Pomysły

Wszystko o KaM Remake - opinie, znalezione bugi, propozycje, mapy...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Użytkownik Forum
Posty: 739
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

Ewentualnie budynek - forteca czy coś w tym rodzaju.
Klikasz " obrona " i schodzą się wszyscy cywile po wykonaniu aktualnego zadania i chowają się w tym budynku. Fajnie jakby mogliby się bronić w nim... ale źle wprowadzona obrona może być zbyt "cziterska". Myślałem na możliwością strzelania z łuków z " okien ". Ale ludzie by robili dużo takich budynków, zbroili w wiele łuków i dodatkowo by szkolili mnóstwo pomocników by móc ileś takich budynków obsadzić.


Ja bym chciał mieć możliwość łatwego modyfikowania gry... :)
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067
kurzel131
Użytkownik Forum
Posty: 393
Rejestracja: 12 kwie 2009, 18:08
Kontakt:

Post autor: kurzel131 »

A po co nowy budynek nie umieją korzystać z łuków, jeśli już to warownia i niech biorą co leży pod ręką i rzucają.

Jak chcecie realizmu to może amunicja dla łuczników, kuszników i machin, do budynków dodać cement, i niech zaczną pić na budowie;p.
Seblas
Użytkownik Forum
Posty: 79
Rejestracja: 03 kwie 2012, 00:07

Post autor: Seblas »

Sir Feliks pisze:Ewentualnie budynek - forteca czy coś w tym rodzaju.
Klikasz " obrona " i schodzą się wszyscy cywile po wykonaniu aktualnego zadania i chowają się w tym budynku. Fajnie jakby mogliby się bronić w nim... ale źle wprowadzona obrona może być zbyt "cziterska". Myślałem na możliwością strzelania z łuków z " okien ". Ale ludzie by robili dużo takich budynków, zbroili w wiele łuków i dodatkowo by szkolili mnóstwo pomocników by móc ileś takich budynków obsadzić.
Były już podobne pomysły. Mój trochę inny.
Nowy budynek, do którego (po kliknięciu) schodzą się tylko pomocnicy (może i budowlańcy) w ilości, którą można ustalić, ale nie większej niż np. 20 (przykładowa wartość).
I teraz opcje:
1. Czekają w nim aż wróg sobie pójdzie (budynek bardzo wytrzymały), po czym wychodzą (zapobiegnie to totalnemu zastopowaniu gracza po jednej wizycie wroga w mieście)
2. Wychodzą jako rebelianci (chłop i widłami) i walczą. Budynek powinien wtedy posiadać magazyn na deski. Jedna deska = jedne widły. Gdy za mało desek, to nieuzbrojeni nie wychodzą i czekają. Aby nie dorabiać grafiki, to tą funkcję mógłby przejąć rynek.
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Użytkownik Forum
Posty: 739
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

Też nie głupie. Choć, ogrom pomysłów które się przewinęły to pomysły całkiem nierealne. =[
Ja bym chciał przywrócić jednostki i budynki z TSK, ewentualnie coś pożytecznego dodać.

Węgiel drzewny nie głupia sprawa. Mleko także.
Jednym z ważniejszych to myśliwy, zwierzęta do upolowania, rybak zarybiający staw (ryb mało, a przy dobrze wypchanym stawie są niezłą podporą gospodarki). :)
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: The Viking »

Tak skomplikowane zmiany wymagałyby zbyt dużej fatygi naszych programistów ;) Ale skoro wprowadzili targ, to schron, czyli jak dla mnie budynek wielkości warowni byłby świetnym rozwiązaniem. Ale pójdźmy w takim razie dalej: Może się w nim zmieścić nieskończenie wielu poddanych, jednak po zniszczeniu go wszyscy wracają do pracy. Dlatego warto rozdzielić ich pomiędzy większą ilość schronów aby zminimalizować straty ;) Chować mogą się tylko ci którzy nie mają domów, a więc pomocnicy, boby oraz rekruci, jeśli nie mają innego miejsca gdzie by się mogli udać. Co wy na to?
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Użytkownik Forum
Posty: 739
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

Ciekawa myśl... tylko jak to zrobić? Kod jest na wyciągnięcie ręki... tyle, że go nie rozumiem. :(
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: The Viking »

Napisz do Nich ;) Myślę że nikt z tu obecnych nie lubi kiedy to obywatele nie zważając na nic idą sobie z uśmiechem prosto pod topory. A tak to przynajmniej gracz nawet po zajęciu miasta ma szansę na szybkie powstanie na nogi ;) Co jeszcze chciałem dopisać do pomysłu, w schronie możnaby trzymać określoną ilość zapasów (gracz sam ustala liczbę plusami i minusami ile czego mają dostarczyć, zaniesionych towarów nie da się jednak wynieść). Gdy zapasy się skończą, ludzie wychodzą zwyczajnie do stołówki (i giną pod toporami jeśli okupacja się przedłuża ;) ).
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Użytkownik Forum
Posty: 739
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

W zamian musiałby być niesamowicie drogi. :D
Tak 10 kamienia i desek. O.o To było coś dla mnie, bo czasem denerwuję przeciwnika próbując się odbudować podczas kiedy przeciwnik kończy dzieło zniszczenia.

Tak w ogóle co miałbym napisać? Pisałem w sprawie przywrócenia machin, zero odpowiedzi. ;)
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: The Viking »

może po prostu uznali że w tej kwestii wypowiedzieli się jasno i nie wałkują tematu dłużej? Krom wywijał mi już takie numery, raz odpowiedział a jak zaczynałem dyskusję to olewał. No ale nic, zatytuuj to "Shelters for Citizens" i opisz mniej więcej jakby to miało działać. Osobiście mogę nawet sformułować treść, bylebyś się pod tym podpisał. Znają mnie z naprzykrzania się im moimi fantastycznymi pomysłami :smiesne:
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Użytkownik Forum
Posty: 739
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

Spoko, mogę się podpisać. :D
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067
ODPOWIEDZ