Propozycje postaci

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

Podoba mi się jego chód. Jest taki koński - stępa.
Dość rzetelnie podszedłeś do uczynienia go w miarę autentycznym, co też zwróci Ci się pewnie pozytywnymi opiniami. Moją już masz. Biorąc pod wzgląd, jak przedstawiały się dotychczas nieanimowane propozycje graczy, ten tu - przynajmniej z tej perspektywy - w rzeczy samej cieszy oczy.
Awatar użytkownika
ChrisEggII
Użytkownik Forum
Posty: 453
Rejestracja: 30 lip 2010, 14:57
Lokalizacja: Hajnówka/Białystok

Post autor: ChrisEggII »

Fajnie się poruszają, tyle że taki chód pasowałby bardziej dla piechurów z mieczem. Do całej reszty nie mam zastrzeżeń. Najbardziej podoba mi się animacja worka.
Dorób jeszcze animacje z pozostałych stron i będzie można zacząć apelować do twórców Remaka o umieszczenie postaci w grze. Tylko mnie ciekawi po co dodałeś tego czerwonego pixela.
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Post autor: janosiczek »

Gadacie i gadanie.... a nikt nie robi jakiś grafik czy coś...

//Khel
Awatar użytkownika
Piko
Użytkownik Forum
Posty: 291
Rejestracja: 27 gru 2011, 09:09

Post autor: Piko »

;) pisze:Tylko mnie ciekawi po co dodałeś tego czerwonego pixela.
Wszystkie animacje w grze mają tego różowego piksela, określa on ich położenie w grze. W grze jest on niewidoczny, tak samo jak fioletowe tło.

janosiczek pisze:Gadacie i gadanie.... a nikt nie robi jakiś grafik czy coś...
Te animacje ruchu to chyba grafiki, prawda? ;)




Edit: Poprawiłem trochę animacje ruchu, jak uważacie - teraz wyglądają one lepiej, czy gorzej? :P
Obrazek -> Obrazek
Obrazek -> Obrazek
ObrazekObrazek
Obrazek
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

Ten worek się lepiej majtał po lewej...
Awatar użytkownika
Piko
Użytkownik Forum
Posty: 291
Rejestracja: 27 gru 2011, 09:09

Post autor: Piko »

Khelak pisze:Ten worek się lepiej majtał po lewej...
No fakt. :P Niestety tamten był płaski i dziwny, więc trzeba go było zamienić na jakiś inny.
ObrazekObrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Post autor: janosiczek »

No ale masz tylko to co widać ? brakuje jeszcze trochę animacji.
Awatar użytkownika
Piko
Użytkownik Forum
Posty: 291
Rejestracja: 27 gru 2011, 09:09

Post autor: Piko »

janosiczek pisze:No ale masz tylko to co widać ? brakuje jeszcze trochę animacji.
No racja, to co mam to zaledwie 16 klatek ze 176 planowanych. Ale aż tak trudne to to nie jest, zacząłem je robić przedwczoraj, a nawet nie poświęcałem na nie zbyt wiele czasu (głównie pracuję teraz nad nową mapką), a widzisz - już są prawie gotowe.
Ostatnio zmieniony 19 lip 2012, 10:05 przez Piko, łącznie zmieniany 1 raz.
ObrazekObrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
ChrisEggII
Użytkownik Forum
Posty: 453
Rejestracja: 30 lip 2010, 14:57
Lokalizacja: Hajnówka/Białystok

Post autor: ChrisEggII »

Janosiczek, spokojnie, nie od razu Kraków zbudowano. Już samo spojrzenie na pracę powinno cię przekonać, że będzie ona pełna.
Piko, czy twoje prace można nazwać pixel artami?

//Khel
Awatar użytkownika
Piko
Użytkownik Forum
Posty: 291
Rejestracja: 27 gru 2011, 09:09

Post autor: Piko »

;) pisze:Piko, czy twoje prace można nazwać pixel artami?
No, chyba raczej tak.


Wczoraj troszkę poprawiłem te animacje ruchu, teraz zajmę się animacjami poruszania się w prawo.

Animacje do porównania:
Obrazek -> Obrazek -> Obrazek
Obrazek -> Obrazek -> Obrazek
ObrazekObrazek
Obrazek
ODPOWIEDZ