Misje ekonomiczne i powrót ratusza?

Wszystko o KaM Remake - opinie, znalezione bugi, propozycje, mapy...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

danio
Użytkownik Forum
Posty: 87
Rejestracja: 07 lip 2012, 22:58

Post autor: danio »

Jeszcze jest budynek warsztatu , który jest w obecnej sytuacji nie używany .
Tam cieśla mógłby produkować jakąś broń :) /odnośnie tego co piszecie wyżej :) /
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Post autor: Mixxer5 »

Tak, tylko sam budynek wygląda nie bardzo jak na produkcję broni do walki wręcz. Lepiej wrzucić ten topór do jakiegoś obecnego budynku.
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: The Viking »

Mixxer5 pisze:Ogólnie mój pomysł nie polega na ograniczniu możliwych rodzajów jednostek, a ich liczby- jak na mój gust, to do ratusza możemy wrzucić wszystkie jednostki w grze- z odpowiednim kosztem (a rebeliant może sobie nawet w szkole siedzieć- w ogóle mi nie pasuje jako jednostka do rekrutowania). Ewentualnie twórca mapy mógłby blokować poszczególne jednostki- w zależności od jego pomysłu.
Rebeliant w szkole? Rzeczywiście, czemu nie? Bardzo prosty i świetny pomysł. Przeciez w średniowieczu 3/4 armii to byli poborowi żołnierze, wieśniacy uzbrojeni w byle co. Raczej nie nadają sie na główny trzon armii (chyba że ich dużo), a jedynie opcję, albo zeby szybko wyszkolić obrońców miasta (użądzić pobór za skromny żołd, jakim jest skrzynia pełna złota na głowę :D ) po przegranej bitwie. W końcu to nic innego a hodowca ze sprzętem domowym. Popieram :D Podobnie z procarzami, to po prostu inna wersja rekruta, więc jeszcze mieszczanina, nie żołnierza. Każdy mieszczanin potrafiłby używać procy więc grupka procarzy do wsparcia wieśniaków walczących wręcz- czemu nie? A co do wytwarzania toporów dwusiecznych, myślę że można to wrzucić do kuźni, gdyż zawiera jakieś 70% żelaza i jest gigantyczny (w przeciwieństwie do lekkiego, który można wytopić ze starego rondla albo łyżki w warunkach domowych... :) )
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Moderator
Posty: 742
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

Jestem tylko ciekaw, jak by to wyglądało, jakbyśmy sami zrobili przeróbkę i Lewinowi podsunęli gotowca.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: The Viking »

Jakby sie znalazło kilku jeleni co chcieliby to robić to czemu nie? Oni pracują tylko we dwójkę, a co jakby sie wzięło za to 30 osób? 1 wersja tygodniowo by wychodziła, hehe. I na pewno byłoby wprowadzanych dużo więcej zmian bo nie mieliby co robić... tylko problem jest ciągle ten sam: nikt nie czuje się w tych klimatach :lol:
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Moderator
Posty: 742
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

Ja nie mam czasu teraz, nawet swojej "kampanii" nie potrafię od dwóch (?) lat zrobić, kodować (nadal) nie umiem, ale chętnie z kimś bym się pobawił przy tym.

Tylko pytanie:
jakich programów używają, bo gdzieś było napisane ale teraz już nie wiem :)
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Post autor: Mixxer5 »

Przerzucenie kilku jednostek nie powinno nastręczać wielu problemów. Tylko o programowaniu nie mam zielonego pojęcia. A dorzucenie dodatkowego towaru (dwuręczny topór) wymaga jeszcze dorobienia sprite'ów.

A jeśli chcemy dodać rebelianta i pachołka do szkoły- trzeba zmienić jeszcze jej interfejs, bo ten przewijany jest niepraktyczny.
Awatar użytkownika
wisnia_pc
Użytkownik Forum
Posty: 99
Rejestracja: 08 sty 2008, 13:24

Post autor: wisnia_pc »

Ratusz powinni dodać, na mapach multi przecież można go zablokować. Jak by był ratusz urozmaiciło by to rozgrywkę np:

- nowa kampania o rebeliantach tylko jednostki z ratusza
- mapy multi kilka graczy by miało tylko jednostki z ratusza a pozostali normalne
- obecne kampanie, przydały by się jednostki z ratusza

Nie wiem czemu tak się upierają żeby nie było tego ratusza i machin. Może by warto było zrobić jakoś petycję albo sondę wśród graczy za przywróceniem tego - przecież oni robią grę dla fanów głównie, powinni wziąć pod uwagę sugestie większości.
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Post autor: janosiczek »

D L A C Z E G O :

w remake, w kampani TRP ratusz jest wył ? ( oraz brak balist i katapult ? )

Lewin zasłania się dysbalansem w multi z powodu WŁ ratusza i tych machin ale w kampani z AI ?
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Moderator
Posty: 742
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

Chyba,że Lewin szykuje coś ciekawego związanego z powyższym?

Zauważyliście,że mówimy o Lewinie jakby był jedynym człowiekiem w tym projekcie??Przecież, jest dwóch programistów, lepiej - to Krom jest głównym programistą w projekcie.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
ODPOWIEDZ