Przedstawiam najnowszy mod: ''Alternatywne budynki dla KaM Remake''
Mod działa wyłącznie na wersja r13651+ oraz nowszych (obecnie najnowsza wersja bety to r147878). Mod nie działa na wersji KaM Remake r6720 wersji!
Instalacja/ Instalacja:
1. Pobierz i rozpakuj zawartość do folderu gry\Modding Graphics
2. Przejdź do folderu z grą \data\Sprites i zmień nazwę pliku Houses.rxa (np.HousesXXX.rxa)
3. Odpal grę i ciesz się nowością.
Jeżeli znudzi ci się mod, wystarczy usunąć bądź zmienić nazwę folderu ''Modding Graphics'' oraz zmienić z powrotem nazwę pliku
na Houses.rxa
Link:
https://mega.nz/file/kDswAb6K#y5kgKo_GJ ... CzaXVZ-Zpc
//Obrazki wrzuć na http://www.imgur.com i stamtąd wyciągnij link obrazku lub kod na umieszczenie obrazka.
//Temat w złym miejscu, przenoszę.
//Sir Feliks
Nowe Budynki KaM Remake
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 742
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
Re: Nowe Budynki KaM Remake
Przenoszę, proszę popraw to co napisałem wyżej.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067