Jak zmienić prędkość w grze?

Szukasz kodu? Znasz praktyczne, przydatne sztuczki lub ich szukasz? A może opracowałeś interesującą taktykę? Zajrzyj tu!

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
Ciemnozielony
Użytkownik Forum
Posty: 254
Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!

Post autor: Ciemnozielony » 14 gru 2011, 17:27

Okazuje się, że w unit.dat ostatni offset to 00052E20. A offset, dajmy na to, Piekarza, to 00063068. Tyle w temacie.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?

d(._.)b

Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 » 14 gru 2011, 18:10

Zauważyłem, że na TEJ stronie popełnili wielką głupotę. Wszystkie wartości podali w systemie dziesiętnym. Teraz się wszystko zgadza, bo 52E20 to 339490. :wink:

Awatar użytkownika
Ciemnozielony
Użytkownik Forum
Posty: 254
Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!

Post autor: Ciemnozielony » 14 gru 2011, 20:19

Czyli że do cholery muszę to przeliczyć? To już wolę grać w orginalny nieprzerabiany KaM... Temat można zamknąć. A, sorki za double posta, pierwszy można usunąć.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?

d(._.)b

kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1663
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 » 14 gru 2011, 20:28

Ty zakładałeś temat, że prosisz o zamknięcie?

Różne hex-edytory pozwalają na wyszukiwanie po różnych systemach liczb; jeśli potrzebujesz przeliczyć to nie problem wpisać "dec to hex" w wyszukiwarkę i znaleźć narzędzie do tego. (dla leniwych)
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji

Awatar użytkownika
Ciemnozielony
Użytkownik Forum
Posty: 254
Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!

Post autor: Ciemnozielony » 14 gru 2011, 20:41

Spoko, spoko, już, się zamykam z zamknięciem tematu. Jednak znalazłem odpowiedni edytor. Jak ktoś będzie chciał edytować KaMowe pliki "unit.dat" i "houses.dat" to dobry (nie mówię że najlepszy) i prosty w użytku jest Free Hex Editor Neo. W nim przestawiłem na system z szesnastkowego na dziesiętny i już mogę edytować sobie giercę...
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?

d(._.)b

Awatar użytkownika
Ciemnozielony
Użytkownik Forum
Posty: 254
Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!

Post autor: Ciemnozielony » 14 gru 2011, 21:10

I jeszcze coś, wybaczcie, że się naprzykrzam, aczkolwiek nie jestem rozgarnięty w edytowaniu tych plików. Szukam sobie np. Topornika pod offsetem 134150. Gdzie może on być, skoro offsety widzę 134144 i 134160? Już w systemie dziesiętnym.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?

d(._.)b

Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 » 14 gru 2011, 21:19

Pokaż zrzut ekranu z tego programu, a wszystko Ci wyjaśnię jak to działa. :)

Awatar użytkownika
PinCheR
Użytkownik Forum
Posty: 256
Rejestracja: 05 cze 2008, 10:38
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: PinCheR » 14 gru 2011, 22:37

Tu was zaskoczę, bo zwykły kalkulator Windows posiada tzw. Kalkulator Programisty, przy pomocy którego można przeliczyć każdą liczbę z dowolnego systemu na inny ;)
KAMPANIA:

Awatar użytkownika
Ciemnozielony
Użytkownik Forum
Posty: 254
Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!

Post autor: Ciemnozielony » 15 gru 2011, 16:42

Zauważyłem coś dziwnego w tym edytorze - kiedy zaznaczyłem offset 63066, czyli ten, koło którego powinien znajdować się offset piekarza i zjechałem rolką u myszki na dół, a potem wróciłem, offset 63068... nagle się pojawił! To niemożliwe, ale działa!
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?

d(._.)b

ODPOWIEDZ