Jak zauważycie moje porady nie odnoszą się stricte do samej sztuki walki a jedynie do rozbudowy, która tak naprawdę ma w sieci bardzo wielkie znaczenie. Bagatelizując to można o kilka minut wlec się za innymi użytkownikami.
W dzisiejszym odcinki wyjawię wam na razie 2 tajemnice, których używam - resztę na razie jeszcze sobie zostawię, bo jestem skąpy, krnąbrny, chamski, grubiański, ochy i achy same
1. Znikające drzewo:
Na pewno każdy z was miał w sieci strasznie drażniącą sytuację, kiedy to widzicie idealne wręcz miejsce dla postawienia budynku - niestety przeszkadza nam drzewo. Jak wiecie im bliżej postawi się niektóre domy, tym krócej pomocnicy będą nieść towary. Stąd dziś pokażę wam jak w magiczny sposób usunąć drzewo.
A: w wersji oryginalnej KAM TSK i TPR wystarczyło obok drzewa zlecić wybudowanie terenu wieży, a następnie po wykopaniu terenu przez budowniczego usunąć - niestety w REMAKE to już nie działa. Ale wujek Alanek znalazł inny sposób:

1. Jak widzicie nie można zbudować budynku przez to ohydne drzewo
2. Zlecamy wybudowanie pola winogron
3. Drzewo magicznie zniknęło
4. zlecamy wybudowanie drogi (na polu winogron nie da się zbudować domu)
5. Mamy wyrównany teren
6. Budujemy beztrosko wymarzoną budowlę pozdrawiając twórców mapy, którzy zapewne nie wiedzą, że w ten sam sposób można usunąć wszelkiego rodzaju krzuny, przeszkadzajki, które twórca mapy umieścił celowo, aby zablokować w tym miejscu to czy owo.
Do tej porady jednocześnie podam prostą, o której pewnie też wiecie: czasem zdarza się, że teren nie jest dość równy, aby zbudować na nim budynek. Wystarczy zabudować go w odpowiednich miejscach drogą, aby wyrównać teren (jeśli oczywiście zależy wam na danym miejscu).
Zdarza sie też (tylko w REMAKE), że kamieniarz nie znajduje pokładów kamienia mimo, iż jeszcze odrobina zostaje. Dzieje sie to z uwagi na pofałdowanie terenu. Również należy wybudować drogę tuż koło pokładów, aby wyrównać teren - i problem z głowy. Kamieniarz nagle ponownie wychodzi po kamienie.
2. Niekończące się złoża:
Drugi trick jest już wyższą szkołą jazdy, bowiem nie każdy z Was jest na tyle szybki, aby pozwolić sobie na wybudowanie tylu chlewów. Polecam wyszkolenie 20 budowniczych i dacie radę.
Trick polega na tym, że budujemy 6 chlewów - posłużą one za przyszłą kopalnię węgla, kiedy złoża węgla skończą się na mapie. Otóż budujemy potem market a następnie w spichlerzu zaznaczamy np. rudę żelaza, aby zablokować jej dostarczanie do spichlerza.
Następnie w markecie wyznaczamy wymianę płatów skóry na rudę żelaza. Dzięki temu, że zablokowaliśmy rudę w spichlerzu pomocnicy nie będą tracili czasu na drogę powrotną do spichlerza, tylko market posłuży za spichlerz. Jak widzicie na obrazku w moim markecie znajduje się ponad 100 rudy żelaza.

W najnowszym REMAKE wymiana jest jeszcze bardziej opłacalna, bowiem za jeden płat skóry dostaniecie 2 płaty węgla - więc market posłuży za żywą kopalnie węgla wyrabiającą 200% normy.
W dzisiejszym odcinku to wszystko.
Do zobaczenia dzieci
Pozdrawiam - wujek Alanbaszek
