Jednostki ratuszowe
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
1v1 barb wygra z KAŻDĄ JEDNOSTKĄ, no chyba że trafi w niego balista
Barbarzyńca to NAJSILNIEJSZA JEDNOSTKA DO WALKI WRĘCZ. A ja dalej mam ten problem. Pamiętam misję ... tą której nie pamiętam Gdzie zaczynamy z 6 włóczęgami i balistami ,i katapultami. Nie ma tam żelaza. Zrobiłem więc szybko 3 kopalnie złota potem węgla i 2 mennice. Zrobiłem 15 barbów i mnóstwo pachołków do tego trochę włóczęgów. Potem nie chciało się mi patrzeć jak 12 toporników wroga wyżyna moich w pień bo : Barby stoją i sie patrzą, pachołki też, łucznicy "doborowego wojska" biorą zeń przykład! Słabo się mi zrobiło Gdyby twórcy zrobili to specjalnie, to nie ma sensu w ogóle wprowadzać ich do gry . Zrobie 12 rebeliantów i cała armia nagle stoi !!! Po co się brali za powstanie jak walczyć nie chcą ???
A budowanie jednostek ratuszowych MA sens. Choćby mnie zwykle chodzi o hordy pachołków ustawionych za 3 barbami ! Najemne jednostki powinny być stosowane w razie " niespodzianek ". Np. wróg zaatakuje z dwóch stron, a ty przeniosłeś wszystko na drugą. Budujesz szybko z 3 ratuszy rebeliantów by powstrzymali jak najdłużej wojsko wroga. Tworzenie jednostek ratuszowych przebiega szybciej niż " wojska no... hmm... rdzennego!"
Barbarzyńca to NAJSILNIEJSZA JEDNOSTKA DO WALKI WRĘCZ. A ja dalej mam ten problem. Pamiętam misję ... tą której nie pamiętam Gdzie zaczynamy z 6 włóczęgami i balistami ,i katapultami. Nie ma tam żelaza. Zrobiłem więc szybko 3 kopalnie złota potem węgla i 2 mennice. Zrobiłem 15 barbów i mnóstwo pachołków do tego trochę włóczęgów. Potem nie chciało się mi patrzeć jak 12 toporników wroga wyżyna moich w pień bo : Barby stoją i sie patrzą, pachołki też, łucznicy "doborowego wojska" biorą zeń przykład! Słabo się mi zrobiło Gdyby twórcy zrobili to specjalnie, to nie ma sensu w ogóle wprowadzać ich do gry . Zrobie 12 rebeliantów i cała armia nagle stoi !!! Po co się brali za powstanie jak walczyć nie chcą ???
A budowanie jednostek ratuszowych MA sens. Choćby mnie zwykle chodzi o hordy pachołków ustawionych za 3 barbami ! Najemne jednostki powinny być stosowane w razie " niespodzianek ". Np. wróg zaatakuje z dwóch stron, a ty przeniosłeś wszystko na drugą. Budujesz szybko z 3 ratuszy rebeliantów by powstrzymali jak najdłużej wojsko wroga. Tworzenie jednostek ratuszowych przebiega szybciej niż " wojska no... hmm... rdzennego!"
Jam jest.