Co można zmienić w KaM TPR?

Dział dotyczący tylko drugiej kampanii gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Gb.Ottis
Użytkownik Forum
Posty: 128
Rejestracja: 04 sie 2005, 14:48
Lokalizacja: Radom
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gb.Ottis »

Wejścia na południe, tak było we wszystkich starych grach strategicznych. Wyobraź sobie teraz, że wejście jest od północy - konieczne wtedy jest obracanie kamerą. W przeciwnym razie byś nie wiedział czy tam są zatory czy ich nie ma. KAM jest w 2D {i chwała mu za to}.
Piotr Soboń Gb.Ottis
E-mail: Gb.Ottis@poczta.fm
tel. +48 692636048
GG: 3832344
skorekks
Użytkownik Forum
Posty: 8
Rejestracja: 04 sie 2005, 13:59

Odpowiedz z cytatem

Post autor: skorekks »

Nie ma co rzeźbić..K&M nie jest symulatorem życia ludzi i zwierząt dlatego też nie ma sie co czepiac wszystkiego..np że chłop po żniwach nie dokonuje orki tylko od razy wwysiewa zboże czy że nie ma pór roku czy to że hodowca zapładnia zwierzęta :) ale na przyszłość fajnie by było nawet o takich szczegółach pamiętać :)
......no i wtedy wchodze ja caly na bialo
Rafael_5000
Użytkownik Forum
Posty: 332
Rejestracja: 06 sie 2005, 17:09

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Rafael_5000 »

Nie czepiaj się nas :)
Lubimy sobie "pogdybać" :usmiech:
czapla_295
Użytkownik Forum
Posty: 21
Rejestracja: 10 paź 2005, 16:51
Lokalizacja: Biedrzychowice

Odpowiedz z cytatem

Post autor: czapla_295 »

Mogli by dodać mury i fosę :mrgreen: ,ale wtedy nie można zapomnieć o np. taranie,drabiny i kolesi z łopatami do zasypywania fos.

I w ratuszu zmienić to że jak dajesz wojownika do kupienia to ci wychodzi niekiedy barbarzyńca.
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: lucbach »

Mury i fosa - świetny pomysł. Jeśli tak dokładnie spojrzeć, to obydwie te rzeczy już mamy w K&M, ale nie są one z prawdziwego zdarzenia. W edytorze misji na pewno będzie można robić fosy i stawiać mury :D !
lucbach,
administrator knights.sztab.com
czapla_295
Użytkownik Forum
Posty: 21
Rejestracja: 10 paź 2005, 16:51
Lokalizacja: Biedrzychowice

Odpowiedz z cytatem

Post autor: czapla_295 »

Ja bym wolał mieć to tak jak było i żeby to szło zniszczyć. :wink:
Awatar użytkownika
mar244
Użytkownik Forum
Posty: 360
Rejestracja: 01 paź 2005, 08:56
Lokalizacja: Częstochowa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: mar244 »

mury fosa statki !! albo by dalo sie na wieze obronna dawac lucznikow i na mur takie tam
Obrazek
Łuki
Użytkownik Forum
Posty: 14
Rejestracja: 23 wrz 2005, 14:56
Lokalizacja: Kalisz

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Łuki »

Mury, wieże, tarany, trebusze, wieże oblężnicze, ruchome tarcze, pałkarze, kopacze, sady jabłoni, farmy chmielu, browary, pomniki, siedziba, kuchnia lorda, lord.......... i mamy stronghold 3 ;)
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kheli »

Ja tam bym jakąś nową machinę wojenną dał... normalnie taki kombajn ale na ludzi :usmiech:
Ostatnio zmieniony 25 lip 2009, 18:38 przez Kheli, łącznie zmieniany 1 raz.
Łuki
Użytkownik Forum
Posty: 14
Rejestracja: 23 wrz 2005, 14:56
Lokalizacja: Kalisz

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Łuki »

Dla mnie katapulta jest takim kombajnem;)
Odpowiedz