Pomysły/Ideas

Wszystko o Knights Province- autorskim projekcie twórców KaM Remake

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 774
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Pomysły/Ideas

Post autor: The Viking » 21 sty 2016, 07:16

Drodzy użytkownicy, podobnie jak w wątku o KaM Remake tak i tutaj zostaje utworzony temat z Waszymi pomysłami. KP to całkowicie nowa produkcja, a co za tym idzie, Twórcy nie mają tutaj ograniczeń co do ingerencji w mechanikę gry jak to było w Remake. Dlatego też czym więcej pomysłów tym lepiej. Zachęcam wobec tego do pisania co tylko Wam przyjdzie do głowy. Wypowiadamy się w języku polskim, ale angielskie tłumaczenie poniżej również jest mile widziane, gdyż sam Krom ostatnio często odwiedza nasze forum :) Właśnie ze względu na to jest to pierwszy dział dwujęzyczny. Zapraszam 8-)

Piszcie śmiało, pomysłów do Remake wyszło ponad 30 stron. Tu mamy znacznie większe możliwości!

Dear Krom, this topic has been estabilished especially for You. We hope you will stay with us a bit longer and join a discussion if our community will be interested in help :)
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com

The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 774
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: The Viking » 22 sty 2016, 08:07

W takim razie zacznę. Mury i rozbudowany system walki oblężniczej: katapulty, balisty, tarany. Rodzaje murów: droższe kamienne i tańsze drewniane. Mogłyby zostać dodane bramy, ale niekoniecznie, przy czym bramy jako jedyny punkt w murze dałoby się zniszczyć bronią nieoblężniczą. Gracz mógłby je zamykać i otwierać wedle własnej woli, drogi budowane poprzez bramy po prostu byłyby odcięte i uniemożliwiałyby ruch nawet obywatelom. Nad bramą czuwałby rekrut odźwierny bez którego brama zwyczajnie się nie otworzy ani nie zamknie. To zapobiegłoby zamykaniu jej i odcięciu wrogich wojsk gdyby przypadkiem udało im się ją przekroczyć bez niszczenia.

ENG: Walls, gates and developed system of siege fighting: trebuchets, ballistas and battering rams. I think about stone walls and wooden which are cheaper. There could be gates added. Wooden walls and gates could be batered with non-siege weapons, but i've also got an idea that only axes could do it. If we look closer at gates: player could have full control over them, but only if there is an recruit inside one of its towers/chair next to it :) I think roads could go through gates, which could have two versions: single door and double door (two tiles of road at width).
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com

Krom
Użytkownik Forum
Posty: 109
Rejestracja: 10 maja 2008, 09:16
Kontakt:

Post autor: Krom » 22 sty 2016, 17:15

These siege ideas are okay, but they deal with the late game, which is non-existent yet.
Creator of Knights Province: http://knightsprovince.com
Creator of KaM Remake: http://kamremake.com
Creator of World Racing modding tools: http://krom.reveur.de

The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 774
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: The Viking » 22 sty 2016, 19:32

Good. Even if it's at further plans, i'm sure nothing wrong will occur if we think about futural gameplay today :)
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com

Awatar użytkownika
Diego
Użytkownik Forum
Posty: 103
Rejestracja: 20 lip 2007, 12:25
Lokalizacja: Poznań/Konin

Post autor: Diego » 27 sty 2016, 15:10

Pisałem to już w innym temacie, a więc:

PL:

To takie trochę inne "pomysły" :D

Musi być możliwość rejestracji w grze! Ale wymagane tylko przy grze multiplayer. Jeżeli każdy będzie miał unikalną nazwę użytkownika to rozwija dalsze możliwości. Ludzie będą mogli tworzyć swoje turnieje, bo każdy będzie miał pewność, kto jest kim.
Jak i również prowadzenie odpowiednich statystyk gracza, a to wszystko również na osobnej oficjalnej stronie poświęconej tej grze :)


EN: ( I will try translate it :D)

It's little other idea, for the further development of the game.

In the game (or website) must be the possibility of registration!
But only required for multiplayer. If everyone has a unique user name that is developing further opportunities. People will be able to create their tournaments, because everyone will be sure who is who.
As well as conducting appropriate stats, and all this also on a separate official website dedicated to this game :)

I use some Google translator, i am not sure, that all are understandable :P
smile ; )

Krom
Użytkownik Forum
Posty: 109
Rejestracja: 10 maja 2008, 09:16
Kontakt:

Post autor: Krom » 28 sty 2016, 06:07

Hi Diego,

This has been suggested a million times and it is really good feature to have. Problem is:
- it is very complicated to implement and protect from "hackers" of all kinds
- it is not needed for a game at this stage, where there's no MP yet

Also, people do not create tournament not because they don't know "who is who" ;)

Thanks for writing!
Creator of Knights Province: http://knightsprovince.com
Creator of KaM Remake: http://kamremake.com
Creator of World Racing modding tools: http://krom.reveur.de

Czempion_PL
Użytkownik Forum
Posty: 1
Rejestracja: 05 lut 2016, 16:12
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Czempion_PL » 06 lut 2016, 14:42

PL
Sądzę że powinny być kampanie w których ma się sojuszników w każdej misji i żeby była możliwość wysyłania im zapasów oraz dodatkowych wojsk to by było ciekawe urozmaicenie zawsze mi tego w Knights and merchants brakowało :)
ENG
I think that there should be campaigns in which it has to allies in each mission , and that was the opportunity to send their inventories and additional troops that would be interesting variety always told me that the Knights and merchants missed : :)

Krom
Użytkownik Forum
Posty: 109
Rejestracja: 10 maja 2008, 09:16
Kontakt:

Post autor: Krom » 07 lut 2016, 19:47

I'm inviting everyone to create maps with dynamic scripting and new KP features like wagons and campfires!
Creator of Knights Province: http://knightsprovince.com
Creator of KaM Remake: http://kamremake.com
Creator of World Racing modding tools: http://krom.reveur.de

Monter
Użytkownik Forum
Posty: 3
Rejestracja: 23 kwie 2016, 07:41

Post autor: Monter » 23 kwie 2016, 19:19

PL: Ja bym chciał zobaczyć w grze mechanikę bohaterów, czyli specjalnych, silnych jednostek, które można by ulepszać kupować umiejętności itp.Byliby oni inni na każdą misję, kampanie i można by ustawić warunek zwycięstwa że trzeba zabić bohatera jakiegoś innego gracza.
ENG: I think good idea is mechanic of hero. Heroes will be a very strong unit, with skills, items etc. They might be another for any campaign or mission. The objective of mission may be kill a hero of another player.
PS: Sorry for my english. It's not very good

The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 774
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: The Viking » 23 kwie 2016, 20:43

PL: Postać króla byłaby dobrym pomysłem. Ale nie ma co przeginać, na królu poprzestańmy.

EN: King's character might be good idea, but only that one. I wouldn't be very happy to see another League of Legends clone, especially here ;)
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com

ODPOWIEDZ