Problemy dotyczące tworzenia misji
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
- Użytkownik Forum
- Posty: 3
- Rejestracja: 09 sty 2010, 13:06
Bez ataku
Własnie chodzi o to ze wogole nie strzelaja:)
Wrogie jednostki przechodza sobie koło wszystkiego co strzela ( łucznicy, balista,katapulta a nawet wiezyczki) i nic tak jak by to byli sojusznicy. Ale jak podjade konnica to normalnie ich moge tłuc.
A Jeszcze dziwniejsze jest to ze po zrobieniu mapy i misji jest dziwny porzadek plików np. misja 1 "przez pustynie" bo za tą podmieniałem. Jest to prawidłowo "smission i save01 (w kat.mmaps) " a u mnie odpowiada za to save09 Chyba ze tak powinno byc:P
Pozdrawiam
Wrogie jednostki przechodza sobie koło wszystkiego co strzela ( łucznicy, balista,katapulta a nawet wiezyczki) i nic tak jak by to byli sojusznicy. Ale jak podjade konnica to normalnie ich moge tłuc.
A Jeszcze dziwniejsze jest to ze po zrobieniu mapy i misji jest dziwny porzadek plików np. misja 1 "przez pustynie" bo za tą podmieniałem. Jest to prawidłowo "smission i save01 (w kat.mmaps) " a u mnie odpowiada za to save09 Chyba ze tak powinno byc:P
Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony 22 lip 2011, 16:22 przez bartoPL, łącznie zmieniany 2 razy.
To cytat z Twojej strefy KaM, Kubo.kuba11100 pisze:TPR ma jeden, istotny bug, związany z obsługą ataku typu 2 (powtarzający się z opóźnieniem). Nie zadziała on samodzielnie - musi być poprzedzony innym. Wystarczy dodać niedziałający (niemożliwy do zrealizowania) - np. 500 żołnierzy, po 9 grup każdego typu.
Możesz mi powiedzieć, jak to jest, że mi ten cały atak z opóźnieniem działał i zawsze działa bez konieczności dodawania "niemożliwego" ataku?
Zawsze mnie to zastanawiało, dopiero teraz jednak sobie o tym przypomniałem po dużej przerwie.
O ile się nie mylę, w TPR wróg mający miasta w ogóle nie miał skryptów ataku. Więc nie atakował.kuba11100 pisze:Mając SR2 też działały Ci wszystkie ataki w kampanii TPR?
Możliwe, ale wydaje mi się że i tak mi działał.kuba11100 pisze:Może po prostu być tak, że atak nie zadziała, gdy nie ma ataków innego typu.
Wiem, że były w ten sposób naprawiane. I dlatego byłem zdziwiony.kuba11100 pisze:Sam Dark Lord pisał o tym w swoim tutorialu, w ten sam sposób były naprawiane ataki w SR3.
Cóż, i tak do niczego nie dojdziemy. Muszę to sprawdzić.