Jak zmienić prędkość w grze?
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Jak zmienić prędkość w grze?
Jak zmienić prędkość w grze, np. w pojedyńczych misjach, czy sieciowych? Nie chodzi o klawisz F8, zna ktoś podobną sztuczkę?
Chciałem sieciowo pograć, a jednostki wolno chodzą i wogóle...
Z góry dziękuje
Chciałem sieciowo pograć, a jednostki wolno chodzą i wogóle...
Z góry dziękuje
-
- Administrator Forum
- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Przenoszę, do nowych misji nijak się to ma.
W sieciowych może być problem. Cheat Engine odpada z wiadomych przyczyn.
Ktoś kiedyś pisał na forum (nie pamiętam gdzie) o alternatywnej opcji, mianowicie przyspieszeniu jednostek cywilnych. Przyspiesza to nieco akcję, trochę zmienia samą grę, bo nie trzeba aż tylu pomocników, co zwykle. Można zastosować tak zmieniony unit.dat u wszystkich graczy, ale...
Prosty, graficzny edytor działa tylko pod TPR, więc dla TSK zostaje tylko szukanie i podmiana wartości w hex-edytorze. Dla chętnych - wskazówki:
http://knights.x10hosting.com/dec_units.htm
W sieciowych może być problem. Cheat Engine odpada z wiadomych przyczyn.
Ktoś kiedyś pisał na forum (nie pamiętam gdzie) o alternatywnej opcji, mianowicie przyspieszeniu jednostek cywilnych. Przyspiesza to nieco akcję, trochę zmienia samą grę, bo nie trzeba aż tylu pomocników, co zwykle. Można zastosować tak zmieniony unit.dat u wszystkich graczy, ale...
Prosty, graficzny edytor działa tylko pod TPR, więc dla TSK zostaje tylko szukanie i podmiana wartości w hex-edytorze. Dla chętnych - wskazówki:
http://knights.x10hosting.com/dec_units.htm
-
- Administrator Forum
- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
O to chodzi, że sam nie próbowałem...
Jak już mówiłem, potrzebny jest hex-edytor, np. XVI32. W podanych miejscach (offsetach, na podanej wyżej stronie podane są w syst. dziesiętnym) zaczynają ciągi 15 bajtów (w syst. szesnastkowym) - każdy z nich oznacza konkretny parametr - atak, obrona, szybkość i inne. Musisz przestawić odpowiednią wartość (w przypadku szybkości będzie to jedenasta).
Jak już mówiłem, potrzebny jest hex-edytor, np. XVI32. W podanych miejscach (offsetach, na podanej wyżej stronie podane są w syst. dziesiętnym) zaczynają ciągi 15 bajtów (w syst. szesnastkowym) - każdy z nich oznacza konkretny parametr - atak, obrona, szybkość i inne. Musisz przestawić odpowiednią wartość (w przypadku szybkości będzie to jedenasta).
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
A ja mam takie małe pytanko, skąd wiesz, że szybkość to akurat 11?
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b
-
- Administrator Forum
- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Z linku, który sam wyżej podałem; zresztą cała baza Litude'a z tym, co udało się rozkodować też może kogoś zainteresować.
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
Osz ty...przecie to pozwala (prawdopodobnie) na przerabianie statystyk każdej jednostki! GITES!
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
Nie wiem czy odpowiednio zrozumiałem, ale:
Jeśli zmienię pierwsze dwa zera, to zmienię wytrzymałość (jak mocno jedno trafienie działa)
Jeśli zmienię trzecie, to zmienię atak, a piąte, to atak dodatkowy (przeciwkonnych)
Jeśli zmienię dziewiąty, to zmienię obronę.
Jeśli zmienię jedenasty to prędkość
Jeśli zmienię 15 to zmienię odległość widzenia?
Jeśli zmienię pierwsze dwa zera, to zmienię wytrzymałość (jak mocno jedno trafienie działa)
Jeśli zmienię trzecie, to zmienię atak, a piąte, to atak dodatkowy (przeciwkonnych)
Jeśli zmienię dziewiąty, to zmienię obronę.
Jeśli zmienię jedenasty to prędkość
Jeśli zmienię 15 to zmienię odległość widzenia?
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
Aha. To gites majonez.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b