K&M niedługo także w przeglądarce? (11.01.2011)
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
- Administrator Forum
- Posty: 1893
- Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
- Lokalizacja: Szczecin
- Kontakt:
K&M niedługo także w przeglądarce? (11.01
Niemiecki zespół programistów ostrzy zęby na przeglądarkową wersję "Knights and Merchants". Jej powstanie zapowiadają na lato 2011.
Od co najmniej kilku miesięcy mówiło się w społeczności K&M o idei stworzenia gry w wersji przeglądarkowej, na wzór choćby dobrze znanych: "Plemion", "Traviana" czy "Ogame'a". Teraz wiemy już, że słowa przeradzają się w czyny za sprawą młodego niemieckiego zespołu programistów, na którego dokonania powołał się w połowie grudnia 2010 r. niemiecki serwis knightsandmerchants.de.
Z wywiadu, którego programiści udzielili serwisowi zza naszej zachodniej granicy, dowiadujemy się, że projekt jest już w części gotowy, jednak opracowania lub dopracowania wymagają jeszcze m.in. wdrożenie grafiki w przeglądarkę oraz ostateczny kształt systemu gry, stąd planowany start latem 2011 r. Twórcy zapowiadają, że część funkcjonalności będzie płatna, aby można było utrzymać projekt. Całą grę określają jako jeden wielki multiplayer, w którym oprócz osad będą istniały obszary, na których będzie można spotykać się grając z innymi.
Projekt gry niemieckiego zespołu ma cały czas status projektu fanów. ZuxxeZ nie zajął oficjalnego stanowiska w tej sprawie, mimo apeli wysyłanych przez twórców.
Nieoficjalnie stworzeniem przeglądarkowej wersji "Knights and Merchants" jest zainteresowany również polski zespół programistów.
Od co najmniej kilku miesięcy mówiło się w społeczności K&M o idei stworzenia gry w wersji przeglądarkowej, na wzór choćby dobrze znanych: "Plemion", "Traviana" czy "Ogame'a". Teraz wiemy już, że słowa przeradzają się w czyny za sprawą młodego niemieckiego zespołu programistów, na którego dokonania powołał się w połowie grudnia 2010 r. niemiecki serwis knightsandmerchants.de.
Z wywiadu, którego programiści udzielili serwisowi zza naszej zachodniej granicy, dowiadujemy się, że projekt jest już w części gotowy, jednak opracowania lub dopracowania wymagają jeszcze m.in. wdrożenie grafiki w przeglądarkę oraz ostateczny kształt systemu gry, stąd planowany start latem 2011 r. Twórcy zapowiadają, że część funkcjonalności będzie płatna, aby można było utrzymać projekt. Całą grę określają jako jeden wielki multiplayer, w którym oprócz osad będą istniały obszary, na których będzie można spotykać się grając z innymi.
Projekt gry niemieckiego zespołu ma cały czas status projektu fanów. ZuxxeZ nie zajął oficjalnego stanowiska w tej sprawie, mimo apeli wysyłanych przez twórców.
Nieoficjalnie stworzeniem przeglądarkowej wersji "Knights and Merchants" jest zainteresowany również polski zespół programistów.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
administrator knights.sztab.com
Komercja, komercja, komercja. Cóż, zawsze mogli by podjąć próby utrzymywania się z reklam choć liczba odwiedzin musiała by być spora. EW na start jakiś free hosting.
Ogólnie nie mogę się doczekać choć wiem jak prawdopodobnie będzie wyglądał system rozgrywki.
@Khel
Jeszcze się pytasz? Pewnie że zrobi.
Ogólnie nie mogę się doczekać choć wiem jak prawdopodobnie będzie wyglądał system rozgrywki.
@Khel
Jeszcze się pytasz? Pewnie że zrobi.
- Ricardo Kaka
- Użytkownik Forum
- Posty: 43
- Rejestracja: 25 lut 2008, 14:15
- Kontakt:
Fajnie, że ktoś jeszcze pamięta o KaM, ale nie spodziewam się wielkiego odkrycia. Tak jak Lucbach wspomniał, będzie to gra wzorowana na "plemionach" czy "travianie" i pewnie niewiele ją odróżni od tychże. Za grami przeglądarkowymi nie przepadam, więc i ta mnie nie zainteresuje (w dodatku wątpię, abym kiedykolwiek ujrzał ją w naszym ojczystym języku). W każdym razie trzymam kciuki... aby po prostu sobie była i żeby ktoś w nią grał.
Założę się że ten użytkownik to "kuba" Co do systemu gry, jeśli ma to być przeglądarkowa wersja mogę spekulować że będzie wygądać tak. Na początek ujrzymy połączenie toolbara z mapką gdzię (podobnie jak w ogame) będziemy rozstawiać nasze budowle. Będą zapewne pełniły funkcję jak w wersji PC. Będą pewnie lvl'upy budowli, spichrz będzie mógł pomieścić coraz więcej surowca, szkoła będzie tworzyć nam poddanych, drewno i kamień pod budynku będą jak "metal" i "kryształ". Farmy, winnice aby wykarmić naszych poddanych itp