Pomysły
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 742
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
Ewentualnie budynek - forteca czy coś w tym rodzaju.
Klikasz " obrona " i schodzą się wszyscy cywile po wykonaniu aktualnego zadania i chowają się w tym budynku. Fajnie jakby mogliby się bronić w nim... ale źle wprowadzona obrona może być zbyt "cziterska". Myślałem na możliwością strzelania z łuków z " okien ". Ale ludzie by robili dużo takich budynków, zbroili w wiele łuków i dodatkowo by szkolili mnóstwo pomocników by móc ileś takich budynków obsadzić.
Ja bym chciał mieć możliwość łatwego modyfikowania gry...
Klikasz " obrona " i schodzą się wszyscy cywile po wykonaniu aktualnego zadania i chowają się w tym budynku. Fajnie jakby mogliby się bronić w nim... ale źle wprowadzona obrona może być zbyt "cziterska". Myślałem na możliwością strzelania z łuków z " okien ". Ale ludzie by robili dużo takich budynków, zbroili w wiele łuków i dodatkowo by szkolili mnóstwo pomocników by móc ileś takich budynków obsadzić.
Ja bym chciał mieć możliwość łatwego modyfikowania gry...
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Były już podobne pomysły. Mój trochę inny.Sir Feliks pisze:Ewentualnie budynek - forteca czy coś w tym rodzaju.
Klikasz " obrona " i schodzą się wszyscy cywile po wykonaniu aktualnego zadania i chowają się w tym budynku. Fajnie jakby mogliby się bronić w nim... ale źle wprowadzona obrona może być zbyt "cziterska". Myślałem na możliwością strzelania z łuków z " okien ". Ale ludzie by robili dużo takich budynków, zbroili w wiele łuków i dodatkowo by szkolili mnóstwo pomocników by móc ileś takich budynków obsadzić.
Nowy budynek, do którego (po kliknięciu) schodzą się tylko pomocnicy (może i budowlańcy) w ilości, którą można ustalić, ale nie większej niż np. 20 (przykładowa wartość).
I teraz opcje:
1. Czekają w nim aż wróg sobie pójdzie (budynek bardzo wytrzymały), po czym wychodzą (zapobiegnie to totalnemu zastopowaniu gracza po jednej wizycie wroga w mieście)
2. Wychodzą jako rebelianci (chłop i widłami) i walczą. Budynek powinien wtedy posiadać magazyn na deski. Jedna deska = jedne widły. Gdy za mało desek, to nieuzbrojeni nie wychodzą i czekają. Aby nie dorabiać grafiki, to tą funkcję mógłby przejąć rynek.
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 742
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
Też nie głupie. Choć, ogrom pomysłów które się przewinęły to pomysły całkiem nierealne. =[
Ja bym chciał przywrócić jednostki i budynki z TSK, ewentualnie coś pożytecznego dodać.
Węgiel drzewny nie głupia sprawa. Mleko także.
Jednym z ważniejszych to myśliwy, zwierzęta do upolowania, rybak zarybiający staw (ryb mało, a przy dobrze wypchanym stawie są niezłą podporą gospodarki).
Ja bym chciał przywrócić jednostki i budynki z TSK, ewentualnie coś pożytecznego dodać.
Węgiel drzewny nie głupia sprawa. Mleko także.
Jednym z ważniejszych to myśliwy, zwierzęta do upolowania, rybak zarybiający staw (ryb mało, a przy dobrze wypchanym stawie są niezłą podporą gospodarki).
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
-
- Administrator Forum
- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
Tak skomplikowane zmiany wymagałyby zbyt dużej fatygi naszych programistów Ale skoro wprowadzili targ, to schron, czyli jak dla mnie budynek wielkości warowni byłby świetnym rozwiązaniem. Ale pójdźmy w takim razie dalej: Może się w nim zmieścić nieskończenie wielu poddanych, jednak po zniszczeniu go wszyscy wracają do pracy. Dlatego warto rozdzielić ich pomiędzy większą ilość schronów aby zminimalizować straty Chować mogą się tylko ci którzy nie mają domów, a więc pomocnicy, boby oraz rekruci, jeśli nie mają innego miejsca gdzie by się mogli udać. Co wy na to?
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 742
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
Ciekawa myśl... tylko jak to zrobić? Kod jest na wyciągnięcie ręki... tyle, że go nie rozumiem.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
-
- Administrator Forum
- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
Napisz do Nich Myślę że nikt z tu obecnych nie lubi kiedy to obywatele nie zważając na nic idą sobie z uśmiechem prosto pod topory. A tak to przynajmniej gracz nawet po zajęciu miasta ma szansę na szybkie powstanie na nogi Co jeszcze chciałem dopisać do pomysłu, w schronie możnaby trzymać określoną ilość zapasów (gracz sam ustala liczbę plusami i minusami ile czego mają dostarczyć, zaniesionych towarów nie da się jednak wynieść). Gdy zapasy się skończą, ludzie wychodzą zwyczajnie do stołówki (i giną pod toporami jeśli okupacja się przedłuża ).
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 742
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
W zamian musiałby być niesamowicie drogi.
Tak 10 kamienia i desek. O.o To było coś dla mnie, bo czasem denerwuję przeciwnika próbując się odbudować podczas kiedy przeciwnik kończy dzieło zniszczenia.
Tak w ogóle co miałbym napisać? Pisałem w sprawie przywrócenia machin, zero odpowiedzi.
Tak 10 kamienia i desek. O.o To było coś dla mnie, bo czasem denerwuję przeciwnika próbując się odbudować podczas kiedy przeciwnik kończy dzieło zniszczenia.
Tak w ogóle co miałbym napisać? Pisałem w sprawie przywrócenia machin, zero odpowiedzi.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
-
- Administrator Forum
- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
może po prostu uznali że w tej kwestii wypowiedzieli się jasno i nie wałkują tematu dłużej? Krom wywijał mi już takie numery, raz odpowiedział a jak zaczynałem dyskusję to olewał. No ale nic, zatytuuj to "Shelters for Citizens" i opisz mniej więcej jakby to miało działać. Osobiście mogę nawet sformułować treść, bylebyś się pod tym podpisał. Znają mnie z naprzykrzania się im moimi fantastycznymi pomysłami
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 742
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
Spoko, mogę się podpisać.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067