Podstawy budowy w sieci
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
W czym sęk?
Temat bardzo wymowny. Zwłaszcza dla osób z dużą dawką wyobraźni.
W ogóle uważam, że warto zaznaczyć dodatkowo fakt, że gracze naprawdę rzadko decydują się na wznoszenie targu. Nie tylko ze względu na to, iż złota (zwłaszcza złota) przeważnie starczy do końca rozgrywki, ale po prostu ludzie w jakiś sposób przywiązali się do wersji jednoosobowej, a więc takiej, w jakiej targ nie jest dostępny. Nawet patrząc pobieżnie na rozpiskę budynków w menu budowania, pomijają wzrokiem tę konstrukcję. Natomiast są bardziej skorzy do oszczędzania surowców. I zamiast budować targu dla złota, bo pod ich nosem złoża się wyczerpały, to kopią się, kopią i kopią, stawiając po rozciągającej się ulicy pasmo wież lub nowej arterii strzegąc żołnierzami. Jak nie pobliska złoża, to dalsze. Ale od targu trzymają się z daleka. Coś w tym jest i nie ukrywam, że tą budowlą w ogóle sobie nie zaprzątam głowy.
Temat bardzo wymowny. Zwłaszcza dla osób z dużą dawką wyobraźni.
W ogóle uważam, że warto zaznaczyć dodatkowo fakt, że gracze naprawdę rzadko decydują się na wznoszenie targu. Nie tylko ze względu na to, iż złota (zwłaszcza złota) przeważnie starczy do końca rozgrywki, ale po prostu ludzie w jakiś sposób przywiązali się do wersji jednoosobowej, a więc takiej, w jakiej targ nie jest dostępny. Nawet patrząc pobieżnie na rozpiskę budynków w menu budowania, pomijają wzrokiem tę konstrukcję. Natomiast są bardziej skorzy do oszczędzania surowców. I zamiast budować targu dla złota, bo pod ich nosem złoża się wyczerpały, to kopią się, kopią i kopią, stawiając po rozciągającej się ulicy pasmo wież lub nowej arterii strzegąc żołnierzami. Jak nie pobliska złoża, to dalsze. Ale od targu trzymają się z daleka. Coś w tym jest i nie ukrywam, że tą budowlą w ogóle sobie nie zaprzątam głowy.
Uwaga, wszystko po angielsku.
http://www.youtube.com/watch?v=nrYtntXpatI - zacznij oglądać od 5 minuty.
Poza tym, jest (jak na razie) 18 shoutcastów (filmów z gier ekonomicznych z mówionym komentarzem), dwa ostatnie z których nagrała moja skromna osoba Lista shoutcastów (najnowsze na dole - poprzednie mogą być już nie tak interesujące ze względu na starszą wersję Remake której wtedy używano): http://www.knightsandmerchants.net/foru ... =25&t=1023
http://www.youtube.com/watch?v=nrYtntXpatI - zacznij oglądać od 5 minuty.
Poza tym, jest (jak na razie) 18 shoutcastów (filmów z gier ekonomicznych z mówionym komentarzem), dwa ostatnie z których nagrała moja skromna osoba Lista shoutcastów (najnowsze na dole - poprzednie mogą być już nie tak interesujące ze względu na starszą wersję Remake której wtedy używano): http://www.knightsandmerchants.net/foru ... =25&t=1023
- Obserwator
- Użytkownik Forum
- Posty: 256
- Rejestracja: 18 lut 2013, 20:02
- Lokalizacja: Lubelskie
Podstawy budowy w sieci
W sieci najgorzej ma ryba. Tak na serio najlepsza taktyka budowania, to budowac gdzie popadnie, z odstepami. Viku cos o tym wie
Prawda światłością życia
-
- Administrator Forum
- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
No niby tak. Ale budowanie gdzie popadnie nie jest w moim stylu. Nawet jeśli początkowo moja wioska robi wrażenie chaotycznej, tak naprawdę jest to tylko wstęp pod budowę regularnego miasta, o wręcz geometrycznych układach dzielnic
Ale wszystko zależy też od tego jaki plan na grę mamy. Ja przykładowo, preferuję długie i sielankowe gry z aktywną dyplomacją, co sprzyja spokojnemu planowaniu. Oczywiście zwykle wszystko wyliczone na minimalizację długości drogi przenoszenia towaru i maksymalizację przepustowości, oraz eliminację przestrzeni wolnej na rzecz idealnie przylegających do ulic domków. Trzeba przyznać że rzeczywiście, ostatnio ciężko było z tym.
Co do rybek: wczoraj postawiłem osiem chatek i cztery gospody do nich. Nie wystarczyło, więc musiałem rozbudować gospodarstwa. A było to trudne z powodu braku przestrzeni
Ale wszystko zależy też od tego jaki plan na grę mamy. Ja przykładowo, preferuję długie i sielankowe gry z aktywną dyplomacją, co sprzyja spokojnemu planowaniu. Oczywiście zwykle wszystko wyliczone na minimalizację długości drogi przenoszenia towaru i maksymalizację przepustowości, oraz eliminację przestrzeni wolnej na rzecz idealnie przylegających do ulic domków. Trzeba przyznać że rzeczywiście, ostatnio ciężko było z tym.
Co do rybek: wczoraj postawiłem osiem chatek i cztery gospody do nich. Nie wystarczyło, więc musiałem rozbudować gospodarstwa. A było to trudne z powodu braku przestrzeni
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
administrator forum knights.sztab.com
- Obserwator
- Użytkownik Forum
- Posty: 256
- Rejestracja: 18 lut 2013, 20:02
- Lokalizacja: Lubelskie
Podstawy budowy w sieci
Preferuje nieregularne budowanie, gdzie popadnie, więcej później miejsca do bitwy oraz wygląda to bardzo bajecznie.
Prawda światłością życia