+++Estetyka i wygląd miasta wroga+++

Miejsce na dyskusje "off-topic"

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
doman100
Użytkownik Forum
Posty: 400
Rejestracja: 27 sty 2008, 18:48
Lokalizacja: Podmostowice pod Kielcami

Odpowiedz z cytatem

Post autor: doman100 »

Jak jakiś gracz miałby tak wioche jak przeciwnik to gra najdłużej trwała by 30min nawet jak wróg miał by dużą przewagę liczebną.Ta gra by była bez sensu.
Westess krutue szaleń
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kheli »

No, chyba że zajmie się jego lokację, a jego ustawi na naszej pozycji startowej, uprzednio rozbudowywując ją do poziomu godnego komputera. Wtedy gra sens by miała. My byśmy się cieszyli tym, co tak posiadał przez tyle czasu, a on od nas dostałby coś zupełnie nowego, fajowego, lepszego... choć może mniej z wygladu imponującego.
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

to właśnie zrobiłem w misji 18 TSK, wróg zbudował kopalnię wela i przestał się rozbudowywać. Zmienianie skryptu zajęło mi około 20 minut, żeby wszystko działało. Zapomniałem też o !CLEAR_UP. :roll:
Awatar użytkownika
Omnixus
Użytkownik Forum
Posty: 169
Rejestracja: 15 paź 2007, 17:13
Lokalizacja: Jeszcze tego nie ustaliłem.

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Omnixus »

doman100 pisze:Jak jakiś gracz miałby tak wioche jak przeciwnik to gra najdłużej trwała by 30min nawet jak wróg miał by dużą przewagę liczebną.Ta gra by była bez sensu.
Chyba, że wróg miałby lepszą sztuczną inteligencję jak np. w grach z 2007.
Wtedy nawet większa baza od przeciwnika nie starcza :P
Odpowiedz