Problemy dotyczące tworzenia misji

Tutaj dowiesz się jak stworzyć własne misje oraz pisać do nich skrypty; dział jest też miejscem na ogólne dyskusje dotyczące tworzenia misji.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Post autor: Kamyk »

aha i spichrze nie muszą być przy !ADD_WARE tylko mogą być gdzieś wyżej
Spróbuj co ci szkodzi...
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

Spichrze są wyżej, Add_ware mam na samym dole prawie ;)


PS. Jak ktoś chce to mu wyśle mape i skrypt, może zobaczy
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Post autor: Kamyk »

Ja chcę tylko włącz gg
Awatar użytkownika
The Dark Lord
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 27 cze 2007, 17:33

Post autor: The Dark Lord »

I have to know what the problem is before I can help. ;)

Do the serves not bring resources to buildings?
Aren't some buildings placed at all?
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

Już działa, sam sobie poradziłem :wink:
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
Belth
Użytkownik Forum
Posty: 8
Rejestracja: 03 lis 2007, 19:37

Post autor: Belth »

MAM DUZY PROBLEM
Zrobilem misje i wszytsko cacy ale jest blad, przeciwnicy nie rozbuduwuja sie... tzn nic nie buduja i po 2h gry padaja z glody

PROSZE O POMOC!
Awatar użytkownika
DeBe
Użytkownik Forum
Posty: 1010
Rejestracja: 27 cze 2007, 22:37
Lokalizacja: z chipsów Lays

Post autor: DeBe »

Bo trzeba napisać specjalnego scrypta odpowiadającego za budowanie komputera. Nie pamiętam jaki to był scrypt, ale gdzieś tu powinien być. Poszukaj w tym temacie.
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

Musisz tylko wpisać !SET_AI_START_POSTION i współrzędne spichrza, aha i nie może być !SET_AI_NO_BUILD ;)
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
Belth
Użytkownik Forum
Posty: 8
Rejestracja: 03 lis 2007, 19:37

Post autor: Belth »

nie dziala! :cry: :cry:

wrazie czego zamieszcze moj skrypt i powiedzcie co mam zrobic
problem: przeciwnik sie nie buduje ;/
!SET_MAP "data\mission\dMaps\save01.map"
!SET_MAX_PLAYER 2

!SET_AI_START_POSITION 69 15

!ADD_GOAL 3 1 0 1 //Destroy important buildings of player 1
!ADD_GOAL 4 1 0 1 //Destroy all troups of player 1
!ADD_LOST_GOAL 4 0 0 0 //Save all troups of player 0
!ADD_LOST_GOAL 3 0 0 0 //Save important buildings of player 0
!CLEAR_UP 1 1 20
!CLEAR_UP 1 19 20
!CLEAR_UP 19 19 20
!CLEAR_UP 19 1 20
!CLEAR_UP 1 37 20
!CLEAR_UP 19 37 20
!CLEAR_UP 1 1 120

!CLEAR_UP 59 11 20
!CLEAR_UP 52 38 20
!CLEAR_UP 66 38 20
!CENTER_SCREEN 18 28

!ADD_WARE 0 10 //Tree Trunks
!ADD_WARE 1 100 //Stone
!ADD_WARE 2 100 //Timber
!ADD_WARE 4 20 //Gold Ore
!ADD_WARE 7 220 //Gold
!ADD_WARE 5 30 //Coal
!ADD_WARE 8 80 //Wine
!ADD_WARE 9 10 //Corn
!ADD_WARE 10 130 //Loaves
!ADD_WARE 11 10 //Flour
!ADD_WARE 13 50 //Sausages
!ADD_WARE 14 10 //Pigs
!ADD_WARE 27 30 //Fish

// Player 1 (Human)
!SET_CURR_PLAYER 0

!SET_NEW_REMAP 72 73 74 75 76 77 78 79 //Harsh Yellow
!SET_MAP_COLOR 76 //Harsh Yellow
!SET_HUMAN_PLAYER 0
!ENABLE_PLAYER 0
!SET_HUMAN_PLAYER 0
!SET_HOUSE 11 16 25 //Storehouse
!SET_HOUSE 13 21 28 //School House
!SET_HOUSE 27 10 29 //Inn
!SET_STREET 9 29
!SET_STREET 10 29
!SET_STREET 11 29
!SET_STREET 12 29
!SET_STREET 13 29
!SET_STREET 14 29
!SET_STREET 15 29
!SET_STREET 16 29
!SET_STREET 17 29
!SET_STREET 18 29
!SET_STREET 19 29
!SET_STREET 20 29
!SET_STREET 21 29
!SET_STREET 22 29
!SET_STREET 23 29
!SET_STREET 15 26
!SET_STREET 16 26
!SET_STREET 17 26
!SET_STREET 15 27
!SET_STREET 16 27
!SET_STREET 17 27
!SET_STREET 15 28
!SET_STREET 16 28
!SET_STREET 17 28
!SET_STREET 9 30
!SET_STREET 10 30
!SET_STREET 11 30
!SET_STREET 12 30
!SET_GROUP 15 22 39 4 4 12 //Axe Fighter
!SET_UNIT 0 15 26 //Serf
!SET_UNIT 0 16 26 //Serf
!SET_UNIT 0 17 26 //Serf
!SET_UNIT 0 15 27 //Serf
!SET_UNIT 0 16 27 //Serf
!SET_UNIT 0 17 27 //Serf
!SET_UNIT 9 15 28 //Laborer
!SET_UNIT 9 16 28 //Laborer
!SET_UNIT 9 17 28 //Laborer


!BLOCK_HOUSE 18
!BLOCK_HOUSE 20
!BLOCK_HOUSE 4
!BLOCK_HOUSE 2
!BLOCK_HOUSE 1

!ADD_WARE 0 10 //Tree Trunks
!ADD_WARE 1 100 //Stone
!ADD_WARE 2 100 //Timber
!ADD_WARE 4 20 //Gold Ore
!ADD_WARE 7 220 //Gold
!ADD_WARE 5 30 //Coal
!ADD_WARE 8 80 //Wine
!ADD_WARE 9 10 //Corn
!ADD_WARE 10 130 //Loaves
!ADD_WARE 11 10 //Flour
!ADD_WARE 13 50 //Sausages
!ADD_WARE 14 10 //Pigs
!ADD_WARE 27 30 //Fish



// Player 2 (AI)
!SET_AI_START_POSITION 69 15
!SET_CURR_PLAYER 1
!ENABLE_PLAYER 1
!SET_AI_PLAYER
!SET_NEW_REMAP 192 193 194 195 196 197 198 199 //Moroon
!SET_MAP_COLOR 196 //Moroon
!SET_AI_PLAYER

!BLOCK_HOUSE 18
!BLOCK_HOUSE 20
!BLOCK_HOUSE 4
!BLOCK_HOUSE 2
!BLOCK_HOUSE 1


!SET_HOUSE 11 69 15 //Storehouse
!SET_AI_CHARACTER RECRUTS 10
!SET_AI_CHARACTER WORKER_FACTOR 20
!SET_AI_CHARACTER CONSTRUCTORS 5
!SET_AI_CHARACTER MAX_SOLDIER 100
!SET_HOUSE 13 62 16 //School House
!SET_HOUSE 27 73 20 //Inn
!SET_HOUSE 14 76 13 //Quarry
!SET_HOUSE 9 64 24 //Woodcutter's
!SET_HOUSE 0 70 24 //Sawmill


!SET_STREET 61 17
!SET_STREET 62 17
!SET_STREET 63 17
!SET_STREET 64 17
!SET_STREET 65 17
!SET_STREET 66 17
!SET_STREET 67 17
!SET_STREET 68 17
!SET_STREET 69 17
!SET_STREET 70 17
!SET_STREET 71 17
!SET_STREET 72 17
!SET_STREET 73 17
!SET_STREET 74 17
!SET_STREET 75 17
!SET_STREET 76 17
!SET_STREET 68 16
!SET_STREET 69 16
!SET_STREET 70 16
!SET_STREET 63 25
!SET_STREET 64 25
!SET_STREET 65 25
!SET_STREET 66 25
!SET_STREET 67 25
!SET_STREET 68 25
!SET_STREET 69 25
!SET_STREET 70 25
!SET_STREET 71 25
!SET_STREET 72 25
!SET_STREET 72 21
!SET_STREET 73 21
!SET_STREET 74 21
!SET_STREET 75 21
!SET_STREET 72 22
!SET_STREET 73 22
!SET_STREET 74 22
!SET_STREET 75 22
!SET_STREET 68 23
!SET_STREET 68 24
!SET_STREET 68 22
!SET_STREET 68 21
!SET_STREET 68 20
!SET_STREET 68 19
!SET_STREET 68 18
!SET_STREET 69 21
!SET_STREET 70 21
!SET_STREET 71 21
!SET_STREET 77 14
!SET_STREET 76 14
!SET_STREET 75 14
!SET_STREET 76 15
!SET_STREET 76 16
!SET_UNIT 24 7 9 //Wolf



!SET_UNIT 0 68 16 //Serf
!SET_UNIT 0 69 16 //Serf
!SET_UNIT 0 70 16 //Serf
!SET_UNIT 0 69 17 //Serf
!SET_UNIT 0 68 17 //Serf
!SET_UNIT 0 70 17 //Serf
!SET_UNIT 9 69 18
!SET_UNIT 9 68 18
!SET_UNIT 9 70 18
!SET_UNIT 1 64 25 //Woodcutter
!SET_UNIT 10 76 14 //Stonemason
!SET_UNIT 5 70 25 //Carpenter


!SET_GROUP 15 61 49 0 3 9 //Axe Fighter
!SET_GROUP 15 58 49 0 3 9 //Axe Fighter
!SET_GROUP 15 67 49 0 3 9 //Axe Fighter
!SET_GROUP 15 73 49 0 3 9 //Axe Fighter
!SET_GROUP 19 76 49 4 3 9 //Lance Carrier
!SET_GROUP 17 67 44 4 5 10 //Bowman
!SET_GROUP 19 70 49 4 3 9 //Lance Carrier
!SET_GROUP 19 64 49 4 3 9 //Lance Carrier

!ADD_WARE 0 10 //Tree Trunks
!ADD_WARE 1 100 //Stone
!ADD_WARE 2 100 //Timber
!ADD_WARE 4 20 //Gold Ore
!ADD_WARE 7 220 //Gold
!ADD_WARE 5 30 //Coal
!ADD_WARE 8 80 //Wine
!ADD_WARE 9 10 //Corn
!ADD_WARE 10 130 //Loaves
!ADD_WARE 11 10 //Flour
!ADD_WARE 13 50 //Sausages
!ADD_WARE 14 10 //Pigs
!ADD_WARE 27 30 //Fish





!SET_CURR_PLAYER 0 // For some reason you need this at the bottom of the file
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Post autor: Cav »

Skasuj jedno !SET_AI_PLAYER, może pomoże
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.