O!
Chciałem jutro zrobić mapkę z budynkami, a tu się dowiaduję, że nie działa.
Zmieniam decyzję, aż do momentu jak Krom to naprawi.
PS. Wkurza mnie też błąd z tym jak się wyjedzie z pędzlem (do robienia terenu) poza mapę. Niech to też naprawi, bo może wkurzać, ale ogólnie bez tych błędów na edytor nie narzekam.
Wyjdzie pewnie, że jestem totalnym noobem itp. ale muszę przyznać, że pomyliłem się. Edytor jednak działa i odkryłem to w dość dziwnych okolicznościach. Otóż dzięki Caldhunowi mam teraz 3 wersje edytora Kroma. Bardzo mnie bolało że ok 5-6 h spędzonych nad mapką robioną w edytorze w wersji 0.5 poszło na marne. Postanowiłem nie odpuszczać i proszę udało mi się. Nie wiem czemu, ale po przetestowaniu różnych kombinacji podmian plików itp. mapka w końcu się wczytała wraz z poprzednio przygotowanym skryptem. Cuda panie cuda;). Nie wiem jak ani dlaczego zaczęło to wszystko działać, ale chyba muszę odszczekać to, co powiedziałem na temat edytora. Tak więc Robi możesz próbować robić swoją misję. Może po prostu coś źle podmieniłem, a może instalacja nowej, czystej(bez żadnych podmienionych plików) gry to sprawiło. Tak więc jeśli byłyby jakieś problemy z wczytaniem to po prostu kombinujcie;).
Heh, wczoraj zrobiłem na szybko mapkę i wczytałem, i działało.
Wiesz, Filus ja kiedyś miałem strasznie brudny folder z mapkami i skryptami od KaMa przez pliki i misje, które tworzyłem zaczęły się nie wczytywać, więc lepiej mieć czyściutko i będzie git.
Ja byłbym Kromowi bardzo wdzięczny, gdyby dało się ustawić intensywność podnoszenia terenu podczas fałdowania (nad niektórymi górami trzeba się naprawdę namachać), no i gdyby było narzędzie do jego obniżania.
Jako jedyny chyba korzystam z opcji "load image" - byłoby miło, gdybym mógł pracować na większych obrazkach, a nie grafikach w rozmiarze odpowiadającym wielkości mapy w kwadratach (np. 192x192 piksele), bo idzie kite odstawić.