Misja 1
Poziom trudności: Łatwa [Easy]
Przeszedłem ją za pierwszym razem. Misja jest prosta, ponieważ nie wykazałem się żadnym zmysłem taktycznym. Nawet bezmyślnie straciłem lekką jazdę, która zatrzymywała opór wroga, by dogodnie ustawić resztę wojska na przełęczy. Misja taka sobie.
Misja 2
Poziom trudności: Bardzo łatwa [Very easy]
Misja ma jakiś błąd w skryptach, ponieważ zniszczyłem wszystkie budynki, całą armię przeciwnika i wszystkich jego poddanych, a gram dalej. Tak więc kiedy już nic nie mogłem zrobić po prostu wpisałem kod, by przejść dalej. Misję przeszedłem ze stratą jednego topornika. Taktyka wygląda następująco:
1. Łucznicy mogą ostrzelać gospodę wroga zza rzeki (niekonieczne, ale podnoszące morale

).
2. Jednym topornikiem można dokonać sabotażu przechodząc do bazy wroga od północnej jej części. Może on zdołać zniszczyć warownię (priorytet, ponieważ wróg nie będzie mógł powiększać armii) - w międzyczasie odbyła się też potyczka 1 topornik vs 1 topornik, wystarczy pierwszemu zadać cios i wygrana. Następnie można zniszczyć wschodni spichrz i szkołę. Jak się później okaże jest jeszcze jedna szkoła i spichrz na zachodzie. Kiedy jednak atakujemy któryś z tych budynków do boju wkracza albo lekka jazda albo łucznictwo. Po tym udanym sabotażu należy wycofać się z akcji i przygotować się do walk.
3. Podpuszczamy jednym łucznikiem każdy oddział osobno i niszczymy go sprawnie na naturalnym moście. Czasami do walk pójdą i łucznicy wroga. Wtedy trzeba ustawić własnych łuczników za rzeką, żeby tamci nie zdążyli dojść do dogodnych pozycji. Raz zdarzyło mi się, że łucznicy wroga zajęli jednak dobre miejsca i włączyli się do walki. Wtedy właśnie straciłem jednego topornika. Planowałem przejść misję bez straty żołnierzy, ale nie chciało mi się wczytywać i kombinować.
4. Kiedy na polu bitwy zostali tylko nieprzyjacielscy strzelcy wystarczy zastosować następującą taktykę: łucznicy na zachodzie, topornicy na południu, a jeden nasz strzelec podpuszcza wroga strzelając w wieżę. Kiedy łucznicy zaczną podchodzić nasi odpowiedzą ogniem, a topornicy przypuszczą szturm.
5. Następnie wystarczy tylko sprawnie zniszczyć wrogie wieże, spichrz, szkołę i... Niestety nie wygramy tej misji oficjalnie

Jest jakiś błąd w skryptach i możemy zniszczyć wszystko, a nie wygramy

Dlatego kiedy już nic nie było do zburzenia i zamordowania wpisałem kod w spichrzu, by przejść do następnej misji.
Oto screeny na dowód:
