Projekt: K&M_TFK
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
- Administrator Forum
- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Dopiero na zrzutach zauważyłem, i aż muszę zapytać...
Dlaczego 1.52 REL? Znam wady i zalety tej wersji (sypie się pod XP, ale też nie ma błędu "drunk soldiers"); po prostu jestem ciekawy.
Tło i przyciski w menu wydają się być mocno rozmyte. Grafikę z prawej szpecą białe piksele.
Kamieniołom... ogółem trochę sztuczny - i cienie, i cały zlepek... Nie wiem, czy warto zmieniać coś, co tak właściwie już jest dobre. (skoncentruj się na tym, czego jeszcze nikt jak dotąd nie zrobił )
W misje nie grałem, ale mapa wydaje się być płaska. Mam rozumieć, że to tylko zarys?
Dlaczego 1.52 REL? Znam wady i zalety tej wersji (sypie się pod XP, ale też nie ma błędu "drunk soldiers"); po prostu jestem ciekawy.
Tło i przyciski w menu wydają się być mocno rozmyte. Grafikę z prawej szpecą białe piksele.
Kamieniołom... ogółem trochę sztuczny - i cienie, i cały zlepek... Nie wiem, czy warto zmieniać coś, co tak właściwie już jest dobre. (skoncentruj się na tym, czego jeszcze nikt jak dotąd nie zrobił )
W misje nie grałem, ale mapa wydaje się być płaska. Mam rozumieć, że to tylko zarys?
to oczywiście tylko "szkice", żeby nie było, że powiedziałem i siedze i nic nie robię :P Grafika do knightsa ma swoje wady i liczne ograniczenia, ale jak się z tym uporam to będzie ładnie, co do kamieniarza.... nie podoba mi sie jego obecna chata :P gdybym był na jego miejscu nie mieszkał bym w niej :P
Co do detali, tzn. cienie, budynki i inne dodatki graficzne to tylko wisienka na torcie :P A tort to prace, których na pierwszy rzut oka nie widać :P
Obecna wersja będzie miała numerek 2.0 REL w oparciu o 1.52 REL, z tym, że postaram się wrzucić do niej część odpowiedzialną za zapisywanie gry z TSK ale cudów nie obiecuję
Co do detali, tzn. cienie, budynki i inne dodatki graficzne to tylko wisienka na torcie :P A tort to prace, których na pierwszy rzut oka nie widać :P
Obecna wersja będzie miała numerek 2.0 REL w oparciu o 1.52 REL, z tym, że postaram się wrzucić do niej część odpowiedzialną za zapisywanie gry z TSK ale cudów nie obiecuję
Co do dodawania nowych budynków i jednostek.... z pewnością jest to możliwe, jednak nie posiadam na chwilę obecną takiej wiedzy.... Kamieniołom podmieniłem, jednak chciałbym prosić o małą pomoc przy "rysowaniu budynków" wiem, że to osobny wątek powinien być, ale co tam :P Jak ktoś chciałby zobaczyć swój budynek w moim projekcie niech go wrzuci na www.imageshack.us i zaprezentuje nam tutaj... jak widac mój kamieniołom nie jest piękny, ale pracuje nad nim i innymi budynkamimaks4444 pisze:A ja mam pytanie będziesz w stanie swoim programowaniem oddawać nowe jednostki, budynki i przedmioty?
Widzę ze podmieniłeś kamieniołom ale chyba ktoś kiedyś już podmieniał wieżyczkę obronną. Ale tamto to była chyba inna historia...
Życzę powodzenia.
Niechciałbym nikogo zawieść moim projektem, jednak nawet Krom's, który wspierał przez chwilę mój projekt uznał iż lepiej zainwestować w remake... Ale postaram się Was nie zawieść i stworzyć cos na wizerunek SR1, SR2, SR3... W sensie zbilansować, zrównoważyć i upiększyć oraz ustabilizować :P
- Phoenix_PL
- Użytkownik Forum
- Posty: 68
- Rejestracja: 08 sty 2011, 18:00