Rekordy w wypełnianiu misji.

Szukasz kodu? Znasz praktyczne, przydatne sztuczki lub ich szukasz? A może opracowałeś interesującą taktykę? Zajrzyj tu!

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

Ależ nie chciałem odwodzić od zamysłu bicia rekordów. :) Jeżeli dostrzegasz plusy z przyspieszonej dzięki temu rozgrywki, faktycznie, trudno oponować widząc odpowiednie korzyści. Bardziej wyzierać miała z tego aprobata, ale wyszedł właściwie mętlik.
Zafrasowało mnie jedynie pożytkowanie czasu. O ile w krótszych misjach nie stanowi to problemu, to w dłuższych (misja 20. TSK), gdy gracze deklarują starcie bez produkcji wojska, właściwie sprawa się komplikuje. Gdyż rozgrywka trwa znacznie dłużej. Efekt pojawiający się na horyzoncie to heroizm, jak mniemam? :) Bo wydawało mi się to ździebko pozbawione sensu... ale jeżeli ma się przy tym frajdę nie lada...
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

He, he…
No i widzisz.
Ja potraktowałem Twój post jako:
1. jestem leniem, który nic nie robi cały dzień i ma czas, by grać w KaM 16 godzin na dobę i dlatego pobiłem kilka rekordów
2. dodatkowo, jestem matołem, który tylko dlatego gra w KaM, bo nie umie sobie znaleźć ciekawszego zajęcia w wolnym czasie.

TSK 20 bez woja, to zrobiłem raz dla sprawdzenia jak szybko się da, ale umęczyłem się okrutnie przy tym i więcej nie będę próbował, chociaż widzę jakieś 10- 15 minut do urwania bez problemu- i żadnej filozofii nie podłączałbym pod to :).
Pozdrawiam.
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1664
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

Khelos pisze:silnie starając się dowieść, że jest się nietuzinkowym i najprędszym, trzeba dysponować dłuższą dozą braku obowiązków.
Aj tam, odrobina wprawy i znajomość misji (tu można zajrzeć w skrypt) wystarczą. Nie tylko kompletny no-life jest w stanie zauważyć schematyczność gry :)
kaszub pisze:Mam nieodparte wrażenie, że do mnie pijesz, gdyż wtedy, kiedy większość rekordów miał Michailoff i Kuba, takich uwag, jak w drugiej części Twojej wypowiedzi, nie było
To Michailoff był legendą w tej dziedzinie, swoje czasy ujawniłem dość niedawno.

Link do ostatnich zapisów.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

Zabrałem się w końcu za TNL 7. Dłuższy czas nie wiedziałem jak ją ugryźć, gdyż mimo wszelkich chęci nie udawało mi się zniszczyć warowni, jak wszyscy radzili.
Po pierwsze- wieże zabijały mi żołnierzy, a po drugie- kawaleria natychmiast atakowała przy pierwszym uderzeniu w mury zamku.
Poszedłem więc swoją drogą.
Nie pomagam sojusznikowi w pierwszej walce.
Buduję 4 wieże przy wiosce i łucznikiem podprowadzam pod nie kilka oddziałów wroga. Później ruszam całą armią i niszczę resztę jego sił.
Burzę wieżę aby przejść do warowni, zabijam pojedynczego żołnierza i...?
Szok- wygrana. Czyli wcale nie trzeba burzyć budynków w tej misji.
Co więcej? Dark Lord stracił swój rekord.

I trochę inna strategia. Wciągam sojusznika w walkę, pomagam mu łucznikami, później wycofuję się.
Buduję 3 wieże, kilka oddziałów wroga dostaje kamieniami.
Frontalny atak na resztki wrogiej armii. Tym razem nawet nie zacząłem burzyć wieży. Zwycięstwo.
Czas- 0:21

edit 17.09.2011 16:39
Pobiłem niesamowity rekord Michailoffa. Pisałem niedawno, że jest to niemożliwe- pomyliłem się.
Misja TSK 12
Strategia podobna jak Michailoffa, ale jednak trochę inna. Całą dziewiątkę jazdy lekkiej wysyłam na północnego zielonego. Tam niszczę pluton kuszników, łuczników, strategiczne budynki, pomocników i czekam. W tym samym czasie atakuję południowego zielonego- łucznikami zabijam 2 plutony łuczników wroga i z pomocą ciężkiej jazdy i toporników wykańczam mieczników, toporników i demoluję wioskę.
Potem od razu na północ- oczywiście włączam w walkę czekającą lekką jazdę- najpierw pod nóż idą łucznicy, potem głodni topornicy i miecznicy. I to by było na tyle.
Kosmiczny chyba czas- 0:21 i tylko 5 zabitych.

3 lata temu przeszedłem tę misję w 7:18
1 rok- 5:06
2 miesiące wcześniej- 1:15
jest progres :P

Kuba, znowu masz tyle samo rekordów co Michailoff :D
Ostatnio zmieniony 17 wrz 2011, 22:16 przez kaszub, łącznie zmieniany 1 raz.
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1664
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

Wróciłem do TSK 8 bez produkcji woja. Uznałem, że są tu jeszcze rezerwy czasowe, ale nie spodziewałem się, że aż tak duże. Taktyka niby podobna, a jednak zupełnie inna niż wcześniej.
Po pierwsze dużo szybszy atak, po drugie więcej wież obronnych, no i najważniejsze: atakuję jednocześnie obu przeciwników.
Trudne- trzeba mieć oczy dookoła głowy i ogarniać naraz całą mapę- ale wykonalne.
Czas- 1:08- mówi sam za siebie- jest krótszy niż mój poprzedni rekord z produkcją balist.
Chyba będę musiał spróbować wersji SR3b7.
I jeszcze coś.
Jeden z ostatnich takich rekordów, w zasadzie wszystkie inne można pobić już tylko o minuty.
Znowu TNL 14
Nie trzeba niszczyć budynków militarnych- wystarczy rozwalić tylko warsztaty wojenne. Nawet warownie nie są konieczne do zburzenia.
A wystarczyło przeczytać wprowadzenie do misji i niepotrzebnie bym czasu nie tracił- na spichrze, szkoły a później na dymarki i kuźnie.
No, ale nic straconego- większej wprawy nabrałem :).
Najpierw strażnica nad moją wioską- niszczę 2 południowe wieże- żeby tylko prześlizgnąć się z armią w stronę spichrza. W zasadzie nie wiem, po co go chronię, gdyż do niczego nie jest mi potrzebny. Chyba jedyną korzyścią jest posłanie do piachu kilku żołnierzy wroga.
Następne jest rozbudowujące się miasteczko na północ od spichrza. Niszczę warsztat wojenny i na wszelki wypadek warownię, by nie mogli szkolić nowych żołnierzy.
Wracam do bazy- pora na posiłek i atak na zachodni posterunek, a później na północ. Po drodze zmiatam z powierzchni ziemi 2 plutony konnicy, a dalej udany atak na garnizon. Następnie trzeba trochę pobawić się z armią głównego miasta, ale po zburzeniu 2 wież broniących wejścia od zachodu, reszta to pikuś.
Czas, nawet w porównaniu do mojego poprzedniego rekordu, kosmiczny- 1:12, no i bez straty jakiejkolwiek jednostki. Żarcia nie trzeba wcale robić- jest go pod dostatkiem w spichrzu- po prostu nudziło mi się.
Save z tej misji dałem trochę inny niż zwykle- 6 minut do ukończenia etapu- jeśli ktoś ma ochotę, może się pobawić i sprawdzić swoją szybkość :).
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1664
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

TPR 103
Dosyć drastyczna strategia, gdyż zaczynam od wyburzenia połowy swojej wioski, aby pomocnicy natychmiast zaczęli nosić drewno i kamienie na budowę wież. Reszta podobna jak wcześniej.
Czas 0:10

edit 30.09.2011 22:09
TSK 1
Szybciej to już chyba naprawdę się nie da.
Czas- 0:09

edit 01.10.2011 00:40
kuba11100 pisze: Chyba w ten sposób zagwarantowałem sobie stałe miejsce w tabeli, bo miejsca na optymalizację praktycznie już tam nie ma. Dawno temu, może jakieś 6-7 lat raz już tego dokonałem, tym razem mam dowód. Uwaga: misja 2 TSK w 6 minut!
Pobiłem, czy nie?
Niestety, nie dowiemy się tego. Potrzebne by było naliczanie sekundowe :D.
Czas 0:06 i tylko 6 zabitych.
Awatar użytkownika
Hajmus
Użytkownik Forum
Posty: 31
Rejestracja: 29 wrz 2011, 21:16
Lokalizacja: Białośliwie/Koszalin

Post autor: Hajmus »

Trochę "świeżej krwi" w temacie.
Na pierwszy ogień misje początkowe, czyli w skrócie prosto, łatwo i przyjemnie. Prób było kilka, a więc czasy mocno wyśrubowane :D

Misje TSK (wersja SR2):
1 - 0:07 (bez produkcji wojska)
2 - 0:04
4 - 0:15
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1664
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Post autor: kuba11100 »

@Hajmus: wyślij mi zapisy mailem, bądź wstaw na jakikolwiek hosting plików, bo czasy wydają się być dosłownie niemożliwe (w szczególności 2 TSK).

@kaszub: jeszcze się zastanawiam, bo w sumie to mógłbym zaliczyć z racji, że straciłeś mniej wojska. ;-) Ale najpierw poczekam na odpowiedź Hajmusa.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
ODPOWIEDZ