Edytor misji się zawiesza
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Edytor misji się zawiesza
Edyto misji 0.9 zawiesza się po wklejeniu większej ilości skryptów i przejściu w widoku na mapę. Kombinować z wklejaniem skryptu w małych porcjach, czy po prostu poczekać, bo duuużo skryptu po prostu dłużej się ładuje?
kris992 -> Jared
Też tak miałem. Jeśli robisz w RMKU, to pobuduj wioski, dodaj towary i jednostki w RMKowym edytorze, a pozycję obronne i kilka pozostałych parametrów AI zrób w wersji 0.2 edytora.
Jeśli do TPR/TSK, to ci nie pomogę.
Jeśli do TPR/TSK, to ci nie pomogę.
Ostatnio zmieniony 16 sie 2012, 12:13 przez Luki, łącznie zmieniany 1 raz.
-
- Administrator Forum
- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Przy każdym przejściu z widoku skryptu na mapę edytor interpretuje cały plik od nowa, dlatego też wklejając plik w małych kawałkach tylko wydłużysz czas czekania.
Może wyglądać na zwieszony, ale faktycznie taki nie być, na procesorze 2,4 GHz i 0,5 GB RAM największe mapy wczytywały mi się dobre parę minut.
Dodam jeszcze, nigdy nie zapisuj pliku w widoku skryptu - wtedy edytor też przetwarza cały plik, choć przy przełączeniu na mapę robi to jeszcze raz.
Edytora z Remake'a możesz spokojnie użyć do robienia misji do oryginalnego KaM, byle byś tylko nie wstawiał niczego, czego w oryginale nie ma (np. targu).
Może wyglądać na zwieszony, ale faktycznie taki nie być, na procesorze 2,4 GHz i 0,5 GB RAM największe mapy wczytywały mi się dobre parę minut.
Dodam jeszcze, nigdy nie zapisuj pliku w widoku skryptu - wtedy edytor też przetwarza cały plik, choć przy przełączeniu na mapę robi to jeszcze raz.
Edytora z Remake'a możesz spokojnie użyć do robienia misji do oryginalnego KaM, byle byś tylko nie wstawiał niczego, czego w oryginale nie ma (np. targu).
-
- Użytkownik Forum
- Posty: 13
- Rejestracja: 21 lip 2012, 19:20
-
- Administrator Forum
- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
@Jared: Na 99% zła ścieżka do pliku mapy w skrypcie. Zajrzyj do jednej z oryginalnych, żeby mieć wzór. Chyba, że po prostu nie odsłoniłeś mapy.
@The Husarz pl: Spokojnie, oddychaj, wstaw znaki interpunkcyjne. Ustaw ścieżkę do KaM w opcjach, podaj prawidłową ścieżkę do KaM w oknie nowego pliku i jeśli trzeba to wczytaj mapę jeszcze raz z poziomu paska nad mapą (lub jej brakiem, jeśli jest tylko czarne tło).
Ewentualnie ściągnij edytor na nowo i powtórz ww. czynności.
@The Husarz pl: Spokojnie, oddychaj, wstaw znaki interpunkcyjne. Ustaw ścieżkę do KaM w opcjach, podaj prawidłową ścieżkę do KaM w oknie nowego pliku i jeśli trzeba to wczytaj mapę jeszcze raz z poziomu paska nad mapą (lub jej brakiem, jeśli jest tylko czarne tło).
Ewentualnie ściągnij edytor na nowo i powtórz ww. czynności.
Mapa odsłonięta oczywiście Plik źródłowy właśnie też chyba dobry, chociaż mam rozpakowaną kampanię TNL, a plik odnosi się do pliku mapy z folderu 'smaps', czy to dobra lokalizacja? I jeszcze jest fakt, że na początku plik mapy był poza folderem z grą, dopiero później mapę wrzuciłem do folderu 'smaps', a potem zmieniłem ścieżkę.
kris992 -> Jared
-
- Użytkownik Forum
- Posty: 13
- Rejestracja: 21 lip 2012, 19:20