atakuje często a w zamku mało jest miejsca do dobrego rozmieszczenia wojaków, gdy wrogie budynki jeszcze stoją.
Na koniec misji mam z kilkaset straconych wojów, w przeciwieństwie do twoich kilkudziesięciu, Kaszubie :lol:
Nie wiem, jak Ty to robisz, nawet czytając Twój szczegółowy opis ;)
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

No to jeszcze raz :D.
TCK 17 z rekrutacją.
Na początek 5 gospodarstw i natychmiast po nich droga do spichrza, warownia i 3 kopalnie żelaza i węgla, 2 dymarki i warsztaty wojenne.
Dopiero po tym czas pomyśleć o żywności.
Uważać trzeba na niespodziewane wycieczki białego od wschodu na kopalnie- warto zostawić jakiś posterunek, choćby kilku pikinierów i balisty.
Szybsza budowa machin powoduje skrócenie czasu gry.
Atakuję od zachodu i powoli posuwam się do przodu. Dwie grupy balist osłaniane przez 14 łuczników i 9 pachołków, jako przednia straż barbarzyńcy, z tyłu i na bokach- lancarze.
Po zniszczeniu zachodniego białego, do akcji przyłączają się sukcesywnie kolejne 2 plutony balist przez południowe wejście do kompleksu. Czerwony nie ma wiele do powiedzenia, chociaż chwilowo próbuje się odgryzać.
Wschodni biały to już błyskawiczna rzeźnia.
Nadal da się szybciej, ale już mi się nie chcę. Poczekam trochę- osiągnąłem założony czas.
Czas 1:58. Statystyka: utraconych- 49, pokonanych- 1128.

Niestety, nie mam jakoś natchnienia na szczegółowy opis, zresztą i tak ciężko to sobie wyobrazić. Lepsze byłyby save'y co minutę albo film.
Artur, nie wiem jakim cudem masz tylu zabitych?
Przecież musiałbyś wcześniej ich wyszkolić.
Ja nie mam na to ani czasu, ani potrzeby.
:D.
ODPOWIEDZ