Na razie zanosi się na to, że ten remake będzie sto razy lepszy od oryginału... Dlaczego? Wyliczanka:
-Możliwość większego przyspieszania gry. W ten oto sposób budowa osady będzie trwała w singlu moment

. Dodajmy do tego regulację prędkości gry (w singlu i multi) - będzie idealnie.
-Praca kamery. W KAŻDEJ dzisiejszej strategii jest 3D, IMO jest to na plus. Ponadto otworzyłoby to nowe możliwości przy budowie bazy (obracanie budynków), co ułatwi jej rozbudowę (umożliwi to wykorzystanie każdego skrawka terenu pod rozbudowę, co umożliwi wprowadzenie nowych struktur bez zmiany wielkości bazy).
-Funkcja DIE - użyteczna w przypadku poddanych (jednostki i tak można zagłodzić

).
-Przenikanie się jednostek - kompletny bezsens w przypadku oddziałów, w przypadku poddanych już nie - łatwiej wykarmić oddział (nie jest "rozwalany" przez peonów, jest więc od razu gotowy do walki), łatwiej prowadzić infrastrukturę w bazie, łatwiej grać... Gdyby był tylko system flag (coś, jak w Settlers II), byłoby idealnie...
Jak widać - można bardzo wiele zrobić i bez kodu od twórców

.