Misja 4 TPR

Dział dotyczący tylko drugiej kampanii gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Xylon
Użytkownik Forum
Posty: 17
Rejestracja: 12 lip 2010, 19:50

Misja 4 TPR

Post autor: Xylon » 27 maja 2011, 02:04

Witam
Nie wiem już o co chodzi, celem misji jest zniszczyć budynki militarne. Zniszczyłem wrogie : spichlerze, szkoły, wieże obronne, warownie. Następną próbą były budynki produkujące broń, zniszczyłem jeden i "game over".
Możecie mi powiedzieć jaki jest naprawdę cel tej mapy ?

kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1663
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 » 27 maja 2011, 14:51

Nie jestem pewny, ale w niektórych wioskach zniszczenie szkół i zabicie pomocników również skutkuje przegraną - spichrze, szkoły i wieże obronne (sic) nie są budynkami militarnymi.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji

Mixons
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
Posty: 216
Rejestracja: 27 kwie 2011, 17:56

Post autor: Mixons » 06 cze 2011, 20:13

Wystarczy, że zniszczysz wrogie warownie, budynki produkujące broń i wieże strażnicze, z tego co pamiętam.

Awatar użytkownika
Maximus
Użytkownik Forum
Posty: 4
Rejestracja: 14 lis 2010, 20:31

Post autor: Maximus » 28 cze 2011, 22:18

Ja mam odwrotnie. Zniszczyłem budynki militarne tylko w miasteczku po lewej. Z tego wielkiego miasta po prawej i na górze wybiłem większość żołnierzy, wywabiając ich po kolei. Nie ruszyłem tam żadnego budynku oprócz 3 - 4 wieży obronnych, nawet tam nie wszedłem, więc miasteczko było nie odkryte.
Nagle po zabiciu kilku żołnierzy z kolei - koniec misji i wygrana!
Dziwne, może tam trzeba po prostu zabić wszystkich rycerzy??
W każdym razie czułem niedosyt bo za łatwo poszło, a chciałem zobaczyć
przynajmniej jak tam to wszystko wygląda:P

kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1663
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 » 28 cze 2011, 22:33

Nie mówisz czasem o misji 3? Samo zabicie żołnierzy by się zgadzało, żadna inna misja ekonomiczna nie ma takiego warunku.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji

Awatar użytkownika
Maximus
Użytkownik Forum
Posty: 4
Rejestracja: 14 lis 2010, 20:31

Post autor: Maximus » 28 cze 2011, 23:03

Faktycznie, sorry za błąd. Chodziło mi o misję 3. Czyli rozumiem, że w tej
misji wystarczyło tylko zabić żołnierzy.

Awatar użytkownika
Zahr
Użytkownik Forum
Posty: 10
Rejestracja: 09 lip 2011, 15:52

Post autor: Zahr » 11 sie 2011, 13:35

Ja jak grałem w 4 misje TPR to musiałem użyć kody (NIE CHCIALEM) zniszczyłem militarne budynki i nic... Potem wszystkie inne (gospodarcze) i inne... i nic (misja dalej trwała).

Awatar użytkownika
Lancetnik
Użytkownik Forum
Posty: 143
Rejestracja: 01 lip 2011, 18:15
Lokalizacja: Konin
Kontakt:

Post autor: Lancetnik » 11 sie 2011, 14:01

Ja tą misję przeszedłem bez kodów. :usmiech:

Awatar użytkownika
Tomix
Użytkownik Forum
Posty: 35
Rejestracja: 20 sty 2009, 18:38
Lokalizacja: Białystok

Post autor: Tomix » 11 sie 2011, 14:42

Za budynki militarne uważa się też te, które produkują substytuty dla broni. Reasumując: jeżeli masz za zadanie zniszczyć budynki militarne to musisz np. niszcząc WARSZTAT PANCERZY zburzyć także GARBARNIE produkującą rulony skóry na pancerze. W tej misji zatem musisz na pewno zniszczyć wrogie warownie, wieże, warsztaty, garbarnie, tartaki, stajnie. Najważniejsze budowle: spichrze, szkoły i gospody muszą pozostać nienaruszone.

Tyle co ja pamiętam z tej misji, kiedyś ja przechodziłem. :)

Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli » 11 sie 2011, 15:07

Wydaje mi się, że garbarnia jest budynkiem neutralnym. Natomiast szkoła i spichlerz raczej stanowią priorytet.

ODPOWIEDZ