Kamyk pisze:Z jednej strony to dobrze, bo rozgrywka będzie wymagała więcej elastyczności.
Dokładnie odwrotnie, gra jest obecnie przewidywalna i jej elastyczność jest zerowa.

Na knightsandmerchants.com widziałem gdzieś porównanie poszczególnych etapów gry na przykładach starszej i nowej wersji Remake. Obecnie gracz nie ma żadnego wyboru - bez spamu drwali miasto zostanie po prostu sparaliżowane. W poprzedniej wersji gra była znacznie bardziej płynna.
Kamyk pisze:trzeba zwracać uwagę na wszystkie surowce
Tylko na jeden - drewno (ew. złoto, ale to nie jest problemem, gdy miasto staje na wskutek braku drewna).
Kamyk pisze:Było dużo więcej możliwości opracowywania nowych taktyk w oparciu o rynek.
To zdanie dowodzi przeczenia w Twojej własnej wypowiedzi.
