Mamy Edytor Misji! (29.10.2007)

Zapraszamy do komentowania nowości, pojawiających się na stronie knights.sztab.com.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
methyl
Użytkownik Forum
Posty: 90
Rejestracja: 30 paź 2007, 15:17
Lokalizacja: Nowy Zmigród

Odpowiedz z cytatem

Post autor: methyl »

Za niedługo zabierzemy się z Lucbachem za spolszczenie.
Program jest świetny i prosty w obsłudze.
Pozdrawiam.
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

O to fajnie. Na pewno wam to szybko zajmie, bo jeszcze w dwójkę i jest mało słów. Czegoś mi brakuje w tym edytorze tylko do końca nie wiem. :roll: .
Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Dexor »

Oto funkcje których nie znalazłem, a powinny być, działać:
-!SET_AI_DEFENSE
-Ustalanie koloru flag
- Vilage bulider, moim zdaniem bardzo potrzebny.(KaM_Decoder)

Na razie to tyle.
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: lucbach »

Zgadza się, jeśli chodzi o kolory, to twórca napisał na swojej stronie, że potrzebuje pomocy w tej kwestii.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

Village Builder, był zabugowany w KaM Decoderze, ja go nigdy nie używałem :/
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Dexor »

Po prostu Cavie się nie umiałeś obsługiwać :!: moim zdaniem jest bardzo potrzebny w tym edytorze.
chandleer
Użytkownik Forum
Posty: 5
Rejestracja: 31 lip 2007, 23:02

Odpowiedz z cytatem

Post autor: chandleer »

A propos Village Buildera. Dlaczego po ustawieniu dwóch budynków pojawiał mi się komunikat, że nie mogę dalej budować drogi, bo tam 'Maximum (0)'. Inna sprawa, że przydałby się ten program, bo jakoś odechciewa mi się budowa dróg w sposób zaproponowany w edytorze misji.
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

Ja zawsze jak nim budowałem, to co chwila jakieś błedy wyskakiwały :niedowiarek:
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Dexor »

W tym chodzi o to, że nie może być pustych linijek, tzn. masz 100 skryptów napisanych i w to wchodzi 4 linijki wolnego miejsca i przez te linijki nie można w vilage bulider budować. Nadal podtrzymuje zdanie wstawienia vilage bulidera.
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

Najlepiej by było, jakby był podgląd mapy, i tylko by się wciskało gdzie chcesz, ale to trudne to zrobienia :/
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Odpowiedz