[skrypty] Ataku

Tutaj dowiesz się jak stworzyć własne misje oraz pisać do nich skrypty; dział jest też miejscem na ogólne dyskusje dotyczące tworzenia misji.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Joker
Użytkownik Forum
Posty: 784
Rejestracja: 02 mar 2009, 12:51
Lokalizacja: Lubin
Kontakt:

[skrypty] Ataku

Post autor: Joker » 08 maja 2010, 22:17

Witam! Mam taki fajny pomysł... Abyście dodawali w tym temacie swoje różne skrypty ataku... Jakieś Combo, niekończący szturm.... I takie inne :)
Może to być na byle jakich mapach...
Do dzieła! :lol:
Np: http://rapidshare.com/files/385072674/atak.rar.html
Klasyczny Atak...
Źle wykonany mógłby spiprzyć całą misję
Nie atakujcie ich, zanim oni was nie zaatakują...
Da się obronić? :?: :usmiech:
Ostatnio zmieniony 08 maja 2010, 23:39 przez Joker, łącznie zmieniany 1 raz.

Cavv
Użytkownik Forum
Posty: 214
Rejestracja: 26 paź 2008, 17:40
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Cavv » 08 maja 2010, 22:20

Fajnie, tylko - po co?

Awatar użytkownika
Joker
Użytkownik Forum
Posty: 784
Rejestracja: 02 mar 2009, 12:51
Lokalizacja: Lubin
Kontakt:

Post autor: Joker » 08 maja 2010, 22:49

A tak dla zabawy... Pokazując swoje skrypty ataku przebiegłość... Możemy od kogoś się nauczyć powiedzieć jak i co :)

Cavv
Użytkownik Forum
Posty: 214
Rejestracja: 26 paź 2008, 17:40
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Cavv » 08 maja 2010, 23:25

Jak dla mnie pomysł zupełnie bez sensu.

Awatar użytkownika
Knecht
Użytkownik Forum
Posty: 189
Rejestracja: 01 maja 2010, 20:13

Post autor: Knecht » 09 maja 2010, 10:38

Pomysł fajny , a Cavv i tak jeździ po wszytkich , tylko skrypty nie lepiej wrzucać jako cytat ?

Gracz 3
// Ataki AI
!SET_AI_ATTACK TYPE 1 //Pojedynczy
!SET_AI_ATTACK TOTAL_AMOUNT 27
!SET_AI_ATTACK COUNTER 54000
!SET_AI_ATTACK TAKEALL
!SET_AI_ATTACK TARGET 3 //Wlasne X Y
!SET_AI_ATTACK POSITION 83 96
!COPY_AI_ATTACK 0 //

Gracz 4

// Ataki AI
!SET_AI_ATTACK TYPE 1 //Pojedynczy
!SET_AI_ATTACK TOTAL_AMOUNT 36
!SET_AI_ATTACK COUNTER 54000
!SET_AI_ATTACK TAKEALL
!SET_AI_ATTACK TARGET 3 //Wlasne X Y
!SET_AI_ATTACK POSITION 91 100
!COPY_AI_ATTACK 0 //

Gracz 5

// Ataki AI
!SET_AI_ATTACK TYPE 1 //Pojedynczy
!SET_AI_ATTACK TOTAL_AMOUNT 48
!SET_AI_ATTACK COUNTER 72000
!SET_AI_ATTACK TAKEALL
!SET_AI_ATTACK TARGET 3 //Wlasne X Y
!SET_AI_ATTACK POSITION 89 23
!COPY_AI_ATTACK 0 //


Najprostsze skrypty ataku jakie chyba można zrobić .
-> I na co si&#281; gapisz <-

Forum KaM ->http://www.kam.senrix.cba.pl/forum/index.php <- Forum Kam

http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2352 Przy&#322;&#261;cz si&#281; ! Razem stworzymy TSK 2 !

kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1663
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 » 09 maja 2010, 18:09

Czemu bez sensu? Nie wszystkie ataki są banalnie proste do zrobienia. Chociażby przykład: wszystkie jednostki drużyny, bez wyjątku, mają ruszyć (opisane w starym tutorialu Dark Lorda). O ile dobrze pamiętam, nie robiło się go standardowo, jedną grupą linijek.
Kolejny przykład: "The Assassin" Thunderwolfa - wojska zmieniające pozycje obronne, o ile dobrze pamiętam też zrobione za pomocą ataku.

Wklejanie tylko samych trywialnych skryptów byłoby bez sensu.

Co do wklejania na forum: jeśli sam fragment skryptu, to najlepiej bezpośrednio na forum lub serwis pastebin + link. Jak z mapą, to cokolwiek, co da radę - po parę linijek kodu nie odsyłałbym na Rapidshare, weźcie pod uwagę np. tych, co mają stałe IP w sieci osiedlowej.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji

Cavv
Użytkownik Forum
Posty: 214
Rejestracja: 26 paź 2008, 17:40
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Cavv » 09 maja 2010, 18:28

Bez sensu, bo nie widzę niczego ciekawego w oglądaniu cudzych skryptów, których i tak prawie nikt nie rozumie. Można to sprawdzić w grze, ale sam tekst nie jest zbyt ekscytujący.

ODPOWIEDZ