Ostatnia misja
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- BartekKowary
- Użytkownik Forum
- Posty: 13
- Rejestracja: 21 sty 2009, 19:07
- Lokalizacja: Kowary
- Michailoff
- Moderator
- Posty: 933
- Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
- Lokalizacja: Kraków
SR2 poprawia jedynie błąd totalnego niereagowania przeciwników na nasze ataki (mogłeś ich batożyć, jak chciałeś, a oni mieli to gdzieś). Niestety Barbarian to w materii poprawiania misji okazał się być nieudacznik, bo nie wprowadził nawet ataków w misjach TPR (może mu się nie chciało - wszak patrząc na listę poprawek SR3 mi też nie chciałoby się tyle robić ) i dopiero po prawie 7 latach od wydania gry załatano błędy dotyczące samych misji (bo tyle się dało zrobić - na resztę trza kodu źródłowego - można spróbować go odtworzyć też od zera, jednak wymagałoby to potężnych nakładów pracy i czasu przez dużą grupę ludzi, a że coś takiego jest możliwe - podobny projekt w społeczności HoMM 3 (konkretniej VCMI, projekt jest we wczesnej fazie rozwoju) jest tego najlepszym dowodem). Co do SR3 - wróg powinien atakować już niemal bezbłędnie i regularnie tak, jak miało to miejsce w TSK. Pozostaje tylko pogratulować świetnej roboty, liczę na dalsze sukcesy, bo jest na to szansa. Jeśli nie uda się załatać tych wewnętrznych błędów - trza będzie grę oprzeć na jakimś starym patchu, naprawić błędy typu niesprawna pauza i zrobić coś z kompatybilnością - bo jak to kiedyś już kuba11000 wspominał - większość błędów na dzień dzisiejszy nie do naprawienia pojawiła się na nowych patchach - stare TPR są o wiele słabiej zabugowane w tej materii.
Crimson (king) Michailoff