[zobacz screeny] SZOK!!! KAM pierwotna wersja ALFA!
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Animacje? Trzeba po prostu narysować je klatka po klatce. Najlepiej ściągnij ten program do wyciągania grafik z KAMa, tam są takie obrazki. Tak w ogóle, to musisz zrobić tylko animacje jak ten drwal tnie drewno. To prostsze, niż dodanie topora cieśli, zrobienie animacji jak ścina drzewo itp. A co do budynku- żeby powstał, trzeba pokazać grze w jakiej kolejności pojawiają się deski na placu budowy (tj. jak budynek jest budowany, nie jak sobie te deski leżą), a to jest dość trudne, więc najlepiej by było jakbyś zrobił animację drwala, kiedy jest w oryginalnym tartaku. Szybciej Ci pójdzie.
EDIT: Tak wygląda animacja cieśli, kiedy tnie pnie. Jedyne co musisz zrobić, to sprawić, żeby na jego miejscu był drwal. Oczywiście klatka po klatce... A wie ktoś tak w ogóle jak dodawać własne grafiki? Pamiętam, że był taki program ale go skasowałem.
EDIT: Tak wygląda animacja cieśli, kiedy tnie pnie. Jedyne co musisz zrobić, to sprawić, żeby na jego miejscu był drwal. Oczywiście klatka po klatce... A wie ktoś tak w ogóle jak dodawać własne grafiki? Pamiętam, że był taki program ale go skasowałem.
No dobra... To tylko 10000 obrazków do przejrzenia Ale w sumie to po co Ci te animacje drwala? Mogą być te na których ścina drzewo? Bo musisz tylko przerysować to co wysłałem z drwalem zamiast cieśli.
EDIT: Masz drwala przy pracy.
EDIT: Masz drwala przy pracy.
Mam nadzieję, że budynki (a przynajmniej jeden na razie) będzie można dodawać już niedługo. A co byście powiedzieli, żeby ODŚWIEŻYĆ KAMa? Nowy wygląd budynków, jednostek... Oczywiście to byłby dalej nasz KAM, tylko z budynkami, które wyglądają inaczej. Tak samo jednostki. Uważam, że efekt mógłby być ciekawy. Grafiki w grze można już podmieniać, więc warto spróbować.
Zgadzam się.Knecht pisze:Tak i jeszcze zróbmy piekarnio-młyn , kuźnie która kuje wszystko itp . Ludzie jeżeli zmienicie grę w ten sposób to pozbawicie nas radości którą niesie gra . Ponieważ całe miasto będzie się opierało na 6-7 budynkach :/ . Zero przyjemności z budowy , oraz zero przyjemności z patrzenia na dobrze ustabilizowaną gospodarkę . Już lepiej zostawić tak jak jest np . zamiast ikony spichrza dodać jakiś nowy budynek . A nie minimalizować ekonomię .
Nie sądzę, aby kto się podjął takiej modyfikacji, a jak już to musiałby być spory team, a jak wiadomo, one lubią się rozpadać.
//Mamy chyba polskie wyrazy równoznaczne z tym.
//Khel
Ja to bym tam cieślę włożył, to on jest od obróbki drewna. Drwal od ścinania i sadzenia drzew.
Poza tym, rusza się mu tylko ręka. Powinien ruszać całym ciałem, co oczywiście proste do zrobienia nie jest.
Poza tym, rusza się mu tylko ręka. Powinien ruszać całym ciałem, co oczywiście proste do zrobienia nie jest.
Ostatnio zmieniony 20 lip 2010, 22:36 przez Gogoud, łącznie zmieniany 1 raz.
Problemem jest tu mała rozdzielczość, bo jak chcę jakąś część ciała obrócić, to piksele się przesuwają (w końcu nie mogą być ustawione na ukos, a szkoda) i efekt nie przypomina niczego. Cieślę chyba nawet łatwiej byłoby tam wstawić, ale jak to ma być "leśniczo-tartak" to drwal okazałby się bezrobotny, więc potrzebny jest chociaż tu. A co do animacji to, co byście powiedzieli na taką jedną klatkę piłowania przez niego (piłę później dodam):
.
Jest pochylony itp, a lewą ręką może trzymać się barierki (sprawdzałem, wymiary pasują do budynku).
.
Jest pochylony itp, a lewą ręką może trzymać się barierki (sprawdzałem, wymiary pasują do budynku).