
[Mapy sieciowe] Popol
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
- Administrator Forum
- Posty: 774
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
-
- Administrator Forum
- Posty: 774
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
Jak zawsze nie chce mi się kończyć mapy i robię nową
Teraz zrobiło się coś takiego:

Mapa zrobiona inaczej - narysowałem ją, a dopiero później będę podwyższał teren i dodawał obiekty
Tylko trochę dziwnie wyszło, że 4 graczy ma wejścia blisko siebie, a po drugiej stronie, 2 graczy ma trochę dalej.
Zrobię z niej jeszcze wersję do grania 2v2v2v2

Teraz zrobiło się coś takiego:

Mapa zrobiona inaczej - narysowałem ją, a dopiero później będę podwyższał teren i dodawał obiekty

Tylko trochę dziwnie wyszło, że 4 graczy ma wejścia blisko siebie, a po drugiej stronie, 2 graczy ma trochę dalej.
Zrobię z niej jeszcze wersję do grania 2v2v2v2

- Obserwator
- Użytkownik Forum
- Posty: 256
- Rejestracja: 18 lut 2013, 20:02
- Lokalizacja: Lubelskie
-
- Administrator Forum
- Posty: 774
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
-
- Administrator Forum
- Posty: 774
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
Tam na wodzie przy pustyni może będzie trawa albo coś, żeby też było przejście, ale to zrobię na końcu. Teraz chcę teren dla graczy zrobić 
Zacząłem od narysowania wody, żeby dwie strony miały mniej więcej równy teren.
Drugi też już może grać

Czy coś tam zmienić?
Z jakimiś górami albo czymś w środku pewnie by wyglądało ładniej, ale musi być dużo miejsca do budowania.
Jest i trzeci

Przydałaby się opcja w edytorze, co sama zasypie mapę obiektami
Trochę długo się to robi.

Zacząłem od narysowania wody, żeby dwie strony miały mniej więcej równy teren.
Drugi też już może grać


Czy coś tam zmienić?
Z jakimiś górami albo czymś w środku pewnie by wyglądało ładniej, ale musi być dużo miejsca do budowania.
Jest i trzeci


Przydałaby się opcja w edytorze, co sama zasypie mapę obiektami

Trochę długo się to robi.