KaM Remake, czyli nowa era gry! (17.11.2011)
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
- Administrator Forum
- Posty: 1893
- Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
- Lokalizacja: Szczecin
- Kontakt:
KaM Remake, czyli nowa era gry! (17.11.2011)
Pozbawiona największych bugów gra wraz z edytorem map i możliwością gry z fanami z całego świata w trybie online - oto najnowsze dzieło Lewina (australijskiego fana gry) oraz Kroma (rosyjskiego fana gry). 4 października uruchomili stronę internetową, na której opublikowali remake gry do pobrania na zasadzie freeware.
Aplikacja, którą można zainstalować na już obecną w systemie wersję gry, pozwala cieszyć się nie tylko obiema znanymi już kampaniami, ale przede wszystkim grą sieciową! Mimo, że KaM Remake to dopiero wersja alpha, jej stabilność jest godna podziwu. Z tego też powodu kamremake.com przeżywa oblężenie fanów, którzy masowo pobierają grę i uczestniczą w rozgrywkach w sieci. Od kilku dni (z małymi przerwami) działa też online specjalny serwer testowy knights.sztab.com - możecie dołączyć do gry! Przetestowaliśmy możliwość organizowania na nim rozgrywek i jesteśmy pełni podziwu dla dokonań twórców - to działa! Graliśmy z fanami z Polski i Rosji (na przykład dziś Lucbach przegrał z Mateosem ). Oprócz polskich serwerów pojawiają się też niemieckie, rosyjskie oraz węgierskie. Aktualna lista do obejrzenia tutaj.
W pierwszej udostępnionej wersji gry sprawnych jest 90% budynków. Nie działa jeszcze ratusz i warsztat wojenny (nie można wytwarzać balisty i katapulty). Docelowo w remake'u ma się znaleźć nowy budynek - hala targowa. Ma to być miejsce wymiany dóbr z innymi graczami. Znany jest już wygląd budynku. Jego pierwowzorem jest nigdy nieopublikowany w grze budynek "wskrzeszony" przez użytkownika Star Gazer, który uczestniczył niegdyś w tworzeniu KaM. Wśród innych braków znajdziemy też niewielkie kłopoty z cieniami budynków oraz brak komunikatów o zakończeniu rozgrywki sieciowej, kiedy została już rozstrzygnięta. Również AI nie jest jeszcze takie, jak w oryginale, choć różnicę naprawdę trudno dostrzec. Każdą grę sieciową można zapisać na wypadek, gdyby któryś z graczy utracił połączenie z innymi lub nie byłoby już czasu na dokończenie rozgrywki.
Sam edytor map jest nadal w rozwoju, ale już teraz bez kłopotu można tworzyć w nim mapy na zasadzie WYSIWYG, czyli w trybie rzeczywistym (natychmiast widzisz efekt tego, co robisz).
Remake ma oryginalną muzykę z The Shattered Kingdom. Polskiego tłumaczenia dokonał Przemysław Pietras.
Aplikacja, którą można zainstalować na już obecną w systemie wersję gry, pozwala cieszyć się nie tylko obiema znanymi już kampaniami, ale przede wszystkim grą sieciową! Mimo, że KaM Remake to dopiero wersja alpha, jej stabilność jest godna podziwu. Z tego też powodu kamremake.com przeżywa oblężenie fanów, którzy masowo pobierają grę i uczestniczą w rozgrywkach w sieci. Od kilku dni (z małymi przerwami) działa też online specjalny serwer testowy knights.sztab.com - możecie dołączyć do gry! Przetestowaliśmy możliwość organizowania na nim rozgrywek i jesteśmy pełni podziwu dla dokonań twórców - to działa! Graliśmy z fanami z Polski i Rosji (na przykład dziś Lucbach przegrał z Mateosem ). Oprócz polskich serwerów pojawiają się też niemieckie, rosyjskie oraz węgierskie. Aktualna lista do obejrzenia tutaj.
W pierwszej udostępnionej wersji gry sprawnych jest 90% budynków. Nie działa jeszcze ratusz i warsztat wojenny (nie można wytwarzać balisty i katapulty). Docelowo w remake'u ma się znaleźć nowy budynek - hala targowa. Ma to być miejsce wymiany dóbr z innymi graczami. Znany jest już wygląd budynku. Jego pierwowzorem jest nigdy nieopublikowany w grze budynek "wskrzeszony" przez użytkownika Star Gazer, który uczestniczył niegdyś w tworzeniu KaM. Wśród innych braków znajdziemy też niewielkie kłopoty z cieniami budynków oraz brak komunikatów o zakończeniu rozgrywki sieciowej, kiedy została już rozstrzygnięta. Również AI nie jest jeszcze takie, jak w oryginale, choć różnicę naprawdę trudno dostrzec. Każdą grę sieciową można zapisać na wypadek, gdyby któryś z graczy utracił połączenie z innymi lub nie byłoby już czasu na dokończenie rozgrywki.
Sam edytor map jest nadal w rozwoju, ale już teraz bez kłopotu można tworzyć w nim mapy na zasadzie WYSIWYG, czyli w trybie rzeczywistym (natychmiast widzisz efekt tego, co robisz).
Remake ma oryginalną muzykę z The Shattered Kingdom. Polskiego tłumaczenia dokonał Przemysław Pietras.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
administrator knights.sztab.com
-
- Administrator Forum
- Posty: 1893
- Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
- Lokalizacja: Szczecin
- Kontakt:
To niesamowite, jaką pracę wykonali Lewin i Krom. Najlepsze w tym wszystkim jest to, że po prostu instalujemy tę nakładkę (KaM Remake) i gramy. Żadnych problemów z połączeniem, przekierowywania portów, włączania Hamachi, żadnych dodatkowych wymagań. Coś fantastycznego, stąd w newsie pozwoliłem sobie użyć sformułowania "nowa era gry".
Coś mi mówi, że to może być przełom, nawet już zdążył zostać wykopany .
Coś mi mówi, że to może być przełom, nawet już zdążył zostać wykopany .
lucbach,
administrator knights.sztab.com
administrator knights.sztab.com
:)
Od kilku dni pogrywwam troszke tez..juz troche sie zapomnialo ale pochwale sie ze udalo mi sie..nieiwiem jak..pokonoac lucbacha:)..wciagnalem do gry brata i kuzyna..jest git..czekam na dalszy rozwoj projektu..
To the weapons!!
Mam wrażenie, że teraz znacząco odżyje temat KaM. Już nie mogę się doczekać jakiegoś pojedynku, tyle razy grało się po półtora godziny, bo więcej nie można było, ale teraz to w każdej chwili można zapisać grę i dokończyć ją później. Co prawda już mnie nie pociąga za bardzo ta gra, ale rozgrywki wieloosobowe? Zawsze znajdę czas.