[Mapy sieciowe] Piko
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
[Mapy sieciowe] Piko
Mapy: (screeny minimalnie nieaktualne)
South Island wersja z 22.09.2012
Rozmiar: 192x192
Ilość graczy: 8
Screen:
Mapa umieszczona w KaM Remake
Marshland wersja z 22.09.2012
Rozmiar: 192x192
Ilość graczy: 8
Screen:
Mapa umieszczona w KaM Remake
Neighborhood Clash wersja z 22.09.2012
Rozmiar: 160x96
Ilość graczy: 4
Screen:
Mapa umieszczona w KaM Remake
Realm of War wersja z 24.07.2012
Rozmiar: 112x112
Ilość graczy: 4
Screen:
Gorąco zachęcam do grania i komentowania
South Island wersja z 22.09.2012
Rozmiar: 192x192
Ilość graczy: 8
Screen:
Mapa umieszczona w KaM Remake
Marshland wersja z 22.09.2012
Rozmiar: 192x192
Ilość graczy: 8
Screen:
Mapa umieszczona w KaM Remake
Neighborhood Clash wersja z 22.09.2012
Rozmiar: 160x96
Ilość graczy: 4
Screen:
Mapa umieszczona w KaM Remake
Realm of War wersja z 24.07.2012
Rozmiar: 112x112
Ilość graczy: 4
Screen:
Gorąco zachęcam do grania i komentowania
Ostatnio zmieniony 03 paź 2012, 18:10 przez Piko, łącznie zmieniany 44 razy.
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
Cze, jako że już zrobiłem kilka map, więc moge się już mogę ponarzekać na inne mapy.
"Villages on the both sides of river" v0.9
minusy:
- złoża węgla na dole z prawej za bardzo kwadratowe
- brzydki prosty most (niepofałdowany)
- brak upiększeń terenu, grzybki itd
- tundra na dole koło drzew widać jak pociągnąłeś pędzlem, brzydkie
- mapa za bardzo płaska, dorób minimalne wzniesienia... dla liftingu
- górny gracz ma cięższą przeprawę na dół niż dolny do góry
plusy:
+ ładne góry
+ ujdzie
ocena 6/10
"Snow Mountains": v0.8b
minusy:
- monotonny krajobraz
- po mapie widać, że zrobiłeś ją szybko i na kolanie, to tak jakbyś chciał zrobić dużą mapkę abyś nie mówił nie zrobiłem jeszcze 192x192
- woda płynie w różnych kierunkach
- gdzieniegdzie widać okrągłe wypustki od stempelków aby wywyższyć teren. Jak tam miało być to ok... jak nie to minus
- fałdowania szarych gór mnie jakoś nie przekonują...
plusy:
+ podjęcie się zrobienia mapy 192x192
ocena 5/10
uzasadnienie: Krok w tył jeśli chodzi o Twoje mapy. Pierwsza mniejsza była nieco lepsza.
porada: Postaraj się dłużej siedzieć w edytorze. +2 - 3h powinno być ok .
"Villages on the both sides of river" v0.9
minusy:
- złoża węgla na dole z prawej za bardzo kwadratowe
- brzydki prosty most (niepofałdowany)
- brak upiększeń terenu, grzybki itd
- tundra na dole koło drzew widać jak pociągnąłeś pędzlem, brzydkie
- mapa za bardzo płaska, dorób minimalne wzniesienia... dla liftingu
- górny gracz ma cięższą przeprawę na dół niż dolny do góry
plusy:
+ ładne góry
+ ujdzie
ocena 6/10
"Snow Mountains": v0.8b
minusy:
- monotonny krajobraz
- po mapie widać, że zrobiłeś ją szybko i na kolanie, to tak jakbyś chciał zrobić dużą mapkę abyś nie mówił nie zrobiłem jeszcze 192x192
- woda płynie w różnych kierunkach
- gdzieniegdzie widać okrągłe wypustki od stempelków aby wywyższyć teren. Jak tam miało być to ok... jak nie to minus
- fałdowania szarych gór mnie jakoś nie przekonują...
plusy:
+ podjęcie się zrobienia mapy 192x192
ocena 5/10
uzasadnienie: Krok w tył jeśli chodzi o Twoje mapy. Pierwsza mniejsza była nieco lepsza.
porada: Postaraj się dłużej siedzieć w edytorze. +2 - 3h powinno być ok .
"Villages on the both sides of river" v0.9
"Snow Mountains": v0.8b
Za chwilę dodam nową wersję pierwszej mapy (miałem dodać już, nawet zuploadowałem, ale znalazłem dodatkowy błąd i muszę go poprawić), drugiej dodam chyba jeszcze w tym tygodniu. Muszę przyznać, że jestem naprawdę zdziwiony, iż moja pierwsza mapa wypadła lepiej od tej drugiej
Poprawionejanosiczek pisze: - złoża węgla na dole z prawej za bardzo kwadratowe [...]
- brak upiększeń terenu, grzybki itd
Nie potrafię dobrze wybrzuszyć mostu, więc zostawiłem go płaski, ale skoro tak dużo osób na niego narzeka, to go zmieniłem.janosiczek pisze: - brzydki prosty most (niepofałdowany)
Jaka tundra . Ogólnie nie pojąłem o co co ci chodzi w tym zdaniu. Naucz się pisać tak, aby inni mogli zrozumieć, o co ci chodzi.janosiczek pisze:- tundra na dole koło drzew widać jak pociągnąłeś pędzlem, brzydkie
Ok.janosiczek pisze: - mapa za bardzo płaska, dorób minimalne wzniesienia... dla liftingu
Jaką znowu przeprawę?janosiczek pisze: - górny gracz ma cięższą przeprawę na dół niż dolny do góry
"Snow Mountains": v0.8b
Tutaj się długo będę męczył, jest dużo pustego miejsca, a nie ma za bardzo co tam wstawić.janosiczek pisze: -monotonny krajobraz
A w jakim kierunku ma płynąć? To jest jezioro -_- . Ale ustawię wszystkie w kierunku południowo-wschodnim, skoro tak to źle wygląda.janosiczek pisze: - woda płynie w różnych kierunkach
Poprawię. Robienie wzniesień jest uporczywe i nie dziw się, że takie coś zostało.janosiczek pisze: - gdzieniegdzie widać okrągłe wypustki od stempelków aby wywyższyć teren. Jak tam miało być to ok... jak nie to minus
No dobra, poprawię.janosiczek pisze: - fałdowania szarych gór mnie jakoś nie przekonują...
Za chwilę dodam nową wersję pierwszej mapy (miałem dodać już, nawet zuploadowałem, ale znalazłem dodatkowy błąd i muszę go poprawić), drugiej dodam chyba jeszcze w tym tygodniu. Muszę przyznać, że jestem naprawdę zdziwiony, iż moja pierwsza mapa wypadła lepiej od tej drugiej
Ostatnio zmieniony 25 maja 2012, 16:07 przez Piko, łącznie zmieniany 1 raz.
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
Jaka tundra . Ogólnie nie pojąłem o co co ci chodzi w tym zdaniu. Naucz się pisać tak, aby inni mogli zrozumieć, o co ci chodzi.janosiczek pisze:- tundra na dole koło drzew widać jak pociągnąłeś pędzlem, brzydkie
Jaki nerwisty -_-
Chodzi o ten drugi rodzaj trawy, tak to nazwałem bo z tym mi się kojarzy.
Popraw ten cytat, już dosyć dawno temu powinieneś to zrobićjanosiczek pisze:Jaka tundra . Ogólnie nie pojąłem o co co ci chodzi w tym zdaniu. Naucz się pisać tak, aby inni mogli zrozumieć, o co ci chodzi.janosiczek pisze:- tundra na dole koło drzew widać jak pociągnąłeś pędzlem, brzydkie
Jaki nerwisty -_-
Nareszcie, po tylu godzinach pracy, ukończyłem poprawianie swojej drugiej mapy! Teraz to nie jest byle co, tylko staranna, porządnie wykonana mapa. Wypadałoby ją wkrótce przetestować, prawda?
W tej pierwszej mapie mam takie odczucie, że łatwiej się bronić graczowi na dole: mało miejsca na atak, góry osłaniają większość przejścia, resztę można łatwo zasłonić własnymi jednostkami i wytłuc atakujących do nogi. Z drugiej strony, górny gracz ma tam mnóstwo miejsca, przez co trudniej mu się bronić...
W nowej wersji mapki dodałem parę gór, aby gracze 3. i 4. mieli równie dobre pozycje do obrony co 1. i 2.Mixxer5 pisze:W tej pierwszej mapie mam takie odczucie, że łatwiej się bronić graczowi na dole: mało miejsca na atak, góry osłaniają większość przejścia, resztę można łatwo zasłonić własnymi jednostkami i wytłuc atakujących do nogi. Z drugiej strony, górny gracz ma tam mnóstwo miejsca, przez co trudniej mu się bronić...
Dodatkowo, we wszystkich mapach ustawiłem pozycje początkowe ekranu.
Fajne mapki. Cieszą oko. Przemyślany kształt, chociaż (abstrahując od pierwszej) druga i trzecia zdają się nazbyt spłaszczone - nasi koneserzy fałdowań mieliby pole do popisu. Ja zaś upodobałem sobie Twój zamysł i przy nim też zostanę. Mapa druga daje powiew świeżości, trzecia natomiast to w ogóle myśl zamknięcia wszystkich graczy na jednym wspólnym terenie. Jatka może na niej okazać się fascynująca. Chociaż pobierać ani grać w nie raczej nie będę, masz u mnie już plus za coś więcej, aniżeli tylko fatygę.