Szukasz kodu? Znasz praktyczne, przydatne sztuczki lub ich szukasz? A może opracowałeś interesującą taktykę? Zajrzyj tu!
Moderatorzy: kuba11100 , The Viking , Moderatorzy
Joker
Użytkownik Forum
Posty: 785 Rejestracja: 02 mar 2009, 12:51
Lokalizacja: Lubin
Kontakt:
Post
autor: Joker » 02 lip 2009, 20:22
Witam zauważyłem pewną niedoróbkę w k&m w prawie każdej misji przy krawędzi mapy da się przejść do miasta wroga np jest skała i tak da sie za nią wejść. Nie we wszystkich ale większość
kuba11100
Administrator Forum
Posty: 1667 Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:
Post
autor: kuba11100 » 02 lip 2009, 22:33
Ameryki nie odkryłeś - to znany błąd ze starej wersji edytora Kroma, częściowo naprawiony.
Krom
Użytkownik Forum
Posty: 109 Rejestracja: 10 maja 2008, 09:16
Kontakt:
Post
autor: Krom » 03 lip 2009, 11:52
Also put "Block" object on tiles that you want to be unwalkable
Joker
Użytkownik Forum
Posty: 785 Rejestracja: 02 mar 2009, 12:51
Lokalizacja: Lubin
Kontakt:
Post
autor: Joker » 03 lip 2009, 12:24
I apologize Krom could you write in polish?
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161 Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:
Post
autor: Kamyk » 03 lip 2009, 12:32
Krom powiedział żebyś umieścił "block"(te czerwone krzyżyki w jego edytorze)w miejscach w których chcesz żeby nie dało się przejść.
Joker
Użytkownik Forum
Posty: 785 Rejestracja: 02 mar 2009, 12:51
Lokalizacja: Lubin
Kontakt:
Post
autor: Joker » 03 lip 2009, 12:40
Wiem tylko nie lubię czytać po angielsku , czami nie mogę się aż doczytać
kuba11100
Administrator Forum
Posty: 1667 Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:
Post
autor: kuba11100 » 03 lip 2009, 15:50
Czasami zdarzy się, że blokada ta nie zadziała przy krawędzi mapy - dotyczy to edytora Kroma i rozwiązaniem jest wtedy stary edytor Qage'a i umieszczenie obiektu 61.