Misja 4

Dział dotyczący tylko drugiej kampanii gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1663
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 » 14 wrz 2012, 18:12

NaruT4o, chodzi o misję 4 TSK, która przed Patch Packami i SR2 była podmieniona misją łudząco podobną do 4 TPR? Jak tak to trzymaj:
http://kuba11100.c0.pl/kam/missions/4812.7z
Plik to mission4.dat, ale to bez znaczenia, z którą z misji go podmienisz.

Tak nawiasem, tutaj warunki przegranej były jeszcze inne - misję przerwie zabicie wszystkich pomocników w centralnej lub północnej osadzie i zniszczenie szkół w północnej.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji

NaruT4o
Użytkownik Forum
Posty: 85
Rejestracja: 09 lut 2012, 09:27

Post autor: NaruT4o » 14 wrz 2012, 22:15

Są jeszcze tak w ogóle misje edytowane z The Shattered Kingdom w tpr?Edytowane jakimkolwiek patchem (nie mówię o poprawkach i utrudnieniach) Np tak jaki msija 4 w tsk edytowana w tpr?

kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1663
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 » 14 wrz 2012, 22:32

Podmienione były jeszcze 3 (zmienione tylko jednostki gracza), 5 (podobna do 5 TPR, gracz zaczyna z armią jak w tutorialu) i 12 TSK (podobna do 12 TPR, na starcie odblokowane wszystkie budynki i po dodatkowych 20 sztukach każdego z towarów, jeden z przeciwników z pełną osadą nie ma złota i zaczyna z samymi pomocnikami, przez co jego miasto jest praktycznie wymarłe).
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji

kurzel131
Użytkownik Forum
Posty: 393
Rejestracja: 12 kwie 2009, 18:08
Kontakt:

Post autor: kurzel131 » 06 paź 2012, 02:08

Dobiłem do 4 godziny i mam problem z tymi idiotami latającymi po całej mapie choć ich skracam jakoś nie widać by ich ubywało.

w 18 minucie miejsce z 4 wieżami jest puste znaczy lokatorzy poszli żreć to zniszczyłem szkołę warownie gospodę i spichrz warto było poświęcić toporników

mam 6 winnic kopalnie złota, węgla 2 magazyny 6 winnic 7/8 gospodarstw 2 tartaki 3 leśniczówki 5 młynów 4 piekarnie 4 rzeźnie 3 chlewy 2 gospody 4 warsztaty 2 garbarnie

wgl na cholerę ruda żelaza skoro nie ma dostępnej dymarki

ODPOWIEDZ