[skrypty] Clear_up
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- paulpolska
- Użytkownik Forum
- Posty: 78
- Rejestracja: 18 paź 2007, 10:46
- Lokalizacja: Grudziądz
[skrypty] Clear_up
Wiem ze dark lord w poradniku wyjaśnił, ale ja nadal nierozumiem o co chodzi z opcją clear_up i ile razy ma ona być użyta w jednym skrypcie. Widzę, że w misjach dark lorda jets ona uzyta az trzy razy i to dla czego??? aja mam raz i to tak
!CLEAR_UP 66 73 3
oczywiście mam tez opcje SET HOUSE z takimi samymi wspolrzendymi wyjaśnijcie co robie źle i jak maja byc 3 razy clear_up to co mam wpisać na drugiej i trzeciej pozycji???? pomóżcie bo lubię się zajmowac modingiem zalezy mi
!CLEAR_UP 66 73 3
oczywiście mam tez opcje SET HOUSE z takimi samymi wspolrzendymi wyjaśnijcie co robie źle i jak maja byc 3 razy clear_up to co mam wpisać na drugiej i trzeciej pozycji???? pomóżcie bo lubię się zajmowac modingiem zalezy mi
- paulpolska
- Użytkownik Forum
- Posty: 78
- Rejestracja: 18 paź 2007, 10:46
- Lokalizacja: Grudziądz
- Ciężka Jazda
- Użytkownik Forum
- Posty: 312
- Rejestracja: 05 paź 2007, 19:20
- Lokalizacja: Płock
W wielu miejscach edytora możesz to zapisać. Ten scrypt powinien działać zawsze.
!CLEAR_UP 66 73 3- "66" i "73" to współrzędne, miejsce gdzie chce się odsłonić mapę. "3" to można powiedzieć promień odsłoniętego okręgu (gdy wpisze się np. "10" to odsłoni się większy kawałek mapy). To polecenie można użyć wiele razy. Nie potrafię tego jaśniej wytłumaczyć. Jeśli popełniłem błąd to mnie poprawcie, bo dawno nie robiłem scryptów.
!CLEAR_UP 66 73 3- "66" i "73" to współrzędne, miejsce gdzie chce się odsłonić mapę. "3" to można powiedzieć promień odsłoniętego okręgu (gdy wpisze się np. "10" to odsłoni się większy kawałek mapy). To polecenie można użyć wiele razy. Nie potrafię tego jaśniej wytłumaczyć. Jeśli popełniłem błąd to mnie poprawcie, bo dawno nie robiłem scryptów.
- paulpolska
- Użytkownik Forum
- Posty: 78
- Rejestracja: 18 paź 2007, 10:46
- Lokalizacja: Grudziądz
Mam kolejne dwa problemy z misja. mapką sie wczytuje normalnie i w czasie gry se pykam. Ale mysle ze mam błędy związane z funkcją clear_up otóż. Gdy wybeiram 10 promieni ladnie jest odkryty teren wokół spichrza. Ale jest pewnien problem taki jak na scr poniżej. WYBACZCIE ZE TAKISCR ALE NIEMAM POJECIA CZMEU TAK SIE STALO. Po wklejeniu do painta stracil jakosc;/ już przed zapisaniem
Zamiast trwa na scr miało być trawa * przepraszam za błąd.
http://img230.imageshack.us/my.php?imag ... tuuxr8.jpg
Drugi to po wstawieniu skryptu na budynki przeciwnika w czasie gry poprostu ich nie ma ale sądze ze dlatego ze na nich meijscu zrobilem Drogę jak myślicie?
Zamiast trwa na scr miało być trawa * przepraszam za błąd.
http://img230.imageshack.us/my.php?imag ... tuuxr8.jpg
Drugi to po wstawieniu skryptu na budynki przeciwnika w czasie gry poprostu ich nie ma ale sądze ze dlatego ze na nich meijscu zrobilem Drogę jak myślicie?
- paulpolska
- Użytkownik Forum
- Posty: 78
- Rejestracja: 18 paź 2007, 10:46
- Lokalizacja: Grudziądz