Nowy KaM Remake r2678
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
A ja napiszę trojana
. Ludzie, prawdę mówię, napisać wirusa potrafi byle ameba.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b
Za Ratuszem jestem jak najbardziej, ale przeciw Warsztatowi.
Jak tylko misja na stronie Lewina się pojawia, modlę się, żeby Warszat Wojenny był zablokowany, wtedy można fajnie jednostki produkować i mile walczyć.
A jak jest dostępny, to na szybko robię żołdacy + balisty, i robię rzeź wroga. Zero przyjemności z gry i dziwienie się, jak te machiny same z siebie jeżdżą.
Śpieszyć się z tymi budynkami nie ma co, AI jeszcze do końca atakować nie umie i nie wykorzystuje Targu, także powoli - najpierw ważniejsze rzeczy, później dodatki.
No i sposób najmowania jednostek w Ratuszu trzeba przerobić.
Że o Warsztacie nie wspomnę, a tu roboty jest już ogrom.
Jak tylko misja na stronie Lewina się pojawia, modlę się, żeby Warszat Wojenny był zablokowany, wtedy można fajnie jednostki produkować i mile walczyć.
A jak jest dostępny, to na szybko robię żołdacy + balisty, i robię rzeź wroga. Zero przyjemności z gry i dziwienie się, jak te machiny same z siebie jeżdżą.
Śpieszyć się z tymi budynkami nie ma co, AI jeszcze do końca atakować nie umie i nie wykorzystuje Targu, także powoli - najpierw ważniejsze rzeczy, później dodatki.
No i sposób najmowania jednostek w Ratuszu trzeba przerobić.
Że o Warsztacie nie wspomnę, a tu roboty jest już ogrom.
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
Dlatego Warsztat też mógłby mieć w ustawieniach opcję on/off. Wtedy możnaby go włączać na dużych mapach w singlu, np. ty sam jeden przeciw 7 graczom AI. Wtedy machiny są dobre do obrony i są takimi "ruchomymi wieżami obronnymi".
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
20 sztuk desek, 5 sztuk stali ( i tyle, by wystarczyło aby machin było mniej. + te ograniczenie o którym mówisz,co do obrony jestem nieco innego zdania chciałbym aby taka machina wraz z malejącym współczynnikiem "życia" paliła się.woloszek pisze:to prawda, że machiny oblężnicze są bardzo silne, dlatego można byłoby wprowadzić ograniczoną ich ilość w grze, np. można ich wyprodukować tylko 3,4? oczywiście jak wróg nam zniszczy to możemy znów mieć te 3,4 machiny. Innym wyjściem może być bardzo duży koszt za te machiny.