Cursed Revine

Szukasz kodu? Znasz praktyczne, przydatne sztuczki lub ich szukasz? A może opracowałeś interesującą taktykę? Zajrzyj tu!

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
Hektor
Użytkownik Forum
Posty: 9
Rejestracja: 16 lis 2012, 12:45

Cursed Revine

Post autor: Hektor » 21 lis 2012, 11:14

Mimo, że gram od kilku dni od początku przeglądam najróżniejsze powtórki i staram się wyłapać co najciekawsze pomysły innych graczy. Dziś chciałbym zaprezentować wam owoc mojej pracy w postaci strategi na Cursed Ravine, który w praktyce bardzo dobrze się sprawdził(jakoś większe noobstwo mi się nie trafiło:) ).
A Wiec: 15 budowniczych(w zupełności przy tej skali wystarcza), 70 pomocników, 6 leśniczówek, 3 tartaki, 4 kamieniarzy, 4 farmy(w przypadku stajni + 3-4),2-3 młyny, 2-3 piekarnie, 2 winnice, 3 Warsztaty Płatnerskie, 2 mennice, 2 kopalnie złota, 2 kopalnie żelaza, 2 dymarki, 1 kuźnia płatnerska, 1-2 kuźnie zbroi, 7 kopalni węgla, warownia, 2 szkoły, 2 gospody, 2 spichlerze, 0-1 stajni.

Produkcja: 1 linia Piechurów z mieczem( lub konnicy)lub 1 linia kuszników lub 1 linia pikinierów i 3 linie żołdaków.

Sposób ataku: Support innych graczy. żołdacy na rzeź,
-z piechurami: lance + kusze 7/10, toporki wyrównane szanse, na konnice znaczna przewaga liczebna.
-z pikami: unikać strzelców i toporów, konnica pada jak domino. Grać na masowe ataki.
-z Kuszami: żołdaki mięso armatnie, kusze wykańczają dzieła, unikać konnicy.
-z Konnica: Praktycznie wszystko jest na wasza stronę chyba ze lance/piki dojdą do waszej konnicy.

Do utrzymania wioski wystarcza w zupełności 3 farmy, 2 młyny, 2 piekarnie i 2 winnice, kolejne można dobudować do uzupełnienia sil swej armii przed wyprawa.

Warownia stoi w ok 35-45 min gry, bron już się kują w 40-50. toporki startują 45-55. Jako tako byłem w stanie wystawić 10-25 ciężkich i 10-40 żołdaków. Przez miniaturyzacje wioski można szybciej zacząć kuć:)

Czekam na komentarze.
Ostatnio zmieniony 21 lis 2012, 11:50 przez Hektor, łącznie zmieniany 3 razy.

Awatar użytkownika
woloszek
Użytkownik Forum
Posty: 512
Rejestracja: 03 lip 2011, 17:09

Post autor: woloszek » 21 lis 2012, 11:32

Wystawiłeś pachołków?? Jak to zrobiłeś? Szacun ! hehe :smiesne:

Awatar użytkownika
Hektor
Użytkownik Forum
Posty: 9
Rejestracja: 16 lis 2012, 12:45

Post autor: Hektor » 21 lis 2012, 11:43

coś pokręciłem:)

Awatar użytkownika
Leonid6as
Użytkownik Forum
Posty: 26
Rejestracja: 16 wrz 2012, 22:05

Post autor: Leonid6as » 21 lis 2012, 16:49

Nom fajnie, że pokazałeś nam swoją taktykę na Cursed Ravine.
Tylko budowniczych mógłbyś zrobić trochę więcej.Oto moja taktyka na tę mapę:
-Na początku oczywiście szkoła, następnie gospoda,potem 5kamieniołomów(4 minimum jak starczy),następnie w zależności od lokacji idę do złota, węgla lub żelaza bo tam jest taki mały lasek, robią drwala wycina a w tym samym momencie idę do większego lasu i robię 3-5 leśniczówek ale to zależy.Potem 2-3 tartaki.Robię 2-4 gospodarstwa,w tym samym czasie idąc po złoto.Puki nie mam mennic mam:20 budowniczych i około 25 pomocników.Po wybudowaniu mennic idę do żelaza, dorabiając kilka gospodarstw,o ile jest miejsce.Następnie robię 1-2młyny i 2-3 chlewy, 2 dymarki , następnie garbarnie oraz Kiełbaski po 1 budynku.Potem robię kuźnię oczywiście robię kusze, ale czasem piechurów z mieczem.Stawiam wówczas po 1 kuźni,lub 1 kuźnię i 2 warsztaty płatnerskie w przypadku piechurów (2 dymarki starczą).
Na koniec mam około:
30 budowniczych
80-110 pomocników
5-8 leśniczówek
5 kamieniołomów
3-4tartaki
6-12 gospodarstw :)
2-3młyny
2-3 gospody
1-2spichrze
2 szkoły
3-4 piekarnie
około 4 chlewów
1-2 garbarnie
1-2 rzeźnie
2-5 warsztaty płatnerskie
2-4 warsztaty pancerzy
1 koszary oczywiste:D
To chyba było by na tyle:P

Bo_co
Zwycięzca KaM Ligi Polskiej
Zwycięzca KaM Ligi Polskiej
Posty: 326
Rejestracja: 27 sty 2012, 18:02
Lokalizacja: Poznań / Jarocin

Post autor: Bo_co » 29 lis 2012, 19:15

dosyć spora rozbieżność , np. '10-25 ciężkich'

Awatar użytkownika
Hajmus
Użytkownik Forum
Posty: 31
Rejestracja: 29 wrz 2011, 21:16
Lokalizacja: Białośliwie/Koszalin

Post autor: Hajmus » 29 lis 2012, 19:57

Bo_co pisze:dosyć spora rozbieżność , np. '10-25 ciężkich'
Jak widać "Napoleon" musi jeszcze dopracować swoją strategię.

lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Post autor: lucbach » 30 lis 2012, 14:33

Fajnie, że dzielicie się swoimi spostrzeżeniami. Osobiście wolę bardziej uniwersalne taktyki, czyli nie takie, które "starczają" na jedną mapę.
lucbach,
administrator knights.sztab.com

Awatar użytkownika
Edward Arald IV
Użytkownik Forum
Posty: 197
Rejestracja: 22 lut 2013, 14:07
Lokalizacja: Polska

Post autor: Edward Arald IV » 03 paź 2013, 19:42

wykorzystam
Międzynarodowy ruch przywrócenia machin oblężniczych - M-RP-MO

Awatar użytkownika
ChrisEggII
Użytkownik Forum
Posty: 453
Rejestracja: 30 lip 2010, 14:57
Lokalizacja: Hajnówka/Białystok

Post autor: ChrisEggII » 04 paź 2013, 21:15

Ja nie.

Awatar użytkownika
woloszek
Użytkownik Forum
Posty: 512
Rejestracja: 03 lip 2011, 17:09

Post autor: woloszek » 05 paź 2013, 14:53

O ile dobrze wiem mapa nazywa się Cursed Ravine (nie Revine) :usmiech: .

ODPOWIEDZ