[Nowe misje] Daniel_15

Miejsce dla tematów o misjach, które z różnych powodów nie są już dostępne do pobrania.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav » 09 wrz 2007, 15:03

Jak to krzywe?
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!

Awatar użytkownika
Zozol92
Użytkownik Forum
Posty: 573
Rejestracja: 26 lut 2006, 10:01

Post autor: Zozol92 » 09 wrz 2007, 16:13

Przesunięte o jedno pole w prawo lub w lewo. Dark Lord napisał co z tym należy robić.
Ostatnio zmieniony 09 wrz 2007, 16:23 przez Zozol92, łącznie zmieniany 2 razy.

Awatar użytkownika
Duch
Użytkownik Forum
Posty: 1053
Rejestracja: 02 mar 2007, 21:40
Lokalizacja: Wadowice

Post autor: Duch » 09 wrz 2007, 16:20

1 misja

Poziom trudności: Łatwa [Easy]

Ogólnie rzecz biorąc misja niedopracowana z kilku względów.

1. Brak dodatków w grze: drzewa, kwiaty, grzyby, dużo jednakowego terenu.
2. Kiepsko wyglądające przejścia z jednego terenu na drugi.
3. Pokręcone drogi we własnym mieście + przypuszczam, że miały tam stać wieże obronne, ale coś nie wyszło...
4. Zawiodłem się na tym, że nie mogłem przeprowadzić ataku na niebieskich w tym wąskim przesmyku, ponieważ żołnierze nie mogli tam wejść...
5. Twierdza zielonych mogła być ciekawym pomysłem, gdyby nie jej... niedopracowanie. Most wyglądał kiepsko, tak samo jak mury w środku twierdzy.

Jeśli chodzi o samą misję i jej trudność to sam nie wiem czemu w ogóle jakieś budynku budowałem. Sądziłem, że będzie trudniejsza, tymczasem można ją przejść początkowym wojskiem. Zieloni są szczególnie słabi z początku gry, można ich pokonać bez użycia pikinierów. Po łatwym zwycięstwie, żmudne niszczenie dwóch wież i plądrowanie.

Jeśli chodzi o niebieskich to spodziewałem się chociaż, że oni sprawią trochę kłopotu. Również się zawiodłem, po łatwym wyeliminowaniu toporników, do boju ruszyła cała armia. Wystarczyło skierować pikinierów na lekką jazdę, a wojowników na piechurów z lancą. Potem położyć na glebę marnych pachołków i nie przejmując się kamieniem z wież od razu przystąpić do grabienia.

Jednakże to była twoja 1 misja, rozumiem, że była niedopracowana. A może i to lepiej, żeby 1 misja była bardzo łatwa niż bardzo trudna, trzeba jednak zachować jakąś hierarchię poziomów ;)

Misja 2

Poziom trudności: Średnia [Medium]

W moim uznaniu w porównaniu z 1 misją, znacznie podniósł się poziom trudności. Bardzo dobrze, z tej strony gratulacje. Zauważyłem tez poprawę w przejściach między terenami, zobaczyłem różne urozmaicenie. Miasta wroga wyglądały przeciętnie, ale o wiele lepiej niż w 1 misji. Nie obejdzie się jednak bez uwag, ponieważ wciąż może być o wiele lepiej.

1. Nieciekawe przejście między terenami na naturalnym moście.
2. Zauważyłem, że urozmaicenia masz różne w zależności od terenu. Z jednej strony dobrze, z drugiej źle, ponieważ wygląda to trochę sztucznie. Prosty przykład: kaktusy umieszczasz na pustyni, a nawet jeśli kawałeczek dalej będzie inny rodzaj piasku to już nie wstawisz tam kaktusa, tylko co innego ;) Staraj się rozmieszczać takie rzeczy naturalnie.
3. Góry i węgiel w dalszym ciągu nie zostały poprawione.
4. Nie wiem po co tam były te dwa ratusze i trzy wieże na południu. Tylko mi zagracały rozbudowę.
5. Dlaczego niebiescy mieli kuźnię, a nie robili ciężkozbrojnych? Nie pamiętam, ale chyba nie mieli węgla, ani żelaza w pobliżu. To chyba dlatego. Więc po co ta kuźnia?

Zielonych rozwaliłem rzecz jasna początkowym wojskiem. W tej misji nie oszczędzałem na żołnierzach. Nie chciało mi się zbytnio ciągle wczytywać, by uzyskać jak najlepszy bilans strat. Tak więc, po dokonaniu późniejszego sabotażu w bazie zielonych został mi tylko oddział łuczników. Nie za ciekawie więc zapowiadał się ten sznur niebieskich toporników. Udało się jednak puścić jednego łucznika przodem i rozwalić wrogich strzelców. Po kilku chwilach kolejny atak. Sytuacja ta sama. Skapitulowałem dopiero, gdy ruszyli piechurzy z lancą. Zdołałem jednak na tyle wyprowadzić ich w pole, że zostali w miejscu. Następnie trzeba było pobudować kilka wież koło nich i bach, bach, porzucać kamieniem. Potem to już była zwykła rzeź, czyli standardowo: żołdacy + łucznicy i misja zakończona została sukcesem.
Ostatnio zmieniony 09 wrz 2007, 18:07 przez Duch, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek

Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Post autor: Dexor » 09 wrz 2007, 18:06

" Duch " masz rację że moja 1 misja jest niedopracowana, ale jest to moja 1 misja, więc można było się tego spodziewać :oops:

Dzięki duchu za komentarz ciesze się że misje 2 oceniasz dobrze.

Następna misja 3 będzie taktyczna, więc zobaczymy jak ją ocenicie. 8-)

A poza tym " Duch " wróg nie budował ciężkozbrojnych bo nie miał węgla i żelaza, oraz też dlatego bo nawet gdyby były w pobliży złoża żelaza i węgla wróg by nie zbudował kopalni bo myślę że to wina skryptu, ale innego sposobu nie znam żeby wróg budował kilka winnic, gospodarstw itd.

Ciekawi mnie tylko czy " The Dark Lord " wie jak to zrobić.

Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Post autor: Dexor » 10 wrz 2007, 20:02

Kolejna prace nad misją zostały zakończone.

Misje 3 by Daniel_15 można pobrać tu:
http://rapidshare.com/files/54749522/Da ... 3.rar.html

Tym razem nie wystawie screenów i jak pisałem wcześniej misja jest taktyczna.8-)

Proszę o komentarze i

POWODZENIa
Ostatnio zmieniony 10 wrz 2007, 20:13 przez Dexor, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav » 10 wrz 2007, 20:10

Nie działa mi ta misja :||: Jak ja włączam to mam błąd gry :galy: Pewnie dlatego, że nie ma tam takiego pliku jak zajefajnamap3 :/
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!

Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Post autor: Dexor » 10 wrz 2007, 20:16

Sorki, link już poprawiony, teraz powinno być dobrze.

Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav » 11 wrz 2007, 16:42

Słaba misja, wystarczy ustawić kuszników z tyłu a wojowników i piknierów z przodu, wcisnąć F8 i poczekać, aż ostatni wróg padnie trupem, 0 taktyki.
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!

Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Post autor: Dexor » 11 wrz 2007, 17:26

Cav, jeśli uważasz że ta misja jest słaba, i ma 0 taktyki to za którym razem ją przeszedłeś??


a po za tym jak chcesz to ściągnij poprawioną wersje gdzie, chyba trzeba będzie pomyśleć:
http://rapidshare.com/files/54950875/Da ... r.rar.html

Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav » 11 wrz 2007, 18:35

Za 1
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!

ODPOWIEDZ