Pomysły

Wszystko o KaM Remake - opinie, znalezione bugi, propozycje, mapy...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Post autor: Mixxer5 »

Ależ 3D powinno zostać. Trzeba je dopracować, owszem, ale nie usuwać. Nawet, jeśli ma to najniższy priorytet. Przybliżanie się czasami przydaje (aczkolwiek rzadko). Nie przeszkadza w grze- po co więc usuwać?
Awatar użytkownika
Lancetnik
Użytkownik Forum
Posty: 143
Rejestracja: 01 lip 2011, 18:15
Lokalizacja: Konin
Kontakt:

Post autor: Lancetnik »

Ja nawet nie wiem, jak się używa 3D. Przez jakiś czas, gdy powstała ta najnowsza wersja Remake'a, byłem nieaktywny. :(
Awatar użytkownika
Piko
Użytkownik Forum
Posty: 291
Rejestracja: 27 gru 2011, 09:09

Post autor: Piko »

Lancetnik pisze:Ja nawet nie wiem, jak się używa 3D.
  1. Włączasz Remake
  2. Klikasz f11
  3. Ustawiasz kąt nachylenia
I tyle :P
ObrazekObrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
Lancetnik
Użytkownik Forum
Posty: 143
Rejestracja: 01 lip 2011, 18:15
Lokalizacja: Konin
Kontakt:

Post autor: Lancetnik »

Piko pisze:
  1. Włączasz Remake
  2. Klikasz f11
  3. Ustawiasz kąt nachylenia
I tyle :P
Wielkie dzięki, chętnie zobaczę, jak wygląda to dzieło.
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Post autor: janosiczek »

Lancetnik pisze:Wielkie dzięki, chętnie zobaczę, jak wygląda to dzieło.
Szału nie ma... :usmiech:
Awatar użytkownika
Lancetnik
Użytkownik Forum
Posty: 143
Rejestracja: 01 lip 2011, 18:15
Lokalizacja: Konin
Kontakt:

Post autor: Lancetnik »

Według mnie poprzez grę w sieci admin lobby mógłby ustawiać czas (chodzi o F8). Troszkę to wszystko jest takie powolne, dlatego rzadko gram w sieci.
Awatar użytkownika
wisnia_pc
Użytkownik Forum
Posty: 99
Rejestracja: 08 sty 2008, 13:24

Post autor: wisnia_pc »

Ja bym chciał w przyszłość, żeby była opcja wyboru maksymalnej ilości wież w grze sieciowej. Polegało by to na tym żeby na początku gry sieciowej można by było ustawić maksymalną ilość budowy wież, dla wszystkich graczy.

Dlaczego taki pomysł, a no dlatego ponieważ niektórzy gracze budują chyba przez 60 min same wieże :) Ostatnio grałem po sieci to jeden gość miał chyba z 20 sztuk. Potem się męcz i przebijaj 30 minut, po to żeby się dowiedzieć że gość nie ma wojska.
Awatar użytkownika
Florek
Użytkownik Forum
Posty: 168
Rejestracja: 08 sty 2011, 21:47
Lokalizacja: Częstochowa

Post autor: Florek »

http://www.kamremake.com/faq/#towers

Ostateczne rozwiązanie kwestii wież się dokonało, mam nadzieję, że chociaż kiedyś zobaczymy machiny w MP.
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Post autor: janosiczek »

Will you implement a tower limit in multiplayer to stop tower spam?


No. If a player chooses to spam towers, then he won’t have enough space/resources/time for weapons production, ...
Awatar użytkownika
RomeK
Użytkownik Forum
Posty: 10
Rejestracja: 21 sty 2012, 00:15

Post autor: RomeK »

A ja bym bardzo chciał żeby lokacje na mapach były przydzielane losowo dla każdej drużyny. W obecnej chwili zawsze jednej drużynie trzeba nastawiać lokacje. Na samym starcie wiadomo już gdzie kto gra.
Można też wprowadzić pewien zakres losowania lokacji.
Przykładowo :
-Mapa do gry 4v4
-Lokacje na mapie do gry 4v4 to 1,2,3,4 [TEAM1] vs 5,6,7,8 [TEAM2]
-Zakres dla TEAM1 to lokacje : 1,2,3,4
gracz1 -----> Lokacja 1,2,3,4
gracz2 -----> Lokacja 1,2,3,4
gracz3 -----> Lokacja 1,2,3,4
gracz4 -----> Lokacja 1,2,3,4
TEAM2 rozmieszczony zostaje analogicznie w pozostałych lokacjach.
Przy takich ustawieniach każdy z graczy ma szanse pojawić się na jednej z czterech lokacji :)
ODPOWIEDZ