Zapraszamy do komentowania nowości, pojawiających się na stronie knights.sztab.com.
Moderatorzy: kuba11100 , The Viking , Moderatorzy
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90 Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród
Post
autor: methyl » 31 paź 2007, 17:39
Za niedługo zabierzemy się z Lucbachem za spolszczenie.
Program jest świetny i prosty w obsłudze.
Pozdrawiam.
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942 Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:
Post
autor: robi29 » 31 paź 2007, 17:45
O to fajnie. Na pewno wam to szybko zajmie, bo jeszcze w dwójkę i jest mało słów. Czegoś mi brakuje w tym edytorze tylko do końca nie wiem.
.
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051 Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:
Post
autor: Dexor » 31 paź 2007, 20:26
Oto funkcje których nie znalazłem, a powinny być, działać:
-!SET_AI_DEFENSE
-Ustalanie koloru flag
- Vilage bulider , moim zdaniem bardzo potrzebny.(KaM_Decoder)
Na razie to tyle.
lucbach
Administrator Forum
Posty: 1893 Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:
Post
autor: lucbach » 31 paź 2007, 23:06
Zgadza się, jeśli chodzi o kolory, to twórca napisał na swojej stronie, że potrzebuje pomocy w tej kwestii.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262 Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:
Post
autor: Cav » 01 lis 2007, 11:26
Village Builder, był zabugowany w KaM Decoderze, ja go nigdy nie używałem :/
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051 Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:
Post
autor: Dexor » 01 lis 2007, 12:08
Po prostu Cavie się nie umiałeś obsługiwać
moim zdaniem jest bardzo potrzebny w tym edytorze.
chandleer
Użytkownik Forum
Posty: 5 Rejestracja: 31 lip 2007, 23:02
Post
autor: chandleer » 01 lis 2007, 12:35
A propos Village Buildera. Dlaczego po ustawieniu dwóch budynków pojawiał mi się komunikat, że nie mogę dalej budować drogi, bo tam 'Maximum (0)'. Inna sprawa, że przydałby się ten program, bo jakoś odechciewa mi się budowa dróg w sposób zaproponowany w edytorze misji.
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262 Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:
Post
autor: Cav » 01 lis 2007, 12:43
Ja zawsze jak nim budowałem, to co chwila jakieś błedy wyskakiwały
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051 Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:
Post
autor: Dexor » 01 lis 2007, 12:44
W tym chodzi o to, że nie może być pustych linijek, tzn. masz 100 skryptów napisanych i w to wchodzi 4 linijki wolnego miejsca i przez te linijki nie można w vilage bulider budować. Nadal podtrzymuje zdanie wstawienia vilage bulidera.
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262 Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:
Post
autor: Cav » 01 lis 2007, 12:45
Najlepiej by było, jakby był podgląd mapy, i tylko by się wciskało gdzie chcesz, ale to trudne to zrobienia :/
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!