Multiplayer Saves - jak naprawić plik gamemXX.sav...

Tutaj porozmawiasz o grze sieciowej i umówisz się na rozgrywkę z innymi Fanami.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ

Czy ten sposób działa?

Działa
5
63%
Nie działa
3
38%
 
Liczba głosów: 8

Awatar użytkownika
Syriusz
Użytkownik Forum
Posty: 35
Rejestracja: 08 maja 2011, 14:02
Lokalizacja: Jaworzno

Multiplayer Saves - jak naprawić plik gamemXX.sav...

Post autor: Syriusz » 15 sie 2011, 12:43

Witam.

Po długiej prawie miesięcznej przerwie powracam i niosę wieść, iż multiplayer saves po części można naprawić. Nie ma do tego programu, który zrobi to za nas, trzeba to zrobić ręcznie. Mam nadzieję, że poradnik, który przygotowałem ułatwi Wam to zadanie.

Na początek potrzebujemy Free Hex Editor Neo

Teraz postępujemy zgodnie z instrukcją na obrazkach:
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek

obrazki w miniaturach są wgrane na serwer imageshack.us z czasem pewnie zostaną usunięte ale do tego czasu trochę minie.

Teraz jak już wiemy o co mniej więcej chodzi podaje rekordy, które odpowiadają za:
Player 1 - 361
Player 2 - 75F
Player 3 - B5D
Player 4 - F5B
Player 5 - 1359
Player 6 - 1757

Dla przypomnienia budowa kodu:
Wyszukujemy rekord np: 1757.
na pionowej osi po lewej odnajdujemy rekord 1750
na poziomej osi odnajdujemy wartość 07.
szukamy teraz miejsca przecięcia się wiersza nr 1750 z kolumną 07 i zaznaczamy to miejsce pojedynczym kliknięciem myszy. Wartość 00 zmieniamy na ff tym samym odblokowujemy dostęp do gry.

Żeby nie było, że kradnę oto link do oryginalnego wątku: http://www.atfreeforum.com/knights/view ... um=knights Ponadto użytkownik naszego forum robi29 rozgryzł to, czego Lewinowi się nie chciało, to oczywiście jego własne słowa :P Bo i tak odwalił kawał dobrej roboty ;)
Ostatnio zmieniony 27 sie 2011, 19:48 przez Syriusz, łącznie zmieniany 2 razy.

Awatar użytkownika
Syriusz
Użytkownik Forum
Posty: 35
Rejestracja: 08 maja 2011, 14:02
Lokalizacja: Jaworzno

Post autor: Syriusz » 21 sie 2011, 11:46

Może by ktoś napisał coś? ponad 80 odwiedzin wątku i ani jednego postu, żal :/ Doceńcie chociaż trud włożony w robienie screenów :P

Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli » 21 sie 2011, 15:13

Braaawo!

Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 » 22 sie 2011, 21:05

Ładnie, ale znalazłem coś ciekawego.
Player 1 - 361
Player 2 - 75F
Player 3 - nieznany
Player 4 - F5B
Player 5 - nieznany
Player 6 - 1757
Gdzie w systemie dziesiętnym to:
Player 1 - 865
Player 2 - 1887
Player 3 - nieznany
Player 4 - 3931
Player 5 - nieznany
Player 6 - 5975

I teraz odkryłem coś ciekawego.
1887 - 865 = 1022
1887 + 1022 powinno się równać graczowi numer 3, ponieważ 1887 + 1022 + 1022 to gracz numer 4.

Tak więc
Player 3 - 1887 + 1022 = 2909 (b5d)
Player 5 - 3931 + 1022 = 4953 (1359)

Warto to sprawdzić. :)

Awatar użytkownika
Syriusz
Użytkownik Forum
Posty: 35
Rejestracja: 08 maja 2011, 14:02
Lokalizacja: Jaworzno

Post autor: Syriusz » 27 sie 2011, 19:30

Hmmmm... ciekawe, jeśli to zadziała to rzekłbym, że będzie przełom w multiplayerze... sprawdzę to.

Awatar użytkownika
Syriusz
Użytkownik Forum
Posty: 35
Rejestracja: 08 maja 2011, 14:02
Lokalizacja: Jaworzno

Post autor: Syriusz » 27 sie 2011, 19:42

A oto dowód na to, że to działa :D:D robi29 super robota. W mojej wersji, czyli KAM_TFK 2.0 wygląda to tak:

Obrazek

Zatem pozwolę sobie zaktualizować 1 post oczywiście nie ujmując Twoich zasług ;P

Awatar użytkownika
Hefalump21
Użytkownik Forum
Posty: 4
Rejestracja: 12 lut 2016, 19:46
Lokalizacja: Śląsk

Post autor: Hefalump21 » 15 lut 2016, 21:13

Witam!
Bardzo interesuje mnie treść tych obrazków, bo z powodu mojego żenującego internetu co jakiś czas wywala mi grę, i niemożnością jest kontynuacja przez save'a. (Kiedy hostujący grę kolega chce wczytać stan gry, to nie da się zająć pozycji - pisze, że było tam 0 graczy.)

Generalnie widzę, że temat z roku 2011, ale mam nadzieję, że albo założyciel, albo ktoś kto ma o tym jakieś pojęcie będzie mi w stanie powiedzieć coś na ten temat.

Pozdrawiam, liczę na jakąś odpowiedź ;)

PS. KaM 1.58 SR2
Za Papieża!

Awatar użytkownika
ChrisEggII
Użytkownik Forum
Posty: 453
Rejestracja: 30 lip 2010, 14:57
Lokalizacja: Hajnówka/Białystok

Post autor: ChrisEggII » 15 lut 2016, 22:26

Obrazki już się nie ładują. Serwis hostingowy je zapewne usunął.

Ogólnie obecnie możesz mieć całkiem spory problem ze znalezieniem na tym forum kogoś, kto by mógł ci pomóc, bo od bodaj 4-5 lat ludzie siedzą na KaM Remake, przy którym nie ma potrzeby użerania się z Hamachi, czy różnego typu bugami w trakcie samej rozgrywki. Dla ciebie też polecam sprawdzenie tej wersji gry. Różni się co prawda kilkoma elementami, ale da się do nich przywyknąć.

Jeżeli jednak wolisz kontynuować na tej wersji, to bym polecił tobie popytanie ludzi na międzynarodowym forum. Tam istnieje większa szansa, że znajdziesz kogoś, kto by się na tym znał.
Obrazek

ODPOWIEDZ