Krom reaktywuje edytor terenu (26.12.2007)

Zapraszamy do komentowania nowości, pojawiających się na stronie knights.sztab.com.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Krom reaktywuje edytor terenu (26.12.2007)

Odpowiedz z cytatem

Post autor: lucbach »

W ostatnim czasie, gdy na fali był Lewin ze swoim edytorem misji, wszyscy niemal zapomnieli o tym, że Krom obiecał rozwijać swój edytor terenu. Wczoraj wieczorem przypomniał o sobie - umieścił w sieci kolejną wersję edytora, oznaczoną symbolem 0.3e.

Oto, jakie poprawki i dodatki wprowadził w nowej wersji:
  • - możliwe ładowanie wysokości mapy z pliku .bmp,
    - ulepszone domyślne wypełnianie terenu,
    - naprawiony drobny błąd w oknie dialogowym <i>nowa mapa</i>,
    - dodano kilka nowych zapytań.
Edytor terenu autorstwa Kroma można pobrać z jego strony lub naszego działu "download".
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
krzychu26
Użytkownik Forum
Posty: 548
Rejestracja: 28 lis 2007, 20:12
Lokalizacja: Rumia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: krzychu26 »

A już myślałem że krom całkowicie porzucił pracę nad edytorem. Dużo rewelacji niema a do ideału także mu dużo brakuje. :P Królował za czasów gdy Lewin dopiero zaczynał. Na start odrazu buttonik zjechał ze swojego miejsca. :D

http://img178.imageshack.us/img178/350/asddsafu8.jpg
Obrazek

Obrazek
Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Dexor »

Trochę mi się wydaje zepsuł ten edytor, ale mam nadzieje, że to poprawi.
Awatar użytkownika
Michailoff
Moderator
Posty: 933
Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
Lokalizacja: Kraków

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Michailoff »

Dziesięć miechów czekałem na nową wersję. Wrócił do swego dziecka, co mówił w wywiadzie. Oby ulepszył ten edytor do perfekcji...
Crimson (king) Michailoff
Awatar użytkownika
Jared
Użytkownik Forum
Posty: 178
Rejestracja: 03 lis 2007, 20:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Jared »

W jaki sposób można dodac drzewa?
Awatar użytkownika
Mathias
Użytkownik Forum
Posty: 92
Rejestracja: 27 sie 2007, 13:08
Lokalizacja: Śląsk
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mathias »

No, nieźle, nieźle. Ale parę błędów jest, m. in. button 4 zjeżdża w dół. Mam nadzieję, że to nie ostateczna edycja i prace pójdą teraz o wiele szybciej ;)
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: lucbach »

No właśnie to, o czym piszecie tutaj, zauważyli też Fani na anglojęzycznym forum, na którym Krom dał linka. I nie dość, że button zjeżdża, to ani on, ani ten obok nie wywołują żadnego zachowania! Dziwne to trochę dla mnie, że wypuścił coś w takim stanie. A zmiany rzeczywiście niewielkie.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Duch
Użytkownik Forum
Posty: 1053
Rejestracja: 02 mar 2007, 21:40
Lokalizacja: Wadowice

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Duch »

Może chce na siłę o sobie przypomnieć?
Obrazek
Awatar użytkownika
krzychu26
Użytkownik Forum
Posty: 548
Rejestracja: 28 lis 2007, 20:12
Lokalizacja: Rumia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: krzychu26 »

Mathias pisze:No, nieźle, nieźle. Ale parę błędów jest, m. in. button 4 zjeżdża w dół. Mam nadzieję, że to nie ostateczna edycja i prace pójdą teraz o wiele szybciej ;)
A czytasz nasze posty? Już pisałem, zresztą nie tylko ja że buttonik zjechał z miejsca. :coongada::
Obrazek

Obrazek
Awatar użytkownika
Kovu93
Zbanowany
Posty: 99
Rejestracja: 15 sty 2008, 16:17

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kovu93 »

Witam. jestem nowy na forum :) szukam edytora misji. mam ściągniety jeden, ale nie ma tam objektów. Czy mógłby mi ktos podac link do poprawnego edytora gdzie mozna dodawac objekty(budynki, drzewa etc)?
Odpowiedz