[Nowe misje] Shinobi

Tutaj pobierzesz misje stworzone przez innych Fanów gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Shinobi
Użytkownik Forum
Posty: 10
Rejestracja: 22 lut 2011, 01:15
Lokalizacja: Zachodnio-pomorskie
Kontakt:

[Nowe misje] Shinobi

Post autor: Shinobi »

Tytuł Misji
Bitwa nad Brenną

Opis misji
Wersja audio opisu misji. Po mimo że nie mam super głosu liczę, że pomysł się spodoba.
http://w185.wrzuta.pl/audio/5A7kOAVT4hk ... _taktyczne

,,Kto tamte okolice zna, ten snadnie rzecz całą imaginować sobie może,tym zaś, co mniej bywali, odsłonię, że lewe skrzydło wojska królewskiego tego sięgało miejsca, gdzie dziś osada Brenna się znajduje. Czasu bitwy nijakiej osady tam nie było, bo roku łońskiego przez elfy Wiewiórki z dymem puszczona była i do gruntu zgorzała. Otóż tam, na skrzydle lewym właśnie, stał redański królewski korpus , któremu hrabia de Ruyter przewodził. A było w tym korpusie ludzi osiem tysięcy w piechocie i jeździe przedniej.
Środek królewskiego ugrupowania stał wedle wzgórza, które potem Szubienicznym nazwano. Tam na wzgórzu, stali z pocztem król Foltest i konetabl Jan Natalis, z wysokości na całe bitewne pole prospekt mając. Tu główne siły wojsk naszych zgrupowane były - dwanaście tysięcy dzielnych temerskich i redańskich infanterzystów w cztery wielkie uformowanych czworoboki, dziesięcioma chorągwiami jazdy ochranianych , stojących aż po północny skraj stawu, przez okoliczną ludność Złotym mianowanego. Miało zaś środkowe ugrupowanie w drugiej linii huf rezerwowy - trzy tysiące wyzimskiej i mariborskiej piechoty, nad którą wojewoda Bronibor sprawował komendę.
Od południowego zaś skraju Złotego Stawu aż po ciąg rybników i zakola rzeczki Chotli, na rubieży na milę szeroką, stało armii naszej skrzydło prawe: złożony z mahakamskich krasnoludów Huf Ochotniczy, osiem chorągwi lekkiej kawalerii i banderie znakomitej Wolnej Kompanii Kondotierskiej. Komendę nad skrzydłem prawym mieli kondotier Adam Pangratt i krasnolud Barclay Els.
Naprzeciw na milę jakową albo dwie, na polu gołym za lasem, uszykował nilfgaardzkie wojsko marszałek polny Menno Coehoorn. Stał tam lud żelazny jak czarna ściana, pułk przy pułku, rota przy rocie, skwadron przy skwadronie, jak okiem rzucił, końca nie było. A po lesie chorągwi i dzid miarkować się dało, że nie jeno szeroki, ale i głęboki jest ordynek. Bo też i było wojska tego czterdzieści i sześć tysięcy, o czym podówczas mało kto wiedział i dobrze, bo i tak w niejednym serce na widok tej nilfgaardzkiej potęgi upadło nieco...."


,,Pani Jeziora" - Saga wiedźmin, Andrzej Sapkowski

Screeny:

Teren
Obrazek
Przed bitwą
Obrazek

Środek bitwy
Obrazek

Link

http://www.speedyshare.com/files/271289 ... Brenn_.rar
Wersja z wiadomościami. 18+ [przekleństwa]
http://www.speedyshare.com/files/271387 ... hinobi.rar

Kilka słów od autora
Witam was wszystkich serdecznie. Jako iż jest to moja pierwsza misja chciałbym się trochę rozpisać :)

Po pierwsze o samej misji. Mapę starałem się zrobić jak najwierniej/staranniej w tle ogólnym i tak samo jest z rozstawieniem jednostek. Ani nie zaatakują dokładnie tak jak było nad Brenną ani tak dokładnie nie stoją. Wynika to po prostu z ograniczonych możliwości edycji KaM oraz nieziemskich problemów z ustalaniem ataków. Oczywiście w sporej mierze to pewnie także wina moich umiejętności. Nadal się uczę i rozwijam jeśli chodzi o robienie map/misji tak więc mam nadzieję, że za jakiś czas będę robił takowe na wyższym poziomie. W każdym razie mam nadzieję, że da mapa da wam choć trochę frajdy i poczucia uczestnictwa w bitwie nad Brenną. Szczególnie fanom ,,Wiedźmina".

Dla zainteresowanych skąd miałem zarys mapy i sytuacji taktycznej podaję link do wiedźmińskiej wiki:
http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Strona_g%C5%82%C3%B3wna
Chciałbym także polecić podkład muzyczny pod tę bitwę:
http://www.youtube.com/watch?v=N-6z90ga ... re=related


Na końcu chciałbym podziękować użytkownikowi oraz moderatorowi tego forum ,,kuba11100" za pomoc w opanowaniu w stopniu jak sądzę zadowalającym edytora.

Na razie to tyle. Pracuję w tej chwili nad własną kampanią. Póki co mam dwie misje w tym nr.2 w trakcie testów.
Pozdrawiam Shinobi.
P.S
Mała podpowiedź:
Polecam uderzyć w momencie kiedy Redania [czerwony sojusznik] zetrze się z Cintryjczykami ew. jak będzie mieli pecha z prawym skrzydłem imperium. To chyba najlepszy moment.

Edit//
5.03.2011
Na tę chwilę dodane zmiany to:
- Poprawione kierunki wody
- Drobne urozmaicenie terenu
- Dodane ruiny przy polu, i jego powiększenie
- Zwiększenie sił Redanii która padała za szybko
- Zmiana sił Nilfgaardu i gracza (co za tym idzie poprawiony balans teraz jest o wiele trudniej)

W toku:
- Wygładzenie części krawędzi z kwadratowych na ładniejsze 50%

Do zrobienia:
- naprawienie Bug'a nie strzelających kuszników (prosiłbym o pomoc na razie nie wiem co zrobić) 0%
- dodanie ścieżki dźwiękowej z wiedźmina filmu i gry 50%
- Usunięcie z wiadomości polskich znaków które nie są akceptowane przez angielską wersję gry 0%


Pomysły które zakończyły się fiaskiem:
- zamiana intra oryginalnego na własne (nie wykonalne z powodu własnego odtwarzacza gry i formatu pliku)



Zaznaczam, że na razie wersja gry do pobrania nie została zaktualizowana. Są to tylko informacje dla was o postępie pracy.
Ostatnio zmieniony 05 mar 2011, 14:47 przez Shinobi, łącznie zmieniany 1 raz.
Anata wa songen-shi shitai baai wa, songen o motte ikiru.
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

Po pierwsze, bardzo poważny błąd na starcie - przesadziłeś z ilością żołnierzy, wskutek czego misja zaczyna się od buga drunk soldiers.
Dwa - atak. Zmniejsz wartość z 13 na 2, i dodaj coś podobnego dla żołdaków.
Trzy - jeśli sojusznikowi uda się pokonać wroga z północy, wracają na miejsca. Skoro nie jest konieczne go chronić, może warto wysłać go potem do ataku?
Cztery - gracz zaczyna z dużą przewagą liczebną. To zamierzone?

Mapa - bardzo skromna, płaska, w mało KaM-owym stylu, nieustawione kierunki wody i niepasujące elementy terenu. I pole - co to?
Koniecznie daj więcej typów terenu, dodaj fałdowania, trochę ozdób. Przyjrzyj się dokładnie oryginalnym mapom - jak tam wyglądają poszczególne tereny, drzewa i ozdoby na nich. Nie ma tam całkiem pustych terenów, ani bardzo gęsto ustawianych obiektów.

Popraw też dolną krawędź - powinna być maksymalnie obniżona (bug wyświetlania).
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Shinobi
Użytkownik Forum
Posty: 10
Rejestracja: 22 lut 2011, 01:15
Lokalizacja: Zachodnio-pomorskie
Kontakt:

Post autor: Shinobi »

1. Bug ,,drunk soldiers"? To znaczy? :)
2. Masz rację dzięki
3. Faakt...
4. Tak zamierzone. Przewaga liczebna jest, jednak nie w sile jak można zauważyć. Liczebności nadają żołdacy jak wiemy jednostka raczej..ekhemm...:)
Chociaż dostrzegłem, że minimalnie przeciwnik ma za mało oddziałów.

Mapa....Taa...
W sumie też tak uważam, ale kumpel gadał że jest super i nic nie zmieniać to nie zmieniałem. Ale przemyślę to jeszcze.

Jak widać po ilości edycji i tym poście wersja końcowa takową się nie okazała. Nazwijmy ją więc Betą :).
Poprawki dodam za jakiś czas.
Można tez spodziewać się sountracku z wiedźmina działającego w samej grze.
Pozdrawiam Shinobi :)

P.S
Jeszcze, co do pola.
Nazwijmy, to obrzeżami Osady która u góry się znajdowała wg. Sapkowskiego. Tyle, że teraz wydają mi się za małe...
Ehhh biorę się od jutra do poprawy.
Anata wa songen-shi shitai baai wa, songen o motte ikiru.
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

1. Pisałem już kiedyś o tym, http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2220 pkt 3.2.

Tutejsze towarzystwo jest dużo bardziej wymagające niż kolega, tak tylko przypominam :mrgreen:
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
Wubek
Użytkownik Forum
Posty: 332
Rejestracja: 13 maja 2006, 12:00

Post autor: Wubek »

Jestem bardzo ciekaw, jak spróbujesz zrealizować umieszczenie w armii Foltesta panów mi podobnych : >
Shinobi
Użytkownik Forum
Posty: 10
Rejestracja: 22 lut 2011, 01:15
Lokalizacja: Zachodnio-pomorskie
Kontakt:

Post autor: Shinobi »

Kuba
Co do tego co pisałeś. Zajrzałem, ale tam pisało że to się tyczny błędu nr 3.3 iż pomocni idą sobie sami do bazy wroga. Toć na tej mapie nie pomocników :).

Wiedźmin
Nie rozumiem za bardzo o co chodzi, ale chyba o brak wiedźmina Coen'a w bitwie. No cóż gra nie przewiduje niestety tych panów :).
Może kiedyś w dalekiej przyszłości pokuszę się o zrobienie modyfikacji pod wiedźmina ale będzie to mod albo pod Stonghold 2 albo pod Medieval 2. KaM za bardzo w tym temacie ogranicza. Przypominam, że to tylko mapa nie modyfikacja więc nie spodziewaj się krasnoludów (ich rolę przypisałem topornikom jak zapewne zauważyłeś prawe skrzydło na samym dole składa się z samych toporników i garstki kuszników. No chyba, że nie chciało ci się bety ściągać.)

Co do bety dodałem parę zmian zapraszam na dół pierwszego post'a. (wersja do pobrania na razie stara)
Anata wa songen-shi shitai baai wa, songen o motte ikiru.
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

Napisałem 3.2. :-)
Za dużo jednostek na mapie powoduje wiele błędów, w tym rozbieganie się żołnierzy po mapie, przestające działać ataki, niestrzelający łucznicy gracza (czyli to, z czym jeszcze masz problem) itp.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Shinobi
Użytkownik Forum
Posty: 10
Rejestracja: 22 lut 2011, 01:15
Lokalizacja: Zachodnio-pomorskie
Kontakt:

Post autor: Shinobi »

mhmmm...
Kurcze..
No nie zmniejszę liczby jednostek. Ta bitwa była epicka i taka ma być...
Mogę ew. kuszników zamienić, na łuczników bo ci się rzadziej bugują..
Co o tym sądzisz?
Anata wa songen-shi shitai baai wa, songen o motte ikiru.
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

Bugują się równie często.

Możesz spróbować przystosować misję pod TSK, tam tego buga nie ma. Bo wątpię, żeby większość miała sprzęty z 98 na pokładzie, gdzie niespatchowane TPR się nie wysypuje.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Shinobi
Użytkownik Forum
Posty: 10
Rejestracja: 22 lut 2011, 01:15
Lokalizacja: Zachodnio-pomorskie
Kontakt:

Post autor: Shinobi »

Ale ona jest pod TSK
The Shattered Kingdom...
Znaczy się...
No odpala się przez mission1 kampanię TSK...
Anata wa songen-shi shitai baai wa, songen o motte ikiru.
ODPOWIEDZ