[Mapy sieciowe] PAKER TEAM INFO
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Hm, z AI może być maksymalnie tylko 12 graczy, ale wciąż mogłoby to być interesujące . I według mnie to właśnie Cube wygląda najlepiej, choć może zamiast dawać wszędzie takie same sześciany, lepiej byłoby je dać tylko na lokacjach do budowania, a na środku dać jeden wielki Cube do walki (ewentualnie zostawić kubiki wokół lokacji startowej)?
Nie rozumiem natomiast, czemu The Same Rocks ma na dwóch lokacjach dwa spichrze...?
The Exciting Journey ma interesujący pomysł, ale mapa jest za duża, żeby grało się fajnie. Zbyt duże odległości między lokacjami. Na Raven's Field o wiele lepiej się sprawdza coś takiego, ale fajnie by było zobaczyć sensowną mapę, gdzie nie trzeba grać góra vs dół.
Nie rozumiem natomiast, czemu The Same Rocks ma na dwóch lokacjach dwa spichrze...?
The Exciting Journey ma interesujący pomysł, ale mapa jest za duża, żeby grało się fajnie. Zbyt duże odległości między lokacjami. Na Raven's Field o wiele lepiej się sprawdza coś takiego, ale fajnie by było zobaczyć sensowną mapę, gdzie nie trzeba grać góra vs dół.
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
Pomyśle jeszcze nad cube... ale czasu mało...TianK pisze:Hm, z AI może być maksymalnie tylko 12 graczy, ale wciąż mogłoby to być interesujące . I według mnie to właśnie Cube wygląda najlepiej, choć może zamiast dawać wszędzie takie same sześciany, lepiej byłoby je dać tylko na lokacjach do budowania, a na środku dać jeden wielki Cube do walki (ewentualnie zostawić kubiki wokół lokacji startowej)?
Nie rozumiem natomiast, czemu The Same Rocks ma na dwóch lokacjach dwa spichrze...?
The Exciting Journey ma interesujący pomysł, ale mapa jest za duża, żeby grało się fajnie. Zbyt duże odległości między lokacjami. Na Raven's Field o wiele lepiej się sprawdza coś takiego, ale fajnie by było zobaczyć sensowną mapę, gdzie nie trzeba grać góra vs dół.
TSR - ma 2 ponieważ w jednym jest żarcie a w drugim reszta i przez to aby nie było tłoku... takie ułatwienie
TEJ - Mapa duża ale jak bedzie komplet graczy czyli 6 w sam raz ?!
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
W samo południe trzeba by było to ogłosić ale nie ma czasu ! Bowiem temperatura może być za gorąca i można poparzyć sobie łapki !
TEGO JESZCZE NIE BYŁO !
Po raz pierwszy w historii K@M Remake... macie możliwość wybrania 8 lokacji z dostępnych 12 ! To istne szaleństwo ! To szok ! Kto by przypuszczał że będzie to możliwe ?! A jednak ! W ten łikend będziecie mogli to uczynić albowiem (jak będę mieć czas i chęci ) udostępnię wam download do kolejnej wersji mapy CUBE !
Zmieniam jeszcze cały środek mapy oraz zmieniam nieco lokacje graczy..
Tiank - dzięki za pomysł
TEGO JESZCZE NIE BYŁO !
Po raz pierwszy w historii K@M Remake... macie możliwość wybrania 8 lokacji z dostępnych 12 ! To istne szaleństwo ! To szok ! Kto by przypuszczał że będzie to możliwe ?! A jednak ! W ten łikend będziecie mogli to uczynić albowiem (jak będę mieć czas i chęci ) udostępnię wam download do kolejnej wersji mapy CUBE !
Zmieniam jeszcze cały środek mapy oraz zmieniam nieco lokacje graczy..
Tiank - dzięki za pomysł
Powinieneś pracować w reklamie.janosiczek pisze: TEGO JESZCZE NIE BYŁO !
Po raz pierwszy w historii K@M Remake... macie możliwość wybrania 8 lokacji z dostępnych 12 ! To istne szaleństwo ! To szok ! Kto by przypuszczał że będzie to możliwe ?! A jednak !
Pamiętając Twoje poprzednie "akcje" reklamowe, trudno stwierdzić czy tym razem są to tylko jaja, czy bierzesz to całkiem na poważnie. Jeśli pierwsze to: HeHe!. Jeśli drugie: żal.
Co do TEJ, nie wydaje mi się, żeby komplet graczy coś zmienił. Nadal odległości będą za duże. Poza tym, teren jest zbyt trudny (brak dużych, otwartych przestrzeni). Więcej tu będzie łażenia i gonienia się niż ekscytującej walki.
W reklamie? Reklamy potrzebują twórczości, a nie takich sloganów. Co do twórczości, to niektóre pomysły janosiczek ma ciekawe . Jednak sam pomysł w KaM nie wystarczy, mapa musi jeszcze mieć grywalność. Jestem ciekaw jak Cube się sprawdzi...
W reklamie? Reklamy potrzebują twórczości, a nie takich sloganów. Co do twórczości, to niektóre pomysły janosiczek ma ciekawe . Jednak sam pomysł w KaM nie wystarczy, mapa musi jeszcze mieć grywalność. Jestem ciekaw jak Cube się sprawdzi...
-
- Zwycięzca KaM Ligi Polskiej
- Posty: 326
- Rejestracja: 27 sty 2012, 18:02
- Lokalizacja: Poznań / Jarocin
Other War - za ciasne przejścia, poszerz je a sądzę, że wtedy mapa miałaby potencjał.
New Dream - zbyt kamperskie przeciwnicy będą się chować za tysiącem wież, gra staje się bez sensu, za bardzo się wydłuża.
The Exciting Journey - mapa kompletnie nie zbalansowana, nie przemyślane lokację, w rezultacie trudne w rozegraniu
New Dream - zbyt kamperskie przeciwnicy będą się chować za tysiącem wież, gra staje się bez sensu, za bardzo się wydłuża.
The Exciting Journey - mapa kompletnie nie zbalansowana, nie przemyślane lokację, w rezultacie trudne w rozegraniu
Jeżeli dom jest pewną sytuacją, to oglądając go z różnych stron wyglądałby inaczej.
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
Other war - ok jutro poszerzę coś jeszcze?Bo_co pisze:Other War - za ciasne przejścia, poszerz je a sądzę, że wtedy mapa miałaby potencjał.
New Dream - zbyt kamperskie przeciwnicy będą się chować za tysiącem wież, gra staje się bez sensu, za bardzo się wydłuża.
The Exciting Journey - mapa kompletnie nie zbalansowana, nie przemyślane lokację, w rezultacie trudne w rozegraniu
upadate... popatrzyłem na mape.. może zablokuje budowanie wież ?
New Dream - budowa wież jest zablokowana dlatego też ustawiłem tylko po 2 wieże dla gracza wiec spamów żadnych nie będzie liczą się wojska ! ha i co teraz powiesz? : D
The Exciting Journey - a dobra nie chce mi sie pracować nad tą mapą .. wylatuje
Ostatnio zmieniony 27 cze 2014, 23:20 przez janosiczek, łącznie zmieniany 1 raz.
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
Ale nie potrafisz uwierzyć że jest 12 lokacji a Ty wybrać możesz 8 ? : DDeBe pisze:Powinieneś pracować w reklamie.janosiczek pisze: TEGO JESZCZE NIE BYŁO !
Po raz pierwszy w historii K@M Remake... macie możliwość wybrania 8 lokacji z dostępnych 12 ! To istne szaleństwo ! To szok ! Kto by przypuszczał że będzie to możliwe ?! A jednak !
Pamiętając Twoje poprzednie "akcje" reklamowe, trudno stwierdzić czy tym razem są to tylko jaja, czy bierzesz to całkiem na poważnie. Jeśli pierwsze to: HeHe!. Jeśli drugie: żal.
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
TEJ odpada.TianK pisze:Co do TEJ, nie wydaje mi się, żeby komplet graczy coś zmienił. Nadal odległości będą za duże. Poza tym, teren jest zbyt trudny (brak dużych, otwartych przestrzeni). Więcej tu będzie łażenia i gonienia się niż ekscytującej walki.
W reklamie? Reklamy potrzebują twórczości, a nie takich sloganów. Co do twórczości, to niektóre pomysły janosiczek ma ciekawe . Jednak sam pomysł w KaM nie wystarczy, mapa musi jeszcze mieć grywalność. Jestem ciekaw jak Cube się sprawdzi...
co do Cube.... intensywnie pracuje jutro wrzuce przykładowego jpg a w niedziele bedzie download. (pod wieczór)